J系科技树特色 天坑也困不住那颗躁动的输出心
17173 新闻导语
各位车长们,大家好! 《坦克世界》从9.22到1.9,斗转星移,版本更替,坦克之间强弱对比也总有波澜起伏,既有新车强势霸榜,也有老车“翻新”后来居上,更胜一筹。
各位车长们,大家好!
《坦克世界》从9.22到1.9,斗转星移,版本更替,坦克之间强弱对比也总有波澜起伏,既有新车强势霸榜,也有老车“翻新”后来居上,更胜一筹。
9.22到1.9,J系科技树都是一条直道,只管走就是了。
但对于始终只有一条科技树,“一条道走到黑”的J系来说,强弱地位和玩法特色始终没有变,强者恒强,弱者恒弱,“流氓”依旧,“天坑”也依旧。
这便是在“布拉格”主场作战的J系9、10级双雄中坦,“斯柯达T50”、“TVP T50”。
J系特色,特在哪儿?
在J系之前,《坦克世界》早已有至少2个流派的弹夹机制坦克,一边是有重甲保护,但机动差一截的M系中/重型坦克;另一边则是速度快,弹夹容量大,能够一套带走敌人,防护几乎没有的F系坦克。
J系8级金币中型坦克“斯柯达T27”,三连发88炮承上启下,中规中矩,姑且算还行。
但J系就不一样了。打从J系6级中型坦克“斯柯达T25”配备了弹夹主炮开始,往后无论等级,所有J系中型坦克的“一梭子”都带不走一台同级中坦,哪怕是轻坦都不行。
至于装甲?J系坦克恐怕比F系要更加脆弱。几乎到了见光死的地步。不过,作为交换代价,脆皮装甲和小弹夹容量分别换来了两个独有大优势,即J系普遍优秀的机动,和极快的短装填时间。
我来了,六秒素质四连,我走了
跑得快,就意味着能“天外飞仙”般插入战场,在敌人反应过来之前找到好射击位置,然后车头一甩,迅速脱离。
这时候,J系的“超短装填”弹夹炮就发挥了契合机动性的优势。
J系10级中坦TVP T50的长装填、短装填和单发伤害数据,可以说是全靠1.5秒短装填撑起一片天。
举个例子,J系10级中坦TVP T50从开遇敌第一炮,到最后一发炮弹出膛转身跑路,一共也就4.5秒。此时绝大部分10级单发中坦都完成不了第二发炮弹装填,顶多只能再给TVP T50一炮,然后目送它逃之夭夭。
当然,4连发之后TVP T50平均只能造成1300点左右的伤害。如果敌人还有能力还手,甚至是把TVP T50“定身”,那防护薄弱的T50恐怕是凶多吉少。
所以说呢,把握敌我“残血”状态,判断进场和离场的时机、场合和风险,无疑能更好助力车长“扬长避短”,发挥J系坦克的特色进行输出。
真正的残局噩梦
正是因为J系坦克普遍有着“来得快,跑得快”,输出间隔短,对残血目标伤害爆炸的特性,使得J系坦克在残局中的表现普遍亮眼,历经多个版本更迭,仍是数一数二的“残局噩梦”。
J系最有代表性的三台坦克:历史闻名的VZ.38(右)、J系二战最强设计T25(左),以及战后设计的集大成者斯柯达T50(中)。
要知道,在通常左右残局的三大指标,也就是速度、隐蔽和视野上,J系高级坦克普遍表现不差。
而不到2秒的短装填速度更提醒着所有想要“冒进”的敌方车长,哪怕是亮点就立刻做出应对措施,也要挨上至少两炮——这已经超过了战术的范畴,更类似于一种威慑,使得敌人对J系高级中坦的存在始终心怀畏惧,不敢放开手脚。
没有弹夹?小车大炮,一样能浪!
不知道出于怎么样的考量,J系科技树从6级引入高爆发,低容量弹夹炮之后,在7级和8级却又“没收”了这一特色,回到了传统单发中坦这一路线。
J系7级中型坦克T-34-100,除炮狠之外几乎一无是处,但这不就是优点么!炮狠,干就完事了兄弟萌!
这里笔者先聊聊J系7级中坦,T-34-100。从坏的一面说,T-34-100沿用了6级T-34/85的车体和炮塔,防护机动数据全面沿用,也就加个血量。
结果就是这台车要机动没机动,要视野没视野,要隐蔽没隐蔽,5度俯角更意味着只要前轮压到块石头,炮就没法打平地目标。
相比之下J系8级中型坦克TVP VTU的105炮看起来更威风,可实际使用还是T-34-100更舒适。
但往好了说,在7级这个分房,能有100毫米“传家宝”用,这就是T-34-100的优势。
更何况这门炮还挺快。只要有100%成员,装弹机和通风,不需兄弟连就能把装填时间压到7.1秒,对上8级中坦也不虚,大不了咱来极限一换一!
无情天坑,不请自来
肯定有读者要问,J系8级中型坦克TVP VTU呢?你怎么漏了没讲?
其实笔者我真不想说起这台车,因为它太坑了呀……但奈何要想玩上香香的J系高级坦克,没了它不行,它就在那里,等着你去跳坑。
除非你有19万全局(188900)经验,那当我没说。
给TVP VTU上长88炮是一个思路,至于行不行,笔者只能说,用了就知道。
说来说去,TVP VTU的打法思路不过那么几种。
要么就是用“黑豹2”的思路,拿绰号投石机的88炮黑枪,有钱上个金币弹改善游戏体验;
要么就是上个105炮,有钱压个金币弹,跟着重坦大哥偷炮,没钱就拿***糊天糊地,伤害随缘。
真要说坑,那还得是从研发树说起。刚买车,就要用长88炮黑枪?这可不行,您至少得先花15200经验,点亮履带,再花17100经验把炮点出来,种种“坑事”,简直一言难尽。
两大哥完全体要多好玩,有多好玩,但先得跳坑才行呀……
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