E100的150炮盾、金币弹特性、暴露的问题浅析

2011-08-28 17:24:21 神评论

17173 新闻导语

更新后立即出了E100,野战和训练房打了很多后,说下用了几天后的问题。第一,金币弹HEAT完全没有符合数据上说明的251-418的穿深,作为150短炮本来不要求多么高的穿深,.37的精准已经非常削弱了E100本身的火力输出的角色,但是E100普通AP弹虽然出膛速度快,但是穿深太低

更新后立即出了E100,野战和训练房打了很多后,说下用了几天后的问题。

第一,金币弹HEAT完全没有符合数据上说明的251-418的穿深,作为150短炮本来不要求多么高的穿深,.37的精准已经非常削弱了E100本身的火力输出的角色,但是E100普通AP弹虽然出膛速度快,但是穿深太低,而金币炮弹HEAT的意思的反坦克高爆穿甲弹,与APCR复合穿甲弹相比对付传统装甲应该是更有效,但最近几天测试发现,E100的AP或者金币炮弹不仅无法威胁正面IS4和E75甚至是T44/54的下底盘,数据与实际情况完全不符,这是严重的BUG,而且金币炮弹飞行速度延迟很高,300M开外更是要飞行1秒左右,才能到达,到达后要等0.5秒左右才能告知是否命中(这个原因后面会说),而且经常命中未击穿,250M以上金币炮弹下降幅度非常大,成弧形飞过,导致不能命中薄弱部位。相比T30的炮虽然30车身比E100要脆,但是T30火炮确实是实装了。是成熟的一辆10级火力输出重坦。

接上面的0.5延迟命中的话题,然而E100金币炮弹HEAT却又有这自己的特色:IS-7脸对脸,T95的炮盾脸对脸,以及T30的炮盾脸对脸,均对其正面火炮根部同一位置射击,【请注意并不是打头顶上方的锅盖】。以3发金币弹为一个循环,每2个循环能够对上述两张砖头脸击穿1次并造成750-800伤害、重创敌人2次完全摧毁敌人火炮。造成伤害的同时对炮盾后的车辆成员造成巨大伤害,例如IS7被击穿后立即死掉炮手和装填手。也就是说6发炮弹只有一半能有用,一半的一小半才能击穿并伤害车辆及人员。原因就是HEAT这种炮弹的游戏中的特性,这种炮弹打到装甲上会停留0.5秒然后决定是否成功引爆,反坦克高爆穿甲弹(HEAT)是飞出的炮弹接触目标,前方引爆探针触发,**引燃金属锥型内衬后方火药,并不是立即产生大规模爆炸,触发0.00006秒后火药引起的化学反应在金属锥型内衬中央熔融成金属喷流,每秒高达7000m的金属喷流贯穿战车的表面传统装甲,毁灭战车成员。

这点游戏开发团队做的确实很逼真,能够清楚看到炮弹出膛已经接触到对面的炮盾装甲,但是并没有提示命中(例如:我们未能穿透他们的装甲、重创敌人等)。等0.5-1秒后才会提示,期间有明显的火花一样的痕迹在装甲处产生。也就是说炮弹会在车身上停留一小段时间熔毁装甲,时间长短由命中部位装甲厚度决定。

这样的话,像IS7\T54\E75等等前方有大幅度倾斜装甲的时候,尤其是移动中命中的时候,炮弹不能和装甲有效长时间接触,这样装甲不会溶解,自然无法击穿。

在击中敌人油箱时,使得着火几率大大增加,这点很诡异,满灭火,带金币灭火和二氧化碳油箱的老鼠,降低灭火几率应该接近100%,只要命中发动机或者油箱,多半直接着火。这也是HEAT在车体内爆燃的特性。

第二,E100炮盾上的测距仪是非常严重的BUG,老鼠和IS7头上的一侧的观察孔都已经取消了能够受到伤害的性质,而E100头上的观察孔和测距仪不仅能被击穿损坏,而且基本是AP最大伤害值,这对于只有炮盾还能凑合的10级重坦无异于雪上加霜。导致和老鼠对脸打的时候完全不能对其构成威胁。老鼠首上观察孔掉血被去除后,扭个脸E100完全没机会,只能老实等老鼠把炮弹装好扭回来的时候赌一把,射速又不如老鼠,怎么打怎么不能赢。被反复射击上首测距仪掉血非常严重。而且横向的测距仪左右移动炮头根本没用,因为怎么躲都打得到~~~~~

E100本是火力输出型战车,防御力大幅削弱不如老鼠,说打不过老鼠啊什么的,这本无可厚非,本身就不是一个用途的战车嘛,但是上述2点没有得到实装,使得E100这个新重坦完全不能压过T30成为新版本的主角,相比之下我更喜欢T30了,提高了原地悬挂转速和灵活性。。大家都在积极练E75信誓旦旦出E100的同时,但结果很可能是空欢喜。

有的人会说:150炮还不知足,给你个核弹好了。。之类的话,我想说的是你没玩过E100就别BB,我希望的是把E100实装,成为真正坦克世界开发团队希望成为的10级重坦:E100是一个火力制造者,弥补德系重坦火力不足,而不是成为能抗能打的万能坦克。这是白俄罗斯官方给出的E100的定位。没有实装的炮盾,如何输出火力。

总的来说是这样的:

1、E100的150炮精度过低,T30的155炮.35的精准和E100的.37精准差距太大(麻痹,261工程都泥马.37呢)。

2、E100的普通AP弹穿深太低,近距离都会悲剧,而金币HEAT炮弹华而不实,HEAT确实击穿后能连带杀伤1-2名成员,击中油箱更是80%起火,但是前提是打穿,蛋疼的炮弹特性叫人捶胸顿足。HE炮弹320-400均值杀伤,叫3.65发/分钟的E100如何有火力输出,还不如E50的炮给力呢。

3、E100悲剧的下首裤裆、头上的测距仪、正面炮台边缘装甲结合部等等大块大块的致命被人打出满伤害的弱点,在猥琐也有和人家对干的时候吧,这2400血说没就没,远程攻击,又不是T30黑枪王的对手。

4、宽阔的车身,虽然有双层防爆空心装甲侧裙,能防止3米外的210以下口径HE炮弹大范围溅射(除了T92和E炮平常的溅射有点伤害外),但是直接命中还不是嗝屁。

5、没有实装的炮盾和火炮,叫E100这车二等残废,有人叫我换用128炮,那我干嘛不去玩老鼠,反正跑的就差10节速度,比E100还结实点。

所以现在暂时不推荐大家玩E100,金币弹很贵不说还不好用,银币弹要么打不穿,要不伤害低,烧不起那钱,受不起那罪。没有很好队友的配合以及中上的操作技术意识E100亏的能叫你身心具疲,况且这车上手后不会很快适应,尤其是射击时的提前量和射击位置,就像玩惯261工程在玩T92或E炮不习惯一样,推荐广大玩家还是玩E75,这辆车可谓真正意义上的万金油,不俗的炮盾和不错的地盘装甲,缺陷则是侧身和全身受弹面积大,以及受到火炮照顾时,经常被打出1200-1500+的爆头伤害,这点和T30\T95经常被爆头的性质是一样的。但是话说回来,E75赚钱赚经验恐怕在9级车里无人能比了吧。

我点出了E100也没有回头路了,所以会继续测试更多的地方,如果有E100其他达人欢迎交流,论坛留言即可。期待E100被真正实装后,各位玩家都能玩到一辆真正的E系列顶级重坦喷子请远离,不想骂人。

有E100想要提问的朋友可以跟帖,我会尽快力所能及的回答。

南方电信一区 天啟無敵 帝国公会 零点精英连队

一台E100有好队友外加狗S运的情况太少了,这样的战绩怕是再难出现在我那E100上了,不是说自己水平差,实在是这车太坑爹了。

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【编辑:saxful】