对称即平衡?超测“海岸争霸”地图调整提前看!

2022-11-07 16:02:26 神评论

17173 新闻导语

今天为大家带来的是近期超测中“海岸争霸”地图调整的情报。它不仅是最早加入游戏的地图之一,还频繁亮相于各类赛事中,可见总体设计还是较为成功。那这次调整是出于什么目的,具体改动了哪些地方呢?一起来看看吧!

各位车长大家好!

今天为大家带来的是近期超测中“海岸争霸”地图调整的情报。它不仅是最早加入游戏的地图之一,还频繁亮相于各类赛事中,可见总体设计还是较为成功。那这次调整是出于什么目的,具体改动了哪些地方呢?一起来看看吧!

这次调整主要针对地图的左半部分区域。根据开发者的说法,因受地形阻隔,下方出生队伍出生点(绿色旗圈)附近的火力点较难支援到中线遗迹附近的队友,与上方队伍相比存在劣势,因此适当调整了掩体的位置与尺寸,增加了射击窗口

涉及本次调整的6个区域分别以不同颜色在下面的俯瞰图上标明,接下来就为大家一一解析。

区域1/绿色区域(J3及G4):首先是下方出生队伍基地附近的黑枪位,原先一片凸起且连续的低矮山体被夷平,取而代之的是两块岩石以及一侧低矮的灌木丛,降低了黑枪车在此架炮的难度,也更利于用掩体隐藏自己的行踪。

其次,对面山头上的掩体位置也进行了调整,在G4线的位置增加了掩体的高度和密度,同时还去掉了G5位置的乱石与植被,变动之后,J3火力点对F3-F4区域的控制力降低,但对中路E6-F6区域的控制力增强,算是进一步强化了2-3线的作用。此外,G5位置新开辟出了一个缓坡,通行更容易,也可以当作一个新的进攻路径。

区域2/天蓝色区域(E6):既然下方队伍对中线的控制力增强,上方队伍在E6的作战区域也得到了小幅加强。此处地形的起伏程度得到了调整,面朝下方队伍出生点的区域稍稍鼓起,形成了一片利于卖头的地形。

区域3/黄色区域(G5):位于此处的一块岩石体积和宽度都明显增大,可以为更多坦克提供庇护。与出生点附近的火力点配合,能够在山头陷落后形成一个新的防御支点。地图上位于上方队伍一侧的对称地形也有相似的调整。

区域4/蓝色区域(D4-D5):D4-D5区域原先可以“滑”到山脚的一个缓坡被去除。修改之后此处被做成了一个陷阱——玩家依然可以沿着豁口开下山去,但很容易卡在岩石上无法移动。

当然,最显著的变动还是此处掩体的布局被大改,面朝中路和上方队伍出生基地的两块岩石掩体均被去除,地形也变得更加平整,容易受到“两路夹击”,无法再当作一个有效的推进支点了。

区域5/紫色区域(F7):位于中线南侧,靠近下方出生队伍一边的,用于在9线失守后维持维持战线的防守位也被削弱,调整后不仅可以容纳的战车数量更少,藏车体卖头的能力也大不如从前。当然,主要原因还是因为对侧没有相应的地形,造成了不平衡。

总体看来,开发者对海岸争霸这张地图的调整仍是小幅的优化,核心作战区域和玩法均未发生变化。各位车长对这次的调整怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点!

【来源:网络】
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