《坦克世界》的装甲击穿与跳弹机制初级解析
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《坦克世界》的装甲击穿与跳弹机制初级解析
有没有想过为什么你的炮弹明明能够击穿敌人的装甲,却被那些装甲脆弱的坦克无情的弹开?我在理解《坦克世界》的装甲机制之前也想不明白这个问题。本文将通过讲解装甲计算方法、零伤害击穿及这种让人恼火的情况,来消除你的疑惑 。
等效装甲
【Effective Armor】
咱们先从等效装甲计算开始说起。很多玩家知道自己坦克各部位的装甲厚度是多少,比如一辆坦克拥有150mm的车体正面倾斜装甲,会让那些扛着160-200mm穿深主炮的敌方坦克难以击穿。这个现象的简单解释就是:“倾角”(或者说角度)对装甲的防护效果有极大影响。
等效装甲值指的就是:此厚度的装甲在以一定角度倾斜后,一枚炮弹想要穿透该装甲区域所需要的穿深。该数值仅用于计算HE,HEAT,HESH等没有转正效果的炮弹,关于”转正效果“,我们稍后再谈。
举例来说…
比如该坦克的150mm装甲板有50°倾角。为了计算它的等效装甲你需要一点数学知识。
Effective Armor Formula:【Thickness/cos(angle°)】等效装甲公式:(厚度/cos(倾斜角度度数))
上图为德国虎式坦克示例图
利用四重“战列舰占位”攻击车体侧面
击穿率非常高!
考虑好优先跳谁的弹(或者预知谁先向你开炮)
然后利用地形和车体露出的装甲位置去抗炮!
先跳弹防御再攻击敌人,这是最普通的套路。
摆角度:自己车身或炮塔的装甲平面与对方炮管成20°-30°左右的夹角,就可以变相提高装甲的厚度,造成跳弹或未击穿的效果。
注意:需要预判对手会射击哪里(敌方炮弹打在你坦克的大概位置,也叫弹着点。),更需要预判对手的大概装填时间,这样才能合理防御并给予敌人最迅猛的反击!!!
后续会我们持续推出相关《坦克世界》内各种游戏机制和规则的文章,绝对的“硬货”和“干货”。希望大家喜欢我的文章,感谢大家支持!让我们为《坦克世界》加油!一起努力来创造更辉煌的《坦克世界》巅峰!
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