被人卖不服气?看看这个你就知道该怎么做

2018-10-16 22:41:54 神评论

17173 新闻导语

介于最近小编在留言里经常看到,说队友不会玩,意识太差,小编仔细琢磨了一下,大概是新玩家数量太多冲淡了老玩家的比例导致的。

介于最近小编在留言里经常看到,说队友不会玩,意识太差,小编仔细琢磨了一下,大概是新玩家数量太多冲淡了老玩家的比例导致的。

所以小编就来为大家普及一下在战场上都应该干什么。老手也务必看一下,万一有小编没说到的还请补充一下~

被人卖不服气?看看这个你就知道该怎么做

在开局准备时间就需要知道的信息

不管是凭借数据还是凭借经验,你要知道你车的装甲情况和隐蔽情况,因为这代表了你的生存能力,正面装甲可以有效在怎么样的距离抵御怎么样的直射火力,合理的姿势是怎样的,倒车伸缩的角度不能大于多少度。隐蔽情况,既在多少视野的对手面前,你在单草后静默,安全距离是多少米,空旷地带静止或移动,面对什么样的对手基本是安全的。

被人卖不服气?看看这个你就知道该怎么做

其次,炮弹的情况,包含大致的炮弹飞行速度即你打远处移动的敌人时需要多少提前量。炮弹散布如何,既在达到最小缩圈之前开炮,大概在缩圈到什么程度的时候,能保证一定的命中率。炮控如何,既在直线移动情况下,静止后需要多少秒才能做出有一定击穿保证的射击。穿深如何,你对于对方正面弱点,侧面装甲的有效击穿几率能超过9成,达到稳定击穿的程度。这些代表这辆车的真实输出能力。

再者,速度的情况,你的车启动情况如何,履带在软地的表现如何,爬坡速度如何,下坡冲刺情况如何,转向能力如何。这些影响着你在战场中的运动能力。

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像小编就喜欢及各种各样的数据,所以渐渐发现他们都有一定的共通点,像67级车的122炮大多都是175穿,重坦的速度普遍比较慢,R系的纸面装甲数值都很高,某些坦克起步快应该为他让路等等~剩下的才是来自经验,毕竟谁都不可能把所有东西全记住,不断的积累,就能形成较为清晰的概念,通过在战场中遭遇的意外,修正这个概念,最终的结果将极为接近真实的情况,从而指引你在战场中如何去生存,如何利用你的机动,如何增加能够造成杀伤的几率,并高效的造成杀伤。

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