新线路、新地图、新机制!万众期待1.14版本更新

2021-08-19 17:25:57 神评论

17173 新闻导语

游戏中加入了全新机制:战地升级。玩家可以通过战地升级,微调VI–X级精英坦克的技术参数。

主要改动

新模式  

增加了全新训练模式:地图勘察。

这是一个单人训练模式,它可以帮助您了解在13张随机战地图上的基本战术。

战地升级  

游戏中加入了全新机制:战地升级。玩家可以通过战地升级,微调VI–X级精英坦克的技术参数。

全新J系重型坦克分支  

增加了四辆新的重型坦克(VII到X级):

VII级—44-1

VIII级—TNH 105/1000

IX级—TNH T Vz.51

Х级—55

新的分支将会从斯柯达 T25 开始。

这些坦克的主要特点(从VIII级起)是有两种强大的火炮可供选择。第一种火炮使用传统(循环)模式进行射击,第二种火炮则有着双连发弹夹装填。

这三辆坦克都拥有两种火炮,两种火炮的战斗表现相近,玩家可以完全根据个人玩法喜好进行选择,而不用纠结于火力的损失。

前线模式新赛季  

8月至11月期间,游戏中将会进行四个前线模式阶段。

战斗中满足特定的条件后,玩家就可以在战斗中使用IX级坦克。

前线模式中增加了以下坦克:

S系

·T-54轻型FL

·T-54 FL

D系

·"斐迪南" FL

·"猎虎" FL

·E-50 FL

M系

·T30 FL

·M46 "巴顿" FL

F系

·AMX M4(1951) FL

Y系

·征服者FL

C系

·111 I-IV FL

R系

·六一式FL

B系

·50TP T FL

V系

·Strv 1030 FL

我们对战斗储备系统进行了改动:

侦察飞行

·冷却时间增加至260/240/220秒

·侦察飞行持续时间降低至15/17/20秒

空袭

·冷却时间降低至210/190/170秒

火炮支援

·攻击半径增加至12米

·炮弹数量增加至22/24/32枚

·部署时间降低至4秒

雷区

·冷却时间增加至240/220/200秒

·最大弹震时长降低至10秒

玩家将可以获得战斗通行证点数。

做出了强化进攻方团队的平衡性调整。优化了前往大口径火炮(进攻方的最终阶段)的路线。

地图  

标准模式中加入了1000x1000米的全新草地地图:避风港。地图背景设定在20世纪60年代的东方,其原型是一个军事转民用的港口。

修正了鲁别克地图的平衡性问题:占领和防守位于地图东部的郊区区域时,双方团队应该具备相等的优势。

移动时的物理机制  

优化了坦克在斜坡和大型物体(如石块和废墟等)表面的动作。改动后,坦克不会在这些物体表面滑动。坦克的动作会与普通地形相同。

注意:坦克在普通地形上的动作没有变化。在27.5到32度的斜面上移动时,角度越高,牵引力越低,到临界值时坦克会滑落。在超过32度的斜面上移动时,坦克将完全失去牵引力。

排位赛  

随着排位赛2021–2022赛季的开启,该模式也迎来了改动。

优化了界面。

界面  

改进了坦克研发界面:购买新模块时,增加了自动出售旧模块的选项。此外,我们加入了模块依赖显示的功能(适用于炮塔和履带等)。

新兵训练营  

改进了系别选择窗口:现在游戏中将显示所有系别,但和以前一样,您只能选择其中三个系别的坦克。

进行了一些视觉调整。

更新了指南中的辅助窗口。

自行火炮的个人任务条件  

修改了部分自行火炮个人任务的条件,以适应自行火炮的平衡性调整和HE弹机制的改动。您可以通过游戏官网查阅更多详情。

调整了以下坦克的技术参数  

S系 

KV-5

·UBR-420型炮弹的穿透力从186毫米上调至196毫米

IS-6、IS-6 B和IS-6 FL

·UBR-471型炮弹的穿透力从186毫米上调至196毫米

D系 

M48A2装甲运兵车

·炮弹散布范围从0.42米下调至0.4米

·装填时间从7.6秒下调至7.0秒

·瞄准时间从1.9秒下调至1.7秒

·坦克生命值从1450点上调至1500点

·超测服新增以下坦克:VK 2801 10.5 cm L/28

M系 

T34、T34 B和T34 FL

·移动中的炮弹散布范围降低11%

·车体旋转时的炮弹散布范围降低11%

·车体旋转速度从22度/秒上调至26度/秒

·炮塔旋转时的炮弹散布范围降低27%

·炮塔旋转速度从18度/秒上调至24度/秒

·发动力功率从810马力上调至930马力

M46 "猛虎"

·装填时间从8.1秒下调至7.4秒

·瞄准时间从2.5秒下调至2.2秒

T95E2

·瞄准时间从2.3秒下调至2秒

·AP M318型炮弹的穿透力从181毫米上调至190毫米

·超测服新增以下坦克:阿斯创-雷克斯 105mm

F系 

AMX CDC

·移动中的炮弹散布范围降低20%

·车体旋转时的炮弹散布范围降低20%

·炮塔旋转时的炮弹散布范围降低38%

·瞄准时间从2秒下调至1.8秒

·倒车速度从20千米/小时上调至23千米/小时

C系 

WZ111、WZ111 T型、T-34-3、112和112 FL

·穿被-471型炮弹的穿透力从186毫米上调至196毫米

59-巴顿

·发动力功率从520马力上调至620马力

·炮塔旋转时的炮弹散布范围降低17%

·瞄准时间从2.3秒下调至1.9秒

·超测服新增以下坦克:WZ113-II

已知问题

·在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。

·在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。

·奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。

·战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。

·当射击距坦克500米之外的地面时,命中效果会显示在开炮的坦克旁。

·当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值为近似值。

·在战役模式中按N时不显示个人任务条件。

·对战斗开始前标记使用“正在驶向位置!”命令时,游戏内聊天没有显示对应消息。

·在个性化界面中,当前坦克的模型会被从战斗中返回的坦克模型替代。

·在前线模式的诺曼底地图中,有些V系自行反坦克炮进入战斗时可能会侧翻。

·在团队面板中,坦克名称所用字体不一致。

·拥有超过13个技能/特长的乘员在重置技能/特长时,经验计算不正确。

·在前线模式的重生点选择界面中切换配置后,ESC按键失效。

·在前线模式的重生点选择界面中,选择坦克时触发切换配置的动画。

·在战斗加载界面选择提升坦克生命值的配置时,坦克生命值仅在战斗开始后才会变化。

·加载界面切换配置时没有音效。

·坦克对比窗口可能显示两辆带有“当前”状态的相同坦克,但两辆坦克有着不同的技术参数。

·突击型重型坦克安装了双重改装“辅助安全系统”后,部分技术参数的描述不正确。

修复和改进

·修复了镜头切换到盟友坦克后不显示受损模块的问题。

·修复了说明与提示窗口中,作战行动:279工程早期型的联盟-11任务的描述。

·修复了完成新兵训练营后,车库中不播放音效的问题。

·修复了招募乘员时自动选择专业的问题。

·修复了(自行火炮射出的)带弹震效果的HE弹可以伤害到封闭座舱式坦克中乘员的问题。

·修复了在某些地图上可以驶入的不可游玩区域的问题。

·修复了投影贴花无法应用于“亡灵II“3D风格的问题。

·降低了哈尔科夫地图上的风速。飞机不再横向飞行。

·战斗模式选择菜单不会再显示已结束的排位赛赛季的进度。

【来源:坦克之家】
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