英雄并不是天生的,5级轻坦该这样玩
17173 新闻导语
首先,也是最重要的,战前准备。毕竟你脑袋里的坏点子是你战场表现和执行力的源泉。当我们欲行某事之前,务必提前判断,谋划完善。1,配件,车组技能和炮弹补给选择。以502为例,我推荐的配件是炮队,风扇和装弹。为什么不选光学?当502以满速移动时,72km/h折合于20m/s。理论上此配
首先,也是最重要的,战前准备。毕竟你脑袋里的坏点子是你战场表现和执行力的源泉。当我们欲行某事之前,务必提前判断,谋划完善。
1,配件,车组技能和炮弹补给选择。
以502为例,我推荐的配件是炮队,风扇和装弹。
为什么不选光学?当502以满速移动时,72km/h折合于20m/s。理论上此配件的提升只会让你提前2秒发现目标,502的炮塔基础视野420,装备后提升42m视野。实践中算上网络延迟,琳琅满目的视野阻挡物,这丁点优势已被大大稀释。
侦察的最佳方式乃在敌必经之路上卧草。一来安全,二来有针对性。502凭借超高速开局抢先卧草,比满场肉侦效率更高。炮队则让静止侦察时502的视野达到500米上限,足以440米极限距离发现目标。
为什么不带油气过滤嘴?首先,502已被削弱过,即便全程开加速表,在某些地形也无法保持满速。而全程加速表有个巨大的弊端,由于发动机的耐久一直在损耗,如果菊花中弹,甚至正面中弹贯穿发动机,轻则黄,重则全红直接停车。
这里插出来说一句。加速表只在如下条件下才需使用。静止启动时,好更快的达到满速;爬坡时,减少丢速损耗;绕人无双时,进一步减少转弯失速,这时能活到下一秒才是关键,发动机的命老子就烦不了了。
正因为在大多数情况下502即便不开加速表也能保持满速,加速表使用时间有限,所以此配件的实际意义不大。
为什么不带伪装网?首先502的移动/静止隐蔽系数大致为0.2/0.4。即便你不带,车组不修伪装。敌方想要发现卧草的502,实战中至少也要近到60~70米的距离,尽管离极限距离50米还有所差距,不过已经没有必要刻意追求。车组修理练满,第二技能伪装随便练练就足够了。
风扇和装弹。前者能进一步提高车组技能,影响马达效率,转弯性能等等,后者用在输出时。其实把光学,油气过滤嘴,伪装网否定掉后,也没什么更好的选择了。履带被断直接秒修,维修箱也没什么意义。
2,轻坦出击!
读图时应该阅读对手车辆类型,以便产生一个基本的判断。
读秒时挂满档,结束时立即打开加速表跑向预定地点埋伏。
由于目的是引导火炮,所以侦察地点选择应主要针对敌方重坦的行进路线,以期在其未移动到有利地形达成掩护前,移动过程中,无掩体时,有效杀伤歼灭之。
初期侦察到位后,剩下来唯一也是最重要的任务就是捣毁火炮阵地。
如果早期侦察并成功引导火炮给予敌人迎头痛击,那么对手防线必然没有展开,很容易找到突破口,无须任何犹豫和等待。赶紧死了换车。
如果早期侦察效果不理想,敌方兵力布局顺利,则静待良机。等待进攻部队打开口子。
如果进攻受阻,应当机立断强行突破,不要等到事态已无法挽回,别无选择时才做选择。最危险的路线往往是最安全的,当不确定哪条路线上没有敌方坦克或每条线都有敌方坦克时,选择交战最激烈的,重坦最多的地方。一来打个猝不及防,二来重坦最不灵活,炮塔转动慢,看守之处实则最易突破。
成功冲进火炮阵地后,切勿贪婪,开始攻击发现的火炮,因尽量点亮全部火炮后才考虑吃肉。
攻击火炮的最佳途径是寻找一个阵地边缘的火炮,贴上去,以它的车身为活动掩体,边攻击边持续点亮整个阵地。在能达到如此目的的情况下,没有必要点亮阵地后迅速撤退,然后再绕一圈上来。这种做法风险更大,并且对我方火炮引导效果不佳。
3,与火炮肉搏,移动射击时的一些要领。发现火炮炮管正对你时迅速做横向移动,横向射界是火炮的最大命门,火炮横向移动瞄准你时命中率最低。
哥昨天打海岸争霸,冲到地图下端的地方基地时,刚爬上去没跑几秒,正前方发现火炮,不过情况有些不对,380米外5门黑洞洞的炮管竟然直对着我,而且左侧100米树林处突然又杀出个自走豹,向我径直冲来。说时迟那时快,猛打方向盘,拿大锤一阵猛敲,车体向右转90度,刚刚横过车身,就见自走豹一发炮弹从屁股后面擦过。哥微微一笑,正得意的准备从前方缺口撤离基地时,突然一发流弹袭来,履带被断,车身一横,被打成红血。更要命的是,缺口下方,左侧100米处发现1个704,炮管已经对准了我,正面400米处还一猎虎,转身已经完成了一半……我秒修后只能听天由命,继续执行原先的撤离路径。当我以40km/h的速度冲下基地时,我正背后的704开炮了!偏了!挖哈哈哈哈!化险为夷后我顿时飘了起来,又冒险绕上了基地,刚才想秒我的自走豹还没装填好,被我活活绕死,报了心头之仇,阵地上其他的火炮也基本死的七七八八。可正是这思想麻痹时,危险就来了。我绕自走豹时,身边200米外还有个100血的212没发现,我绕自走豹时那是自信满满,走走停停,完全不把它放在眼里,却不想这给212瞄准我的机会。事后我悔不当初,这也是关于轻坦的一条血的教训:不要轻易停车!
移动射击时有两要决。第一是自动锁定,其二就是平稳驾驶。第一条好理解,第二条有点隐晦。简单来说,行进射击时如果炮塔不动,命中率最高,502的57炮在100米内基本不飞。炮塔边转边开火,此时命中率最低,仅适合狗斗。
4,一些零碎的。
眼位,周旋/肉搏的能力,都是打出来的,打多了就好了。无他,熟尔。50和502是我第一次玩侦察车,开始经常被野蜂、自走豹什么秒,也经常犯撞火炮炮口的低级错误。不过玩个几十局就好了。现在开502,2个野蜂再来个自走豹都已经随便绕了。可算是报了当年跨下之辱了。
轻坦的进攻能力是被大大低估的。502和chafee的区别就是,后者用银币弹就能绕死E75和IS4。不过502的57炮已经足够,单杀8级重坦根本就是小菜一碟,利用好地形,我也玩死过满血的59,队友帮忙打的500血。
T95看起来侧面装甲有150,而57炮的最大穿深才140,但只要侧面打履带上方,不打履带,还是炮炮穿。换句话说,502用银币弹无能为力的,也就是2个9级车,IS4和E75,2个10级车,老鼠和E100。
E75绕起来打不穿,但侧面贴上去可以。不过E75的俯角比较好,尽管可以前后移动影响E75瞄准,E75很难打中侧贴的502。不过一般这种无万全把握的事,我就不做了。
这也就是我为什么选装弹机的原因。**都要花1分钟还是满蛋疼的,装个装弹机好一点。
3个轻坦的比较,侦察能力前面复述过了,侦察靠的是提前设伏,卧草靠的是炮队和伪装技能。3辆车的视野和伪装都是同一级别,不过chafee和2801没速度,前期跑位是个不小的问题。进攻能力上502的金币弹穿深最高,但综合起来是最弱的,chafee是6级炮,还可以带垂稳,0.35的精度和0.3差不多,甚至更好,银币弹伤害和穿深都比57炮提高了25%。而且尽管chafee的速度不行,但是车体是最小的,当被敌人瞄准时也是个优势。2801的105不管用银币还是HEAT都是大杀器,专业断腿***,不过装填太慢,外加转向还有一个小问题。所以2801可能更难上手一点,没有502和chafee那么无脑。
贴火炮时与其跟它摩擦,自动瞄准输出,有能力的话,不如首先打它坏第一个负重轮,让它断履带。502和chafee做起来有点难度,不过2801这方面是专业。千万不要**什么105直接1炮秒火炮,现实中,多数情况还是做不到,存在一个精度和穿透的问题,即便用150平均穿深的HEAT,偶尔也存在一个伤害吸收的问题。我更推荐直接照履带**,只要敌方火炮一被断履带,也就是我方火炮的肉了。2801贴其他车时,第一炮打负重轮先断履带也是上佳的选择。
想开无双,再组2个轻坦,想**,组火炮。 最后还要提醒一点,5级中坦的炮不能当机枪使,随便乱射,指望火力覆盖。比如57炮一共才70多发,偶尔还是会打光的。一定要注意节约弹药。
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