本文由第三方AI基于17173文章http://wot.17173.com/content/10042020/173852649_1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
再也不用担心分到上方基地 超测鲁别克地图改动
2020-10-04 17:38:52
神评论
17173 新闻导语
各位车长大家好! 今天给各位车长介绍的是来自超测服的热点情报,关于游戏中一张“元老级”地图:鲁别克的平衡性改动。
各位车长大家好!
今天给各位车长介绍的是来自超测服的热点情报,关于游戏中一张“元老级”地图:鲁别克的平衡性改动。
鲁别克作为以芬兰城市为原型的混合图,在早期的版本中曾作为游戏中气候系统的测试地图之一,推出了烈焰/冰雪鲁别克两个版本。虽然1.0版本中对地图中线区域进行了大改,但是上下路出生位置不平衡的问题并未完全得到解决。
*文中信息来源于超测服,仅供参考,可能会根据测试结果进行调整,请以官方更新公告为准*
鲁别克 Ruinberg
地图问题:
上路出生的队伍存在劣势:
1、火炮缺少有利炮位,对于支援外场平原和内场城镇都不太令人满意。
2、城市内可利用的掩体不多,缺少支援、输出点位,导致城镇区域内的战斗变化较少。
3、外线支援输出位置仅有靠近边线的一片灌木丛能提供一定的隐蔽。
上图为修改后的鲁别克地图,可以看出主要针对城市中E1-E2区域(图中②③④⑤⑥)的地形进行了调整,地图尺寸也有所增大(虚线框外部分)。
接下来我们就以图中的编号为序,看一下具体的修改内容。为方便标示位置,文中会用旧版的地图配合讲解。
—— ① ——
地图上路出生点左侧的城市区域去除了部分建筑物,拓宽了进入城市的道路,同时降低了面向下方出生点方向建筑的高度,使得A2~A3区域成为一片新的火炮位(类似于下方K1~K2区域)。
修改前
修改后
—— ② ——
对D1区域的残损建筑进行了重建,新增两个火力点(类似于下方H1区域的建筑),火力范围可以覆盖F1及周边的开阔区域。
修改前
修改后
—— ③ ——
E1区域蓝顶的长条形建筑被一分为二,由一片小高台相连,除开原先在建筑两侧道路的火力点外,上方出生队伍还可以在高台上进行输出。
修改前
修改后
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于交流,攻略的新闻
- (2023-09-02) 多台顶级坦克数据大洗牌,坦克平衡调整解析!
- (2023-09-02) 机动战今日正式开启,快来体验全新7V7模式!
- (2023-09-01) MBT-70斯基是吧?S系X级重坦452K工程加入测试!
- (2023-08-31) 竟然还有高手?为您逐帧解读藏在计划视频里秘密!
- (2023-08-29) 三辆天顶星战车惨遭锉刀!1.22版本更新前瞻
今日头条
更多»
17173发号










