美服、俄服、测试服和国服的大致打法分析
17173 新闻导语
先吐个槽,反正看见最近要和毛子干上了,所以希望能做点什么。对于毛子国服玩家还不是很熟悉,所以我希望能做个小小的分析,如果有帮助最好,就是希望我的分析比较准确,能帮到参加作战的队伍。我目前在美国,忍着300pin的延迟在玩国服,从暑假开始的,上学了就没时间玩,所以玩的不多,2000
先吐个槽,反正看见最近要和毛子干上了,所以希望能做点什么。对于毛子国服玩家还不是很熟悉,所以我希望能做个小小的分析,如果有帮助最好,就是希望我的分析比较准确,能帮到参加作战的队伍。
我目前在美国,忍着300pin的延迟在玩国服,从暑假开始的,上学了就没时间玩,所以玩的不多,2000~3000场,没有vip打不起8级车,国服,美服,测试服都有玩。感觉感受很多,这里特地说一下,很久没打中文了,错字啥的见谅。
我高玩算不上,但是个人认为不是菜鸟,美服一咬牙买了辆59(钱是一样的,不是250刀哦,大概30~40刀左右),国服还在考虑要不要升8级。首先打碎大家一个梦想,坦克世界是个很奇怪的东西,300pin是没有压力的,只要不断线(就是那个灯发红 ,最近不知道是国内网有问题还是我这里有问题,成天红……)基本没差,所以什么国服卡死你的话,可以洗洗睡了。基本上硬件的东西对双方应该是没有影响的。
先讲下美服,个人感觉俄国人的打法就是美国人打法的威力加强版(毕竟我美服毕竟比较熟悉,先了解下美服也没坏处)整体来说,美国人就是一个傻,蛮楞的,蹲坑基本上不存在,大家都在冲,一开始被打的屁滚尿流 ……非常不适应。节奏很快,没有战术。没有全歼党,只有胜利党,所以美国人没有战旗还是全歼的包袱,只求胜利,打起来节奏非常快(相比国服)(测试服里俄国人更猛)。如果联队抱着歼灭对方的心理肯定吃亏,更重要的是防冲击。
我已经开始语无伦次了,诶,好吧让我整理一下优缺点。这里是美服的,俄国人我会着重分析,为什么我讲美服而不是俄国人的打法。
1、个人感觉2者非常相近。
2、美服里的打法算是一个基调,很多同样适用于俄国人,所以我才这么说美服。
3、美服我比较熟悉,感悟比较多,希望可以启发一下。
(ps,我没玩过俄服,这是个硬伤,欢迎高玩指导,不过测试服俄国人非常多,我感觉基本上算是个小俄服)
先说一下缺点,联队我没打过,但是就野队而言,他们的缺点非常明显:
1、无战术,漏洞很多。基本上开局就是冲锋,打的很铁血,但是呢很多人死的没意义。防守漏洞很多,经常一条路没人去,很多重要眼位是空的,换句话说,小白很多(这也是有原因的,后面会解释)。
2、对战术理解很浅,有的时候布置了战术,但是大家理解的非常另类……有一次蹲坑,上来他们开始互相问:啥战术? 然后我说:上山……于是山上挤了15辆车。湖边那幅图,队友问战术,我说不要漏岛,于是岛内岛外挤了15辆车……
3、个人技术不是很突出,很多时候什么避弹角度,什么躲火炮都不会。个人感觉单挑压力不大(但是我经常补漏,所以几乎次次都是被群殴的)。
缺点是很明显的(目前我就想到这么多……不过遇到这些队的时候往往我脑子是空白的,基本上没什么想法),优点同样也很突出:
1、服从,我是服了国服队友的耳根之硬,基本上可以看着一条线空着放着不管,美服只要你点名那块区域,就会有队友去看(有时候要催一下,不过大部分时间都会及时补位,经常我个人补漏以后,队友赶来支援)。当你布置战术以后,大部分队友会照做。这个有些人会感觉联队战区别不大了,不过服从之下有一点就是配合和牺牲,因为他可以听你的劝,所以往往配合很容易打出来,牺牲什么的也不会骂队友,有漏很多人可以很勇敢的补上去,野队尚且如此,经过训练的联队会更值得提防。
2、冲锋战勇猛,美服和测试服一大特点就是冲锋频繁且勇猛,节奏很快,这点希望联队能有所注意,我个人感觉很可怕的是,美服冲而无脑,测试服俄国人里给我的感觉就是有脑冲锋。他们会借着掩体逼近,几乎没有人会卖队友,个人技术还不错,打法很灵活,很会绕着掩体打你,不拖泥带水,如果只有我一个,他们就会果断贴近。很不适应,伸缩炮基本上没啥用,经常我猥琐一炮,然后就不得不顶牛。
3、火炮水平极高!极高!!这点我美服感觉很强烈,测试服因为是7.0限制了火炮,所以不好说俄国人怎么样,不过就测试服的表现基本上俄国人稳杀美国人,所以我分析,他们水平不会差。火炮让我印象很深,支援快速,经验丰富,对提前量计算很可怕,我59很多次被行进中击毁(在我打死他们眼以后,我一般会急停开火,就这短短差不多10秒,就被火力覆盖,还有几次,我灭他们眼以后,迅速下公路,在公路边***。59启动慢是一个原因吧,但是他们火炮真的玩的很好。)队友也很乐意帮助火炮,经常有TD埋伏在火炮旁边,因为他们打法冲锋居多,所以火炮转移阵地十分正常,而且练的支援迅速(要跟上队友)美服真正把我打服的就是火炮,在测试服里并不突出,但是如果俄国人能有我在美服体验的火炮技术,那么联队战的时候一定要对火炮加以防备。
(ps,美服的火炮世界更畸形,3级房10火炮,我已经很习惯了,还有黑豹大大教大家的火炮转移,在美服是人人都会的,一定要小心)
4、联队化普遍,这点我也很有感触,他们联队很普遍,经常有人招,6级就可以参加联队,不知道是好是坏,算是一个特点吧(这也是野队打的很无语的一个原因)。
好了,就我测试服的经验和美服很相似,欧服给我的印象非常菜,(一个满血IS-3打残血kv,3炮10m近距离射击全部miss,很奇葩。基本上残局全是欧服最先死光,然后美服,然后我,然后俄国人。这个和数量有关系,不过残局我几乎没看见过美服的人,美服玩美国车的人很多(自豪感什么的)巴顿,潘兴玩的都不错,见过一个高手,相互贴坡,我59被他潘兴完全戏耍,我不怕被笑话,美服有很多人水平确实很高,不过貌似基数不大。
俄国人……当然亲爹车很多,他们对于苏系车的理解十分到位,建议联队的话要熟悉苏系弱点和数据。恩……我又开始不知所云了。
好吧我总结一下俄国玩家,基本上就我各种体会得到的结果:
1、技战术不错,个人技术平均都不错(外服几乎没有挂机,所以打野队人人打的都很认真,当然也开心,这对水平提升很重要,这是环境问题,没啥办法)。
2、有时候会打的很楞,这是个普遍现象,不知道为什么,联队应该联系下集火,经常会有楞的,盯着一个在打,也不回头。
3、重坦战法灵活,中坦勇猛,战术和我们的非常相似,大局上看,和我们主流的打法很接近,但是经常会平铺开来,就这么压过来,怎么说呢,有时候心理压力很大。
4、巷战,他们有个特点就是分散,他们很不喜欢伸缩炮(不代表不会打!这个不能轻敌)分散就是不喜欢挤在一条路上,相反的,他们很喜欢在城市里铺开来,每个角落都有人(这和他们火炮比较强有关系)。
5、火炮要注意!火炮要注意!不过对付火炮的办法我真不好说,多躲躲吧。
6、其实他们TD作用真不明显,看俄服数据TD数据很好看,打测试服还是美服,我感觉TD作用都很边缘化,经常被冲锋送走。
7、侦查车水平很不错,什么时候撞你,什么时候绕,条理清晰,建议联队战的时候注意(如果他们带轻坦)。
俄国人打法,主流还是中坦重坦配合,无非冲锋打法,也没啥坚决可言,只是习惯了,恩。就美服而言是环绕火炮(有点德国2战步兵班围绕机枪作战的意思)俄服也要注意这个特点(如果有的话……测试服火炮真的被限制很多,我对他们火炮水平基本没底,如果有美服的水平,我只能说有点麻烦了)。
我们还是缺少专业的信息渠道啊,希望我的可以有所帮助,也希望有高玩补充,恩。
PS:我言之比提美服是因为,我基本上都是在玩美服(如果玩外服的话) 测试服打的不多(而且测试服有的地方会不准确), 我很希望能帮忙,但我更不希望误导大家,我所感受的都是经过和测试服的俄国人对战而得来的。其实吧,俄国人很多打法和国人很像(野队),无非是我们是静,他们是动,也没啥他们特厉害之说,我在测试服,狮子(测试服送1.5w金币,不买白不买~~)经常可以2~3杀,和我的国服水平差不多。先前只是不适应,后期打习惯了发现还是有弱点的,毕竟是人嘛~
如果联队作战试着先拖住他们,小心火炮,我们火炮要给力,拖到我们习惯的打法,毛子就是羊而已,如果开始不适应,防线被撕开或者被火炮压制住了,毛子就是鬼了,反正没说的,希望国服赢!(虽然经常吐槽野队~~)
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