奇袭战术 实战爬山位详解析分享第二期!

2017-07-04 18:08:31 神评论

17173 新闻导语

坦克世界 最近因为各种事情太忙,很久没有发技术文章,乘着空闲 分享一些个人平时使用的实战型爬山位置给关系较好的小伙伴们。因为图片较多,达到了200多张,原本打算三期奉送的,现在改为每期一张大地图或者多张小地图。

前言:

很多人觉得爬山属于歪门邪道,野队里实用误己害队友。我只能讲大多时候确实如此,因为很多新手没有经过楼主这样长时间的训练房爬山训练,就在野队使用。所以楼主我个人强烈建议,此爬山点位和技巧,请在训练房经过大量磨练,成熟以后再在野队里使用,确保成功率。

强烈建议,爬山点位只是属于奇袭战术,不能稳定每次在一张地图使用,请结合本局战斗阵容合理的把爬山应用到实战中去。

新手与万场以下玩家强烈建议不要爬山!新手与万场以下玩家强烈建议不要爬山!新手与万场以下玩家强烈建议不要爬山!重要的话说三遍!

言归正传,本期只有一张地图(黑暗沼泽)

黑暗沼泽上方出生爬平台旁边山上点位路线

可借鉴的参照物

...壮士一去兮不复返

综上所述即是各种技术动作的要点了

此点位可控范围如图所示,小地图白圈范围内,两侧可以点到敌人家狙击平台与山坡的黑枪平台

上方山坡虽然草丛和树木较多,但是因为敌方上4.5线平台的MT速度较快,不推荐开局你问问山体前侧的草丛静默做眼,而且敌人只要贴住我放4.5线山坡 或达到中央的沼泽地带是视野较高的车辆(约490往上)则山上点位并不能做为眼位使用,只可拿来做为偷枪输出位置使用,禁忌上山去打贴住我方山坡的各种车辆,这是禁忌中的禁忌,这样做的行为只有阵亡,切记切记!

此处做为高风险高收益的眼位使用,当敌方没有高视野车辆,或者敌方狙击平台你判断不能抢先在你进草静默前达到位置,即可以使用,风险较高 我个人从来不会去的。

此处把树木往前推倒以后,可以做为较为安全的防守眼位使用,控制视野范围较小,用处在于被敌方贴住山坡的时候 静默压制敌方山坡狙击位。

此处属于亮点以后规避敌方对面山坡两处狙击平台火力的区域,但是依然会被火炮炸

推倒树木,克制敌方狙击平台与水边草丛

依然是推倒两颗树木 方向需要重合,做为草丛使用,可以克制敌方狙击平台与4线狙击山脚处,还可以坚固9线与0线少部分位置,缺点在于开局使用会马上暴露自己 被敌人集火,不建议直接使用,可以用于后期防守眼。

上山难度:★★★

上山路上的危险程度:★-★★

上山遭遇敌人的机会:★-★★

上山后的危险程度:★★★-★★★★★

上山所带来的收益:★★★-★★★★★

上山车辆的要求度:★★-★★★

综合评定:上方出生的此处眼位很难保证效用,因为比较看队友走位,如果队友没有在2 3线或8 9线形成对中央沼泽的压制力,使得敌方车辆贴住山坡以后,此处位置的作用将会大打折扣,当这个时候,请小伙们改为下山或者偶尔偷枪使用。

黑暗沼泽下方出生左侧爬山路线

为了规避敌方视野,不能爬到图中所示山体最上部分,容易暴露自己。

规避敌方火力的地带(不防4-0线火炮覆盖)

开局只能在此处探头点亮敌人,需要视野至少达到485以上,不然效果会不理想,不推荐开局去其他位置做眼,安全度非常低,死亡率太高,权衡利弊下 ,此处点打结合 较为安全 。

推倒此处树木到斜侧方向后,可以做为草丛使用,隐蔽一般,禁忌开炮。针对敌方平台与2 3线敌人,如敌人视野达到485以上 超过500,则在中央地带一半几率点亮此处,切记 切记!

此处位置用于打侧面交叉使用, 可以在敌人进攻F2 H2的时候偷袭敌人侧翼,不推荐露出太多车身打击敌人G2位置敌人。

上山难度:★★★

上山路上的危险程度:★(待定)

上山遭遇敌人的机会:★-★★(待定)

上山后的危险程度:★★--★★★

上山所带来的收益:★★★-★★★★

上山车辆的要求度:★★★(待定)

综合评定:此处位置前期收益并不明显,但是越到后期 克制敌人两处狙击平台的作用越是巨大,并且可以抑制住敌方1.2.3线进攻,和上方出生一样,贴山坡的敌方依然是不可以打的 ,但是比上方点位对贴山坡的敌方的惧怕程度降低很多,只要不是太浪即可。

黑暗沼泽下方出生,1 2 3线防守眼位爬山路线

到此处山脊履带会被卡住,建议攀登的时候左右扭动车体保证发动机工作的同时 使车身往前蠕动..

挂住山坡的同时开始一气呵成往左冲(类似钢铁长城上方出生的爬山位中段部分)

贴住暗红色的房子 往右走,右走的时候依然紧贴房子左拐。

把两颗树木往一个方向推倒 重合后,可以做为草丛使用,作用在于克制敌方1 2 3 4线的敌人,用处很少,个人建议偶尔残局使用即可。

上山难度:★★

上山路上的危险程度:★

上山遭遇敌人的机会:★-★★

上山后的危险程度:★★--★★★

上山所带来的收益:★★

上山车辆的要求度:★-★★

综合评定:打20局也许都用不到1局的位置,知道即可。万一被敌方点亮,可以考虑是否与此处点位有关.

黑暗沼泽下方出生,9 0线基地防守眼位爬山路线

此处为下路基地点位最难点,速度要求非常高,对车辆发动机马力要求苛刻,如90轻 小62类型车辆并不能爬上去(起码成功率会低很多)

需要大家多加在训练房练习,不推荐直接在野队使用!切记切记!

注意把树木推倒做为草丛使用

敌方观察的视角

上山难度:★★★★

上山路上的危险程度:★★-★★★★★

上山遭遇敌人的机会:★★-★★★★★

上山后的危险程度:★★--★★★★★

上山所带来的收益:★★-★★★★

上山车辆的要求度:★★★★★

综合评定:对应上路的下路基地防御眼位,难点在于很难攀登,野队容错率为0,失败一次 ,只能放弃防守基地。

比较推荐251 49 谢里登 莱茵豹 来,因为发动机马力比较好。

黑暗沼泽下路出生,对9 0线警戒用途的眼位爬山路线

此处为爬山位最难点,容错率较低,野队容错率很低,除非敌人很傻很瞎,不然机会只有1次

此处草丛很多,可以随意选择一处,注意越往前的草丛越容易途中与敌人MT LT视野遭遇导致被点亮,请自行判断使用草丛安全程度,另外需要注意自己车辆大小选择草丛。

上山难度:★★★-★★★★

上山路上的危险程度:★★-★★★★

上山遭遇敌人的机会:★★★-★★★★

上山后的危险程度:★★--★★★★

上山所带来的收益:★★-★★★★

上山车辆的要求度:★★★

综合评定:此处点位战略性质较高,只能用于静默警戒使用,不推荐小伙伴们做为经常性的爬山位,请自行判断局势使用。

(注:此处山边空气墙非常多,多到令人发指的地步,下山需要原路返回,不要遇到敌人的时候乱了方寸 撞到空气墙后 逃跑失败 被敌人打死)

第二期我个人的实战爬山位详解析到此结束,谢谢小伙伴们的观看,下期再见!

【来源:贴吧】
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