能对一半就是大佬!最冷知识十题挑战

2022-06-28 16:37:06 神评论

17173 新闻导语

……别误会,咱说的不是矛枪剑戟这种冷兵器,当然说的也不是坦克炮管,说的是见识,见识!这不有句老话么?知识就是力量,《坦克世界》也是如此,对各型坦克和地图越熟悉,就越能在对局里谋得上风!

前言

一寸长,一寸强!

……别误会,咱说的不是矛枪剑戟这种冷兵器,当然说的也不是坦克炮管,说的是见识,见识!

这不有句老话么?知识就是力量,《坦克世界》也是如此,对各型坦克和地图越熟悉,就越能在对局里谋得上风!

胜负在开局之前,甚至在车库里就已经决定!

怎么?觉得自己已经对《坦克世界》的诸多细节,犄角旮旯无所不知,无所不晓?没事儿,今天咱拿出十个冷到家的冷知识问答,就看车长你蒙圈不蒙圈!

虽说答案和解析随题目附上,但车长们尽量先有想法,再戳开答案,这样才有刺激和成就感呗——不多说了,马上开始!

第一问

试问:标准随机战双方同时完成占领基地,时间差距几秒之内,会被判为平局?

答案:五秒

第一题么,就需要简单且实用一些。

弹夹坦克、弹鼓坦克一多,对局节奏就难免如滚雪球般,在几分钟的时间里发展到风卷残云的地步。

此时劣势方很可能寻求一波占家翻盘,优势方救家不及,急忙打字揽队友齐齐站点,这样的情景如今也不算少见了。

请务必记住,如果不能拉开五秒的占家时间差,平局的结果就是板上钉钉。

例外也不是没有:对局时间在一方完成占家之后耗尽,那五秒原则也不再适用。

第二问

试问:游戏中哪一台坦克的基础静止隐蔽值最高?

(只包括常驻坦克,不含特殊模式下登场的坦克和NPC)

答案:V系III级坦歼,IKV-72

V系坦歼“草丛防御大师”的特性,在极早期的IKV-72身上就得到了完美诠释:基础隐蔽达到了惊人的27.59%,理论拉满可以超过72%,平地隐身不是梦!

要知道,高级房玩家头疼不已的ELC EVEN,基础隐蔽也不过22.12%,如何?下次面对V系坦歼,摸草肉侦之前是不是该三思一番?

第三问

试问:游戏中哪一台坦克,所使用的炮弹飞行速度最快?

答案:S系X级中坦K-91

虽然说后置炮塔,和小口径火炮,乃至于低俯角都不受待见,但K-91的优势也是独一份的:

1700米每秒的银币弹(APCR),比豹1的金币弹还要快上接近100米每秒,再加上火控给劲,治理移动目标那是一个套上就打。

至于要怎么结合它的隐蔽,发挥K-91的狙击和连续开火优势?那就得看车长们自己的功力了。

第四问

试问:游戏中哪一台坦克,研发出发动机马力比白板发动机还要低?

答案:S系VII级重坦KV-3

花经验研发出V-2IS发动机,输出功率却比白板的V-5还要低40马力,机动更肉了?什么假冒伪劣产品这是?

咳咳,对于KV-3这类龟速重坦来说,马力或许并不是那么重要的因素,V-2IS的发动机模块生命值要比V-5多出70,从120提升到了190。

发动机被打坏,可是比断带更惨烈的噩梦。更何况还伴随着着火,提升生存力的买卖换个40马力,就问值不值呗?

第五问

试问:所有坦克都符合匹配要求的地图里,哪张最小?

答案:安斯克,尺寸600X600(米)

车长们可能提出的的几个热门答案里,锡城的实际尺寸为700X700(米,下同);湖边的角逐为800X800;鲁别克为850X850。

慕尼黑虽然也是600X600,但慕尼黑高级坦克进不去,安斯克就坐稳了最小地图的宝座。

地图小归小,若是低看了安斯克外线的草丛隐蔽和纵深,还是免不了吃亏,这一点不要忘记!

第六问

试问:游戏中哪一台坦克,拥有最多的“历史”标签3D风格?

答案:T110E4

2020年假日行动补给箱掉落:“冲撞少校”3D风格。

虽然说3D风格几乎是X级坦克标配,拥有复数3D风格的坦克也不是一台两台,但两件历史风格的坦克,T110E4是独一份。

原因很简单。一般来说战令提供的3D风格都是历史风格,确保所有不同设定的玩家都能看见;而T110E4除了在本期战令拥有一席之地之外,另在2020年假日行动拥有另一款历史风格。

这两件风格各以冷战两德对峙、越南-西欧调动为背景,虽说坦克虚构不假,但历史二字倒还真是含金量十足。

第七问

试问:游戏中哪台坦克的火炮模块重量最大?

答案:S系X级火炮,261工程

惊人的17吨!这就是261工程那杆180毫米火炮的重量,这个数字已经胜过了大部分轻型坦克,和一部分中型坦克。

在火炮模块里,17吨是什么概念?正常坦克的火炮模块都不会超过10吨,百突也就10吨出头,只能说261工程当年那个“顶级最强TD”的余威尚在,若是在顶级房遇见了261,千万别以为它的精度可以拿捏,必会付出血量的代价!

第八问

试问:游戏中哪台坦克的仰角最高?

答案:D系V级坦歼,Sfl IVc

居然不是火炮!没想到吧?Sfl IVc生来就是低打高的天才,因为它的原本用意并不是打坦克,而是对抗那些更高,更快的……飞机!

所以,在一票自行火炮最多只能把炮管抬到60°,70°上下的同时,能把炮管垂直指天90°的Sfl IV必定是仰角之王。

什么?你问这个实战有没有用?那当然是要争取高打低,低打高实在是太被动啦!

第九问

试问:游戏中哪台坦克的俯角最高?

答案:R系I级轻坦,雷诺轻战

在高等级坦克为了8°俯角,还是12°俯角争破头的同时,低等级坦克却总能拥有15°以上的俯角。

在这之中,R系初始坦克“雷诺轻战”则以22°的俯角脱颖而出,骑坡卖头完全不露车身!

但话又说回来了。早期坦克并没有重视炮塔防御的思想,所以这个纸糊炮塔怎么卖也是被乱穿,想开着它去低级房开无双?还是算了吧。

第十问

试问:加成还剩一分钟,此时进入游戏,能享受多少比例,多久时间的增益?

答案:100%,覆盖整局游戏

这一题想必对于经常组队征战的车长而言,并没有什么困难,毕竟总会有队员在语音里这么反复强调:

快点上车,加成最后一分钟啦!

诚然,只要在加成还生效时进入游戏对局(不是匹配队列!),无论加成剩下多长时间,它都会覆盖至本局游戏结束,是不是非常良心?

这一特性在标准赛里或许不是那么耀眼,可要是上了金币坦克,进了前线模式,一分钟就能拆做三十分钟用!怎么说?是不是要马不停蹄,奔赴下一个战场了?

【来源:网络】
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