毁誉参半的重坦狙击手:六三式为什么难以上手?
17173 新闻导语
在本次假日活动的补给箱中,有一辆非常出色的重型坦克,它不仅有着可靠的装甲、出色的火炮俯仰角和优秀的炮弹参数,而且还是游戏中首个拥有“双重机制”加成的坦克。然而,实际的战斗表现却让人大失所望。那么,这是为什么呢?本期我们将一起深入了解这辆R系VIII级金币重型坦克——六三式。 性能
在本次假日活动的补给箱中,有一辆非常出色的重型坦克,它不仅有着可靠的装甲、出色的火炮俯仰角和优秀的炮弹参数,而且还是游戏中首个拥有“双重机制”加成的坦克。然而,实际的战斗表现却让人大失所望。那么,这是为什么呢?本期我们将一起深入了解这辆R系VIII级金币重型坦克——六三式。
性能分析
六三式火炮的性能非常出色,可以使用230/290毫米穿深的AP/HEAT炮弹,并且在攻城模式下可以达到12度的最大俯角。在基础状态下,它具有1.92秒的缩圈时间和0.36米的精度,完全可以满足中近距离下的作战需求。基础装填时间为10.7秒,输出节奏与T-832类似,非常适合采用“灭点炮”的打法。此外,全新的“双重瞄准”技能需要13.56秒的时间开始生效(仅受乘员兄弟连技能影响,学满后可缩短至13.27秒),进一步提升精确度至0.27米,在一些不需要比拼DPM的场合非常实用,例如近战打弱点或狙击只露出一个角的敌方目标。
然而,这种火炮还存在着几个明显的限制因素:首先,当车体移动和旋转时,其开瞄往往达到了0.18的扩散程度,因此通常需要配备一个重要的装备栏位来固定瞄准线;其次,火炮的仰角非常有限——正常模式下只有5度,攻城模式下也只有9度,在车体前倾的地形上,经常会无法打中目标。不过,最让许多车长不适应的是攻城模式自动切换的延迟,可能会给人一种瞄准器突然上抬/下沉的感觉,在高强度近距离战斗中会严重影响炮手的射击感觉。
六三式坦克有一个值得称道的优点——炮塔防护。在正对情况下,炮塔正面能够抵挡305毫米以上的AP弹药,对于HEAT弹药更是达到了340毫米以上,甚至可以与X级重型坦克一样自信地对峙。炮塔顶部平整光滑,虽然卖头时尾舱可能会高于炮塔顶部,但是它的装甲厚度为230~240毫米,并带有一定的倾斜角,不能算作是一个有效的弱点。
▲ 不同角度下的六三式对自身300穿HEAT防护示意
这段话讲述了一款坦克的缺陷,其最明显的问题是炮管和炮塔的连接处形成了一个小圆环。这个圆环的角度接近垂直,厚度只有250毫米,在实战中,一颗穿深超过260毫米的炮弹只要对准炮根,就非常容易打穿。坦克的炮盾非常尖锐,形成了一个窝弹区,有一定几率从炮盾下方反弹击穿车体,炮塔的顶部只有40毫米厚,很容易成为口径122毫米及以上坦克炮的受害者。
六三式坦克的性能主要受到车体的制约。它的车体首部倾斜68度,相当于等效厚度约为160毫米,但绝对厚度不足,容易被击穿。因此,该坦克对于任何暴露在视野中的部分都要求非常苛刻,只有完全隐藏车体或让车首达到强制跳弹角的情况下才能保证安全。一些地图上常见的战斗场景,例如湖边的角逐中路、喀秋莎的右路等,都难以满足这些要求,这显然极大地限制了六三式坦克的作战范围。
从上述描述中可以看出,六三式的车体基本和T32等高,但底盘离地间隙更小,车体也更长。由于车体外壳较薄,导致在近战中容易被攻击,甚至有低级坦克宁愿多挨几炮也要出来换血的情况发生。此外,独特的炮塔结构也导致在顶部的投影面积较大,成为了自行火炮的绝佳靶子。对于150毫米口径的自行火炮而言,每发炮弹可以造成200点以上的伤害,而对于200毫米以上口径的自行火炮则是400点以上的伤害。此时,六三式只有1400点的血量显得捉襟见肘。
了解了六三式坦克的优缺点之后,我们可以有针对性地进行配装。为了保证基本的输出感觉,我们必须选择一个能够减少移动和转动扩圈的垂直稳定装备。对于剩余的两个栏位,我们可以选择输弹+改进耐久的装备,这样可以提高射速和生存能力,增强坦克的通用性。也可以使用“双重瞄准”机制不受装备影响的特点,针对狙击能力进行特化,采用瞄具加橙装火控系统的组合。战场改装没有一个标准答案,每个车长可以根据自己的玩法喜好进行灵活选择!
▲ 六三式的战地改装方案之一,仅供参考!
写在最后
总的来说,六三式坦克的强度控制得非常好,需要一定的技巧才能上手。它具有攻城模式和双重瞄准的特点,输出能力灵活多变。但是,车体防护能力不足和血量不够的问题需要时刻小心,稍有不慎就可能被击败。各位WOTer有没有获得过这台坦克呢?操作这台坦克有什么独到的心得和体会呢?欢迎在评论区留言分享!
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