写给一些对巴顿苦手、对M系车迷茫的同学

2011-10-29 19:07:52 神评论

17173 新闻导语

这两天有好几位同学向我请教巴顿的打法了。我只能说,一个好的巴顿是建立在你对地图的熟悉。对一个地图的侦查位置和火力支援位置的熟悉情况下,你的巴顿就牛逼。不是你所有点亮的敌人别人都能打到,不是你所以打断腿的敌人火炮都能炸到,所以有时候不能怪队友不给力,只能怪自己位置没选好。下面谈几点

这两天有好几位同学向我请教巴顿的打法了。

我只能说,一个好的巴顿是建立在你对地图的熟悉。对一个地图的侦查位置和火力支援位置的熟悉情况下,你的巴顿就牛逼。

不是你所有点亮的敌人别人都能打到,不是你所以打断腿的敌人火炮都能炸到,所以有时候不能怪队友不给力,只能怪自己位置没选好。

下面谈几点心得体会:

玩巴顿首先不要把自己定位成中型坦克,要定位成没有速度的轻型坦克,对,是轻型坦克上装了一门0.37精度的高输出105炮。所以呐,每次出发的时候建议不一个人孤军深入(除非只有一个中型),那是在找死。

给了你480的视野,虽然速度不是最快的但是也是算比对面大部分车都快的。干什么呢,第一件事,卡侦查点。所有地图不是分了10格嘛,开个3格~4格就可以停车侦查了。

看到人不要第一时间开炮。因为别人还没看到你。除非是最后一下或者重要目标(包括8级以上TD,SPG)。现在是侦查点接火状态了,开了炮别傻呆在哪。因为你哪个前置的火炮制退器已经把你出卖,对,是把你出卖了(尼玛啊,敢不敢把E50的炮换给巴顿啊),一般情况下400米左右你开炮就说明你被点亮,现在干撒呢,还能干撒,跑呗。

有掩体就直接缩进掩体,没掩体在个山坡后面的记得没事就原地转圈玩,火炮炮角很窄,大范围移动一下绝对不是坏事,而且一些耐心不好的干脆就难得打你了。比如普罗霍罗夫卡中间哪个山坡,在左边点亮的时候马上就横向移动,等个10秒8秒再开回来,在都被点亮的情况下,绝对不要在同一个空旷的地方停过5秒。

为什么?大概算一下嘛,火炮瞄准大概6-7秒,总得给自己留个几秒加速呗。在这么交火的状态下,如果己方火炮不给力那就别呆那么久了,早点换线是好选择。而且对面看到你卡了侦查点也不一定敢冲锋至少在情况不明的情况不会贸然冲的,已经给你争取了换线进攻的时间了。能打个时间差了。45度~30度开出去是最好的,露出的部分是比较少的。

选择合适的时候冲锋。什么是合适的时候?在战局稳定下来后,车都出现了亮差不多了,你前面去过的位置也有其他车到位了,火力支援空闲下来了,就可以考虑规划线路侦查了。

顺便谈点美国重型心得吧,其实很简单。斜坡多的地方可以冲,卡斜坡。斜坡少的突就是卡转角,人家出来就贴脸,要不就跟在大部队后面火力支援,反正你速度不慢。灵活走位是第一位,和巴顿一样,心里没底就别冲出去送死了,那不是美国重型干的活。

熟悉地图最好的车,我认为是4号。装个炮队也是个优秀的侦查车。多打会就熟悉了大部分地图的侦查点和火力支援点,我4号打了700多场就是这个原因,不熟悉地图就不知道自己是否被人点亮,是否在能别人打到的位置。

上一张战绩图,最近巴顿战绩输了点下来,最好的时候还有62%悲剧的周末。想吐槽我公共经验的我就当作没看见。

点击查看大图

【编辑:得卡鲁恰】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包