[7.2]版本风暴来临 详解终极中坦车组技能选择
17173 新闻导语
又是一次新的版本来临。又一次强烈的洗牌。作为笔者的MT类文章的终结篇章,笔者将在这次完善所有以前文章没有提及的内容,希望给新的玩家一些系统性的介绍,也给一些老的玩家一些不同的意见参照,更希望又各路高端玩家跟笔者一起讨论。OK,这次最大的更新我觉得既不是IS-4,IS-7,以及法系
1.最后的电波:感觉很好的配合技能,但是2秒实在是太短了。而且需要100%可用。除非是没得点了。不然伪装都比这个有实战用处。
2.鹰眼:能观察到敌对车组是否受损了配件,外服务玩家有点出此技能的。但是即便你知道受损了。也不影响你打击你的敌人,更不会因为他坏了配件就是你的第一选择打击目标。而且相比这个瞎子(视野全部遭砍的版本)满地爬的年代。视野明显比鹰眼好,100%可用更加使其沦为鸡肋
3.引擎保养:这个可以减少发动机着火几率,但是实战时候,修理顺序是主炮,弹药架,电台(为什么是电台,还是瞎子版本的原因,差不多瞎就够可怕了。真瞎就完了),发动机。。虽然不是100%可以用,但是油箱也可以着火。且这个不是加大发动机耐久,该坏发动机一样坏。所以鸡肋了。
4.如履平地:这个技能就是让所有的系列车 都和美系一样可以减少水地,沼泽地,软泥地对速度的影响,但是,亲们,现在普遍的人最多不过三个技能。你指望这提升点的速度跟修理,跟快速转弯,跟平滑行驶去抢技能位置,真不可能,所以还是当以后的饭后甜点把,如果非要用的话,火星科技和2801可以考虑下,这种极限速度的侦查车可以让自己的车发挥到极致,抱歉,这个不适合现阶段的中坦。
5.炮术大师:最容易误导人的技能,这个是受到损失的主炮才可以用。但是亲们,你们带小修理包么?你有几次被连续打坏主炮的情况,基本一只手数的过来把。所以还是放弃把。这个真心不适合。
6.老兵。这个笔者考虑过,但是多的经验大约是5%,虽然长期看这个成长性的技能会很吃香,但是你想过么?你能打再多打1000场么?那时候这个技能是一个优势技能,但是人有疲劳的,笔者现阶段真心等不起这个技能。所以还是放弃了。各种执着党,强力党可以考虑
7.多面手。车长代替死亡的成员。1,你的修理包是干嘛的?2.车长可以给车组提高10%的技能,拆东墙补西墙的事。我不做
以上技能不是说没用处,只是对笔者,对现阶段,对大部分中坦玩家不适合。所以笔者全线放弃了。
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