半年的坦克世界经验总结 希望对大家有用

2011-10-03 17:04:55 神评论

17173 新闻导语

每天逛论坛,每天都会看见说XX车是垃圾,XX车是坑爹货,为什么我总是赔钱,收益率是不是太底了,等等问题。在此本人总结了一些经验,希望对大家有所帮助。了解你的车(车速、装甲、穿深)。a.车速包括的是启动速度和极限速度。启动速度决定了你在近距离交战时的机动性能,但是启动速度是个相对值

1.

了解你的车在此房间的位置。这点很多人都会看,但是看完了如何做出判断确是很多人都忽略的。比如10级房,你开巴顿,对面2IS-7,4IS-4,2VK4502,这时候你应该要了解到你的105能击穿正面的几率几乎为零。如果是城市战地图的话,当你无法穿越对方正面与对方正面遭遇的时候,你应该果断的换上榴弹为队伍提供你必要的伤害。当你方已经穿越对手防线的时候,那时候再换上穿甲弹,这个应该不难理解吧。

2.

判断随即地图中你要扮演的角色。依然拿**举例(湖边的角逐),开场时仔细看下你的位置,看下你是不是能抢先冲到山上,如果你开场位置不好,不能第一个冲上去就不抢了吗?答案是否定的,因为你不能确定对面是不是抢山。假如对方不抢,那我方的中坦就算位置不好也能上去,对方抢不抢山,只要第一辆车上去就能看清对方的意图,作为跟随在后面抢山的车,你就应该判断此时能不能继续上了。这里给一个最简单的判断方法,前面2辆车未有对方火力覆盖。第三辆的你完全没有理由再上了,原因很简单,2车上去没有受到攻击,对方的火力在你上去的时候就算开场跑路的情况下,也有足够的时间再次瞄准你了,你这时候上去已经没有多大机会,很可能死在路上。很多**没有上的了山就抗在石头那里打伸缩炮,那你会死的很杯具。而且那石头不是你**卡的地方,除非后面没有重坦跟上来卡位置,如果有那就请你把位置让给他,因为你有更好攻击选择,而那个位置给**就是一浪费。

3.

开场的侦察。

侦察!请把你的炮塔伸出去。地图埃里哈罗夫:,很多次开场就有人说,我下山侦察,读秒一完,直接冲下山,卡住石头到位了,然后一群重坦站在狙击位上等亮点。20秒后,只有对面的炮弹过来,一个亮点都没有。仔细一看,那哥们完完全全的躲在掩体里,太杯具了。

侦察!请你了解各个地图的侦察点。地图马里诺夫卡,熟知的侦察点E5、F5、贴墙,贴河边、教堂和风车,但是这几个点到底在什么位置进行侦察,这个只要在平时随即战场时注意看那些老手是怎么站的,什么位置看下就知道了。

侦察!请了解如何才能安全到达侦察点。地图马里诺夫卡,如果要去河边开眼,那就要先观察你开场时的位置,你不能在最远端跑去和边,如果一定要去,那对面的火炮装好弹正愁没地方扔,那就招呼你吧。如果你在位置的很好,但是为了防止在前进过程中不被对方看到,你要学会正确的使用一档推进,什么时候全速,什么时候一档,建张练习图就可以了。

侦察!请火炮原地架炮护送侦察车到位。地图马里诺夫卡,我方侦察车去F5、E5开眼,如果对方侦察车也去的话,就会形成遭遇战,中坦的对决至少要5炮才能解决,如果对方火力给于支援,那我们的眼睛就死定了。所以在开场时,有我方**过去开眼的情况下,火炮请原地架炮给他最大的火力支援。

4.

开场重坦的站位

这里我就以老鼠老作为举例,地图埃里哈罗夫。随即战场这张地图重坦的主要争夺点在A2、A3,那老鼠要去吗?首先考虑老鼠的速度,7码上山,也许等老鼠上山了,已经打了完了。然后是老鼠的车体,就算上去了,卡住了,由于老鼠的车体太高、太大G、H、J、K线的火炮都可以打到。所以说,就随即战场这张地图而言,老鼠没必要上去。在山坡沿线做好火力支援和防守是你最好选择。

每张地图对于每一辆车都有他特有的东西,有些是优势、有些是劣势,任何正确的运用你的车为团队做出最大的贡献是我们最需要考虑的。

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