详解AP、APCR、HE、HEAT弹的区别分析

2011-10-18 09:27:21 神评论

17173 新闻导语

序言:许多人对这两类弹药的认识(APCR和HEAT可以视作AP与HE的强化版),仅仅停留在:AP不穿换HE糊脸磨血的程度上。而这种认知在老手越来越多的游戏中明显有点滞后了,那么,今天我就发一贴来讲讲我对这两类弹药的认识吧。首先我们来看这几种弹药的性能比对:穿深:APCRAPHEA

序言:许多人对这两类弹药的认识(APCR和HEAT可以视作AP与HE的强化版),仅仅停留在:AP不穿换HE糊脸磨血的程度上。而这种认知在老手越来越多的游戏中明显有点滞后了,那么,今天我就发一贴来讲讲我对这两类弹药的认识吧。

首先我们来看这几种弹药的性能比对:

穿深:APCR>AP>HEAT>HE

伤害:HE>HEAT>APCR>AP(买HEAT的同学们注意了哦,HEAT的伤害是低于HE的,但是有穿深)

如果我们按排序给分:6>4>3>1

那么:AP:5 APCR:9 HE:7 HEAT:7

可以看出普通弹药的适应性较差,而特种弹药的适应性较高(毕竟是拿人民币买的……)

不过,今天我们讨论的以普通弹药为主,毕竟土豪是少数。

首先是评分最低,但是最基本最实在的AP

优势:穿深高、炮弹飞行速度快。

穿深高的优势无需多言,在坦克世界里,只要被击穿,那么就一定有伤害。所以,当你的穿深足够打穿敌人的装甲,那就尽情的用AP穿吧。

飞行速度快,弹道也相对较直。这是其第二个优势。看上去并没有什么出彩的地方,但这实际上是针对移动目标的利器。

缺点:穿深受距离影响、无溅射伤害、跳弹。

AP蛋实际上是一个稳定与不稳定的结合物。距离越远,AP的穿深就越低(当然,穿深有下限),所以可能发生远射不穿薄皮的情况。

AP是一枪的买卖,当你击中了目标旁边的土地,建筑、或者其他敌人。别指望能有什么蛋片能溅射到对手(上AP的火炮深有感触)。也就是说,除非命中直击敌人,否则没有杀伤。

当你没有刷日常的老奶奶副本,就大摇大摆的进入游戏时,你会发现自己的AP蛋在敌人身上发出“叮叮”的声音。这着实是一件很蛋疼的事情。

跳弹不必多说,实质就是:人品问题。

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