战力上不封顶的版本真神,让十级众坦胆颤的它

2024-07-13 10:38:40 神评论

17173 新闻导语

假如要对VIII级金币坦克进行评分,不能并列的话,就会面临一个非常严肃的问题。谁能够在竞争激烈的市场中脱颖而出,成为行业巅峰?斯柯达T56、PM35/46、BZ176均不足够胜任,唯有某款车才具备这种能力。 “它”指的是让“一代补丁一代神,代代都有查狄伦”传说延续下去的新一代强力

假如要对VIII级金币坦克进行评分,不能并列的话,就会面临一个非常严肃的问题。谁能够在竞争激烈的市场中脱颖而出,成为行业巅峰?斯柯达T56、PM35/46、BZ176均不足够胜任,唯有某款车才具备这种能力。

“它”指的是让“一代补丁一代神,代代都有查狄伦”传说延续下去的新一代强力游戏补丁软件——暴风查狄伦!

这台传奇中坦现已强势回归特惠商城,限时一星期直购获取,还可以搭配同样传奇,致敬经典影视作品的“1998 ZZ 10 3D”风格,一步到位全部配齐。

……什么?你还想知道,为什么,或者说凭什么暴风能力压BZ176等强者一头,坐上这个巅峰宝座?又或者要用什么手法,才能发挥暴风全部的威能?不要走开,马上为各位一一解答!

轻坦性能,中坦标识

大家都知道,查狄伦 暴风是一辆F系VIII级金币中坦,但我认为如果按性能进行分类,它实际上是一辆IX级轻坦,甚至可以称其为“9.5级轻坦”,这一点也不夸张!

说得简单点,就是在IX级轻坦中,没有一辆能够像这台坦克一样,在2秒内输出720点可以有效穿透的APCR伤害。

从VIII到IX,这几位轻坦兄弟……

它们的静止隐蔽甚至都不如暴风!

如果要说暴风是轻型坦克,那当然要发挥它的作用,可以称其为点亮地图或者扩展视野等等,暴风同样能够胜任这个“9.5级轻型坦克”的称号。

它的静止隐蔽数值超越了绝大多数VIII-IX级轻坦,在同门F系顶级大哥AMX 13 105中表现更出色,达到了接近T-100LT的19.27,同时它的基础视野也和T-100LT一样有390米。这意味着,如果暴风进入点亮草丛,它将像一台强大的X级轻坦一样发挥视野和隐蔽的优势。

实际上在超测阶段,暴风曾被命名为查狄伦12T 1954。

但是全新的暴风,已经完全超越了老旧的查狄伦12T。

如果说视野和隐蔽能让暴风在信息领域中获得优势,那么加上火力和机动性的结合,就能让它彻底拥有无与伦比的力量和灵活性,从而实现无法匹敌的神一般的飞行表现。

即使在与X级中坦进行对抗时,位于草丛中的暴风也能够轻松点燃对手,接着精准瞄准并射出两发炮弹,造成高达720点的伤害后,最后以62千米/小时的速度安然逃离现场。

把顶级大哥打急了,怕对手紧追不舍?不用担心!极速超过暴风的X级中坦仅有四台,反过来也就是说,只要暴风有心在抢点的必经之路架好炮,绝大多数对手都要挨上这两炮“致命路费”。

“致命路费”的一大经典场景:湖边的角逐。

出生下方的暴风完全可以选择不上山,在路口给出致命的两击。

相较于BZ176等重型坦克在高等级分房中立刻陷入困境的状况,如果暴风能够充分利用隐蔽、视野和机动三大优势,那么它在高等级分房中会更加游刃有余。

合适的装备和战地改装是决定胜负的重要因素。首先,战地改装方面,笔者建议如下选择:

牺牲转速,选择模块耐久度;

牺牲扩圈系数,选择精度;

牺牲倒车速度,选择隐蔽。

如上图所示,经过笔者上千场的反复尝试,这应是暴风的最优改装。

装备的选择因车长的技巧和侧重点不同而异。以下给出几种不同的装备组合,供车长们参考其战术和增益。

垂直稳定装置、瞄准装置和旋转装置(或替换为橙色炮控)的组合,可以弱化点灯性能,但保证瞄准和上靶的手感最佳,非常适合那些不太擅长进行视野对抗,而注重输出的坦克指挥官。

:垂直稳定、通风和高光是通常的三个必备属性,可以兼顾输出和视野对抗。这是在绝大多数地图上的最优解。如果你在远距离射击时准确度不高,可以将通风替换为瞄准;同样,如果你在视野对抗中效率较差,可以将通风替换为排气。

这段话的意思是,在某些特定的地图上,玩家必须安装车长镜、排气和高光灯。这样做可以让暴风坦克发挥轻坦的作用,争取在战场上占据视野优势。

橙色涡轮+橙色炮控:新配件兴起后的另一种搭配,第三配件可以根据个人喜好配置,这套配件侧重机动和火控,补足手感的增益非常明显。

最强战术:神出鬼没

与强势重型坦克大肆攻杀,出尽风头不同,在实战中暴风的制胜之道是反其道而行——在敌人眼中,暴风的亮点时间应该越短越好,揭开隐蔽的面纱,发动致命打击,然后迅速躲进战争迷雾中,让敌人找不到任何踪迹。

这是因为无论是否有其他敌人来袭,暴风的防御能力相对较弱,包括血量、防护装甲和重量等方面,因此在与常规级别的中坦进行对抗时,胜算微乎其微。

即使机动性极高的独一档式的暴风,也不适合采取高危战术,例如“抢山”。因为该机型仅拥有1250点生命值,且具有20秒的大装填时间,这会导致它容易上山难以下山。

抢山的四号先进这就挨了两炮痛打。

这种情况下应该怎么办呢?其实我们之前已经提到了解决方法,就是不要去攀登那座山,而是在相对安全的地方停车,调整好车头和炮管的朝向,然后用自己的信心和技巧来打败那些自认为能占领山头的敌人,这样就可以获得更多的损伤值、银币和经验值了!

这是一个炮击游戏的技巧提示。游戏中,暴风车辆具有绝对的机动优势,可以确保它们总能先行到达并摆放炮台,而且即使在射击之余还有“空闲”时间。因此,在开始战斗前,玩家需要稍微留意一下一个小操作细节,即利用手刹(默认空格键)进行一次漂移转向,使暴风车的车头朝向撤退方向,以保证撤离效率最高。

打完收工,车头朝家!

暴风的倒车提速略显笨拙,这样能避免挨很多不必要的打。

这段话描述了在游戏中如何策略地进行团队作战。当敌人正在抢夺据点时,可以利用暴风技能埋伏在必经之路上,对敌人进行攻击和干扰。如果敌人突然向团队成员进攻,也可以利用暴风技能提前转移到该位置进行防守。使用暴风攻击后,需要尽快隐藏自己的踪迹和仇恨,避免被敌人发现和反击。同时,在等待大装填的20秒内可以利用转点时间思考下一步的战略。

敌人会采取什么策略并在哪里才能让暴风安全地吃到肉(提供720点伤害协助),只需要重复几遍,胜利就向暴风招手了。

譬如此时,深入敌阵的AMX 65T正被敌人痛殴。

这段话的意思是,暴风坦克不应该只是被AMX 65T打击,而是应该在走廊上阻拦敌人的增援,或者让正在撤退的敌人受到更多的攻击。

轮战闻着味想来吃肉,炮管都朝着65T的方向。

但立刻就被暴风蒸发!

处理掉增援B标准型的轮战之后,20秒时间转点来到草后,把急于带走65T的B标一轮轰成血皮!

相比于强壮的重型坦克和像士兵一样的突击中型坦克,暴风战术更像是一个猎人。它不需要急于取胜,可以让猎物在**中自由地移动。当发现猎物在战场上出现致命漏洞时,暴风战术会放出致命一击。

毕竟再老道的猎人,也不敢说自己能以空手和雄狮相搏,猎人——或者说暴风的取胜之道,永远在于智慧和博弈,而非蛮力。

结语

可能和其他强力的金币坦克不同,暴风的强处在于它具有较高的上限,但同时也有较低的下限。在与野队对战时,暴风很容易被击杀,经常出现被一起攻击后瞬间死亡的情况。即使是高手也难以避免犯错,导致暴风被集火击败。

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