坦克世界 地图解析:全新地图“前哨”攻略
17173 新闻导语
随着1.18版本的更新,《坦克世界》为大家带来了期待已久的I线坦克歼击车科技树,以及在2021年侦查任务曾经推出过,后期经过小幅修改之后的新地图“前哨”,下面就跟随小编一起来了解一下这张地图该怎么玩吧!
各位车长大家好!
随着1.18版本的更新,《坦克世界》为大家带来了期待已久的I线坦克歼击车科技树,以及在2021年侦查任务曾经推出过,后期经过小幅修改之后的新地图“前哨”,下面就跟随小编一起来了解一下这张地图该怎么玩吧!
地图概略
从俯视图上就能很明显的看出“前哨”与游戏中其他地图一样是一个及其对称的标准地图,大量的平原覆盖了地图近四分之三的面积,给小编个人的感觉像是湖边的角逐那样,中间的城堡依旧是一个至关重要的战略要地,抢下来基本可以控制住半边地图,上方的小镇也给了重坦们足够的发挥空间,下方的斜坡和大量的草丛也为进攻双方提供了足够的掩护。
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地图上半部分
前哨地图的上半部分的城镇为重型坦克卡线提供了足够的掩体,此处的两层地形结构促成了变化多样的战斗。
中间街道两侧微小的缓坡对于有着优秀俯角的战车来说是一个绝佳的对射位置,但从这里发起进攻及其容易受到后点狙台和中间教堂的火力夹击。
河岸边的道路会是城镇区域的主要进攻方向,两侧的房区和岸边的码头可以为对射提供一些掩体,但从这个方向发起进攻所要付出的代价也是很大的。
新增加两侧沿着田野的道路让进城的道路不再需要付出很大代价。
两侧远端的后点都有着可以供防守或是火力支援使用的黑枪位,这些丘陵地带,植被茂盛,适合用来狙击侧翼的敌方坦克,并且为盟友的位置提供火力掩护。
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地图上半部分
“前哨”这张地图的中间位置是这张图的主要交战区域,中间的教堂区域只要能抢下几乎就算是胜利了一半。
与城镇区域相似,中间街道两侧微小的缓坡对于有着优秀俯角的战车来说是一个绝佳的对射位置,作为上山的唯一通路,后期从进攻这里必然会受到来自外线狙台的打击,所以开局能抢山一定要抢。
中间设计的缺口基本上可以覆盖掉整个包含城镇的上半部分,对于没有抢下山的一方来说在这块区域内作战是极其难受的。
两侧设计的缺口可以压制双方后点的狙击平台,为己方从城镇发起进攻的队友提供视野支持。
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地图下半部分
地图的下半部分是一片可用于移动和远程射击的开阔的区域。这里适合具有轻型装甲的坦克,以及有着良好火炮俯/仰角的坦克。
双方都有着适合进行远距离交火的位置。这些丘陵地带,植被茂盛,不过需要注意中间的眼车可能点亮这个位置。
靠近下部的草堆则可以在对方部队试图抢山时配合中路对敌方形成两面包夹之势。
其实从俯瞰图中不难看出双方拥有的掩体数量差距并不大,极其对称的地图设计让双方都有着足够的进攻机会。
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该怎么玩?
那么车长们进入到这张图中该怎么玩呢?下面且听小编一一道来。
以下内容仅代表小编个人观点
轻型坦克、中型坦克:
轻型坦克在这张地图中发挥的空间很大,大片的平原和足够的隐蔽草为轻坦点亮提供了足够的纵深,中坦的全能性在这张地图上会有着不错的发挥,小编个人觉得沿底线快速突击会是一个非常不错的选择,快速吃掉外线的敌方势力再反攻包围中间和城镇的敌人就可以显著的影响战局的走势。
另一侧同理
重型坦克、坦克歼击车:
重型坦克在这张地图上发挥的空间非常大,得益于大平原的特性,重型坦克可以很快的抢占到进攻位置,城镇内大量掩体可以让车长们发挥自己的微操技术,两侧大量的黑枪平台也可供坦歼发挥自己强大的火力。
自行火炮:
就自行火炮而言,这张图快乐程度堪比普罗,大平原几乎没有掩体的外线让卡线的敌人无处可藏,不过需要注意多观察小地图,大平原一旦被突破对方的推进速度将会非常快。
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总结
新图“前哨”是一张在设计上非常传统的地图,这样的设计一定程度上减少了玩家们的学习周期,不会有像避风港刚推出的时候那样出基地就不知道该往哪里去的窘境,期待各位大神车长们在新图中展现自己的操作技术和战术配合,那么各位是怎么看这张“新”地图的呢?在评论区留下你的看法吧!
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