上方队伍不再劣势!超测“蛮荒之地”地图二次调整!
17173 新闻导语
今天为大家带来的是近期超测服中“蛮荒之地”地图调整的最新情报。和上一期提到的胜利之门相似,这张地图同样是“二进宫”,那这次调整相比于9月底的首次调整有什么变化呢?一起来看看吧!
各位车长大家好!
今天为大家带来的是近期超测服中“蛮荒之地”地图调整的最新情报。和上一期提到的胜利之门相似,这张地图同样是“二进宫”,那这次调整相比于9月底的首次调整有什么变化呢?一起来看看吧!
本次调整基本延续了上轮的思路,即加强上方出生队伍的优势,同时大幅削弱了右路双方黑枪位的控制力。5个区域分别以不同颜色在下面的俯瞰图上标明,为便于展示,地图有一定偏转,接下来就为大家一一解析。
区域1/红色区域(A3):位于上方出生点后方(铁轨内侧)的山地得到重置,显著增加了此处掩体的数量和密度。修改后此处拥有了更多高低远近各不同的火力点,红队可以利用新增的岩石、灌木以及地形的起伏更加有效地防卫基地。此外,面向中路方向的掩体也明显增多,可以避免防守方陷入两线作战的被动情况。
区域2/蓝色区域(B8-C9):9-0线的地形得到了优化调整,根据开发者的说法,是“为上方出生的红队增加了阵地,使之能够更有效地发起进攻或进行防御。”从下面的对比图上不难看出,最大的变化就是调整了此处的一个小土坡的起伏程度,并将上面的植被位置略微向后移动,便于红队利用缓坡地形卖头/黑枪。
区域3/土黄色区域(A7-A8):红队在地图右路底线处黑枪位的地形同样进行了调整,在此处的两个小土丘中,靠近出生点的(A7的左侧)植被数量明显降低;靠近边线的(A7的右侧)大小则得到了拓展,同时也新增了几片适于黑枪的低矮灌木丛,加强的意味非常明显,黑枪位右移也可以更好地控制9-0线。
区域4/绿色区域(A8及D0):在8-0线沿河道一侧对称分布,原先可以当成黑枪位的两处岩石被移除。不过,靠近上方队伍一侧依然保留了灌木丛和略微凸起的地形,依然可以在开局阶段用于阻击抢点的敌人,只不过在点亮后就难以全身而退了。靠近下方队伍一侧在移除岩石后并没有任何补偿,相比之前进攻的难度更大一些。
正如在文章开头说到的,本次调整对于上方出生的红队来说,是一次明显的加强,能够更加有效的组织防守。各位车长对蛮荒之地的本次调整怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点!
收录于合集#地图解析
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