美服、俄服、测试服和国服的大致打法分析

2011-12-03 23:36:33 神评论

17173 新闻导语

先吐个槽,反正看见最近要和毛子干上了,所以希望能做点什么。对于毛子国服玩家还不是很熟悉,所以我希望能做个小小的分析,如果有帮助最好,就是希望我的分析比较准确,能帮到参加作战的队伍。我目前在美国,忍着300pin的延迟在玩国服,从暑假开始的,上学了就没时间玩,所以玩的不多,2000

先说一下缺点,联队我没打过,但是就野队而言,他们的缺点非常明显:

1、无战术,漏洞很多。基本上开局就是冲锋,打的很铁血,但是呢很多人死的没意义。防守漏洞很多,经常一条路没人去,很多重要眼位是空的,换句话说,小白很多(这也是有原因的,后面会解释)。

2、对战术理解很浅,有的时候布置了战术,但是大家理解的非常另类……有一次蹲坑,上来他们开始互相问:啥战术? 然后我说:上山……于是山上挤了15辆车。湖边那幅图,队友问战术,我说不要漏岛,于是岛内岛外挤了15辆车……

3、个人技术不是很突出,很多时候什么避弹角度,什么躲火炮都不会。个人感觉单挑压力不大(但是我经常补漏,所以几乎次次都是被群殴的)。

缺点是很明显的(目前我就想到这么多……不过遇到这些队的时候往往我脑子是空白的,基本上没什么想法),优点同样也很突出:

1、服从,我是服了国服队友的耳根之硬,基本上可以看着一条线空着放着不管,美服只要你点名那块区域,就会有队友去看(有时候要催一下,不过大部分时间都会及时补位,经常我个人补漏以后,队友赶来支援)。当你布置战术以后,大部分队友会照做。这个有些人会感觉联队战区别不大了,不过服从之下有一点就是配合和牺牲,因为他可以听你的劝,所以往往配合很容易打出来,牺牲什么的也不会骂队友,有漏很多人可以很勇敢的补上去,野队尚且如此,经过训练的联队会更值得提防。

2、冲锋战勇猛,美服和测试服一大特点就是冲锋频繁且勇猛,节奏很快,这点希望联队能有所注意,我个人感觉很可怕的是,美服冲而无脑,测试服俄国人里给我的感觉就是有脑冲锋。他们会借着掩体逼近,几乎没有人会卖队友,个人技术还不错,打法很灵活,很会绕着掩体打你,不拖泥带水,如果只有我一个,他们就会果断贴近。很不适应,伸缩炮基本上没啥用,经常我猥琐一炮,然后就不得不顶牛。

3、火炮水平极高!极高!!这点我美服感觉很强烈,测试服因为是7.0限制了火炮,所以不好说俄国人怎么样,不过就测试服的表现基本上俄国人稳杀美国人,所以我分析,他们水平不会差。火炮让我印象很深,支援快速,经验丰富,对提前量计算很可怕,我59很多次被行进中击毁(在我打死他们眼以后,我一般会急停开火,就这短短差不多10秒,就被火力覆盖,还有几次,我灭他们眼以后,迅速下公路,在公路边***。59启动慢是一个原因吧,但是他们火炮真的玩的很好。)队友也很乐意帮助火炮,经常有TD埋伏在火炮旁边,因为他们打法冲锋居多,所以火炮转移阵地十分正常,而且练的支援迅速(要跟上队友)美服真正把我打服的就是火炮,在测试服里并不突出,但是如果俄国人能有我在美服体验的火炮技术,那么联队战的时候一定要对火炮加以防备。

(ps,美服的火炮世界更畸形,3级房10火炮,我已经很习惯了,还有黑豹大大教大家的火炮转移,在美服是人人都会的,一定要小心)

4、联队化普遍,这点我也很有感触,他们联队很普遍,经常有人招,6级就可以参加联队,不知道是好是坏,算是一个特点吧(这也是野队打的很无语的一个原因)。

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