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详解AP、APCR、HE、HEAT弹的区别分析
2011-10-18 09:27:21
神评论
17173 新闻导语
序言:许多人对这两类弹药的认识(APCR和HEAT可以视作AP与HE的强化版),仅仅停留在:AP不穿换HE糊脸磨血的程度上。而这种认知在老手越来越多的游戏中明显有点滞后了,那么,今天我就发一贴来讲讲我对这两类弹药的认识吧。首先我们来看这几种弹药的性能比对:穿深:APCRAPHEA
【补充】关于零件损耗的实质。
很多人是不知道零件是有血量的,只懂零件有黄了红了两种状态。
黄指的是零件性能下降:如主炮精度下降、炮塔转动减速。
红了是完全不能用了。
以下是关于零件问题的Q&A
Q:零件的血量到底有多少呢?
A:这个无从解答,我查不到有关数据。
Q:不同的坦克相同的零件的血量是一样的么?
A:当然不同,你想想是T1重坦的履带血量多还是T1科宁汉姆履带的血量多呢?
Q:既然没有直接数据,怎样大致判定零件的血量呢?
A:以履带为例子,个人认为与体积有关。内部零件的血量估计相差不大。
【关于坏零件死乘员之王:虎式】
单独写一下虎式并没有别的意思,就是想用一个实例还解释一下关于AP与HE对零件的损耗情况。
虎式是一辆悲催的坦克,拥有扯淡的**以及极高的零件损耗率。
AP击穿护士后,很正常会有内部零件的损耗。原因是零件排列过于紧密。
HE击中护士之后,坏零件死乘员也很正常,原因是其护甲过薄,从而导致对于HE能量的吸收能力弱,再而乘员震杀,零件损坏。
现在,楼主要说的就是:说完了,你们插吧……
【完】
【编辑:zgd1230456】
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