新版本的“战场斥候”——F系轮战解析

2020-07-01 18:18:01 神评论

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《坦克世界》新版本的“战场斥候”——F系轮战解析

各位车长们,大家好。我是:SHADOW。欢迎阅读今天的《坦克之家》。今天给大家讲一讲新版本的战场斥候-轮式战车。

法国轮式战车加入游戏之后,算是带起了一股“肉侦”冲锋的热潮。彻底改变了原有的轻坦以视野隐蔽为主的点亮方式,也从很大程度上改变了原有的一些套路打法。

这期先给大家讲讲在升级路上我对轮式战车的整体感觉,以及本菜鸡上手轮式后的玩法。

本期主要讲一种类型三辆战车:

8级金币轮式Panhard EBR 75(F10)

8级银币轮式 Lynx6x6

9级银币轮式 EBR90

之所以把这三辆车放在一起讲,是因为这三辆高级轮式都有一个共同的缺点:无法像10级EBR 105一样能够撑满视野圈。这就导致这三辆车的打法和10级会有很大的区别(对我个人而言),有时迫不得已要采用“肉侦”的打法,风险性极高。

言归正传,那就从这三辆车的特点先讲起吧。

三辆F系高级轮战数据对比

轮式战车的优点:

1.X键极速模式开启后的极速狂飙。(极速在80-85)

2.优秀的隐蔽。(40+的隐蔽。9、10级甚至到45+,只略差于ELC EVEN 90)

3.高穿HE。(HE穿深等同于口径)

4.优秀的自动锁定系统。(自动锁定后扩圈大幅度缩小,精准度极高。)

轮式战车的缺点:

1.低视野。(8级310的基础视野以及9级330的基础视野,还不能上炮队镜)

2.转向差。(在小范围调整能力上极差)

3.操控性差。(稍不留神就会摔死、淹死)

综合以上优缺点,我们再来看:

轮式是一种有着较强输出能力、可以带节奏的轻坦类坦克,而不是一辆满场狂奔停不下来的“肉侦”车。高穿he和优秀的火控给了轮式很强的输出能力,高极速给了轮式极高的大范围转场和穿插绕杀能力(不仅仅表现在平原图)。残局虽然是轮式最强的时期,但中后期才是轮式带节奏能力最强的时候。除了火炮,甚至连你组队的TD很难跟上你的节奏。

总结打法:

开局切忌盲目肉侦,“肉”不亮人不罢休,也许10级里你有2、3局能够全身而退。然而在大部分情况下,开局火力密度极大,10个人哪怕是只有一两个人打中你,都是被打爆或者损失很多血量才能逃回来,这在战局中后期很难再有“本钱”去带节奏。

开局尽量选择安全的路线侦察对方大部队以及轮战的动向即可,不必要过分的“浪”以免损失大量HP。中盘以偷伤害为主。重点针对目标是对方的轮子和轻坦。后期利用自己保存的血量再做突破防线,比如找机会骚扰、端掉敌方后排火炮阵地。

1.开局阶段

首先是地图。无论是大平原图,半平原半城镇图,还是城镇图。如果开局想要肉侦,一定要合理规划好自己的肉侦路线,知道自己最多肉到哪里就要回来。因为如果“肉”的太深,火力密度太大,很容易回不来。而且由于盲目“肉侦”,我们家的TD队友一般没有那么快跟上,属于无效点亮。对轮式来说,开局掉一炮血已经是极限了,至于原因后面再说。

之后关注并针对你的特定对手。对轮式来说威胁值从大到小:轮式→轻坦→高隐蔽TD→中坦→其他车型。当然,对于大神级火炮选手来说,轮式是优先击杀目标,所以大神级火炮也同样是轮式的致命威胁

开局不选择“肉侦”的情况下,尽量以截击对方轮式轻型为第一目标,装填好你的高穿HE,找好地形,预估对面轮式或者轻型的侦查线路,争取先削弱它的血量,尽量给己方TD足够多的瞄准时间争取带走他。一旦和你对位的车被带走,那这局的主动权就掌握在你手里,想打哪里、想去哪里都是你说了算了。在渡过开局的第一波后,我会选择偏保守的走位,利用机动打打支援或者静默反一反眼,不会选择反复“肉侦”

2.中盘

中盘是我们发力的时期,这时双方车辆的人头和血量会有一定的交换,地图分线也使敌方散开,火力密度大幅下降,这时候就到了我们穿插进攻的时机了。

这种情况下一般对峙的重坦或者后点黑枪的TD注意力都不会特别集中,高速的突然穿插一般来说都是打不中你的,打出一两发伤害,调动敌方注意力或者点亮后排TD,都能很轻松的帮助你们僵持或者小优线的队友快速拿下敌人。

这里要注意两点:

1.一定要注意奇袭前不要被点亮,一旦对面有了防备你多半会重伤、或直接被打爆。

2.前期保留的血量就是这时候用的,只要不死,掉一两炮血完全可以接受,如果你前期把自己玩成一炮货,那基本只能在2线以后作战了。所以轮式一定要珍惜自己宝贵的血量,用在最关键的地方而不是盲目“肉侦”,俗话说得好:“好要用在刀刃上”

如果在对面轻型还存活的情况下,我们也可以选择强抓轻坦。这就需要对战场局势有一定的合理判断了,从己方队友或自己的亮点情况估计对面LT的位置,以怎样的方式去抓,如何规避敌方TD的火力。如果对地图没有一定理解建议谨慎而行,否则很容易会把自己抓死。

3.残局——轮式最强的时期

这个时候,轮战的选择有很多:

1.抓单:轮式可以在残局去抓大部分车,极高的极速甚至能让你绕死查查,在有些情况下(血量,车型因素)甚至可以考虑一抓多。

2.静默:虽然视野不佳,但40+的隐蔽做防守眼也是绰绰有余了。基本没有车能先点亮防守静默的你。

3.瞎浪:虽然这种方法风险大,但是很实用。残局一般只剩下几杆炮了,肉侦***很容易在绕杀的同时点亮对面的支援车,让自家车把他们带走。甚至有的人会气急败坏,强行出来打你一炮。结果它一炮打出,就被带回车库。

总之,轮式的玩法其实是非常多变的,不同的地图、不同的局势下你都可以有很多选择,玩起来会比较快乐,也很容易让对面抓狂。

但是想玩好轮式并打出漂亮的数据,就需要思考很多东西,玩起来会很累。限于文字表达的局限性,后续我们写手团会逐一的针对各式轮战进行文章和视频的解析。

配件与成员技能推荐

配件:输弹机/高光/通风

紫装:高光→通风→输弹机 (推荐)

技能:技能方面也并没有特殊化,和传统LT类同。

车长:兄弟连,灯泡,伪装,侦察,修理,灭火;

炮手:兄弟连,伪装,修理,复仇女神,人工稳定,灭火;

驾驶员:兄弟连,伪装,修理,专注撞击,灭火,平稳驾驶;

通讯兵:兄弟连,伪装,修理,态势感知,灭火,其它技能。

PS:

炮手和驾驶员的双稳技能优先级不高,因为轮式的三扩非常好,收益很低,不带垂稳也是同理。驾驶员基础技能后优先专注撞击,主要用于轮式内战的CQC战术,快速单杀对面轮子。快速转弯和如履平地优先级低,因为轮战本身机动性已经足够好了。

THE

END

希望大家喜欢我的文章,感谢大家支持!让我们为《坦克世界》加油!一起努力来创造更辉煌的《坦克世界》巅峰!

【来源:坦克之家】