1.22版本老金币车集体加强,最大受益者竟然是它?
17173 新闻导语
老金币车集体加强,1.22版本最大的受益者竟然是它?今天就让我们来揭秘这个谁都想知道的问题。在这篇文章中,我们将深入研究1.22版本老金币车的集体加强,以及最大受益者是谁,让您掌握最新的游戏资讯和最优秀的战术技巧。 在1.22版本更新预告中,Y系列VIII级重型坦克“土龟”Mk.
老金币车集体加强,1.22版本最大的受益者竟然是它?今天就让我们来揭秘这个谁都想知道的问题。在这篇文章中,我们将深入研究1.22版本老金币车的集体加强,以及最大受益者是谁,让您掌握最新的游戏资讯和最优秀的战术技巧。
在1.22版本更新预告中,Y系列VIII级重型坦克“土龟”Mk.I和AT 15两款自带反坦克炮的战车将得到加强。这将使本就在阵地战中令对手头疼不已的这两款“土龟”系列战车的表现更加出色。而其中加强最明显的是金币坦克“土龟”Mk.I。
01
历史考证
众所周知,为了攻破齐格飞线防御,Y系从1943年开始设计一种强调防护的重型坦克。其研发主要基于纽菲尔德提出的AT 1至AT 18系列方案,并最终改良自AT 16的方案制成了A39“土龟”坦克。同时,皇家装甲兵团下属的坦克科技学院(STT)也要求学生们开展类似的设计,游戏中的“土龟”Mk.I就是来自这样的“设计练习”之一。
02
调整细节
在8月7日公布的1.22版本前瞻中,开发者们公布了“土龟”Mk.1的加强方案,具体如下:
最大前进速度由20加强至25千米/时
最大倒车速度由10加强至12千米/时
移动和车体旋转时火炮扩圈由0.25加强至0.18
标准炮弹AP穿透力由224加强至240毫米,飞行速度由792加强至1050米/秒
特殊炮弹APCR穿透力由253加强至270毫米,飞行速度由991加强至1200米/秒
01
游戏性能
“土龟”Mk.I装备了一门口径为108毫米的“OQF55磅反坦克炮”。从理论数据来看,这门炮的表现相当优秀,仅在穿透力和单发损伤方面稍显不足,性能要比Y系列的“传家宝”、即20磅炮要强得多。但在实战中,由于“土龟”没有炮塔,这使得其捕捉机动目标的难度倍增。再加上该炮每秒只能发射800米标准速度的炮弹,这让“土龟”难以发挥其高射速的优势。
▲ 当前版本的“土龟”Mk.I火炮基础数据
在1.22版本中,数据调整方面的更新进一步加强了“土龟”Mk.I火炮三扩系数,现已达到0.18/0.18/0.1,与“猎豹”2和AMX50B相当。此外,其0.35米精度和1.82秒缩圈表现优异,几乎可以做到轻微停留后即可开炮。但由于这是无炮塔坦克,因此提前预瞄对手可能行进的方向仍是必要的基本技巧。
▲ 利用高射速碾压对手!
在加强炮控的基础上,提高了AP和APCR两种炮弹的飞行速度,分别增强了33%和21%,使其与同级坦克的平均水平相当。这可以有效地降低射击高机动目标的瞄准难度。相比之下,对穿深的加强暂时只是“量变”,还无法让“土龟”Mk.I成为无敌的“开罐器”,但一些等效装甲处于临界值的坦克可能会受到影响。
▲ 究竟是哪位小可爱这么幸运呢?
无论是被称为Y系自行反坦克炮家族的那些名字里带有龟字的坦克,还是官方所誉为“乌龟大师”的T95,它们在游戏中的笨重总是让玩家感到无奈,仿佛开局就吃不上肉,残局也逃不掉被围观的命运。虽然这次调整了Mk.I前进/倒车速度,但无法完全解决这一问题,只是能够提高玩家参与游戏局面的感受。
▲ 在略微垫起车体的情况下,“土龟”Mk.I对
中/重坦的银币弹拥有良好的防护性
“土龟”Mk.I没有AT 15那种显眼的“头包”,但其防护性能相当可观。当隐藏首下部分时,车体正面的等效装甲可达260-270毫米。此外,利用左右各20度的宽广射界和高达10度的俯角,可以将等效装甲提升至约300毫米,在班长房中可以扮演“巷战推土机”的角色。但面对动辄330毫米的HEAT特殊弹药时,缺乏“绝对领域”的“土龟”Mk.I难以抵挡,因此在分房劣势时的表现较差。
最后,我们来总结一下“土龟”Mk.1的优缺点:
优点:
出色的火炮射界和俯仰角
加强后良好的炮控水平
高射速(高DPM)
装甲可靠,利用地形时更佳
缺点:
加强后仍然迟缓的机动
相比同级自行反坦克炮,穿透力仍显不足
单发损伤威慑力不足
对高穿弹药防护乏力
03
写在最后
如果版本前瞻中的变动最终实现,那对于“土龟”Mk.I来说无疑是一种“强心剂”,因为它转变为无炮塔式自行反坦克炮,大有向它的IX级大哥“土龟”看齐的趋势。防护能力强大,同时也弥补了其火力薄弱的问题,相信“土龟”Mk.I将成为一个可靠的赚钱工具!
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