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假设自己是坦克世界设计师来重新调整坦克科技树
2019-05-27 20:31:31
神评论
17173 新闻导语
坦克世界也陪伴我们走过八年的岁月。我个人感觉坦克世界是目前路战游戏中机制是最好的。隔壁虽然有那么些真实,我体验了几场个人感觉缺乏游戏体验打击感,
突然灵光一闪,假设自己是坦克世界设计师
来重新调整坦克科技树,以及包括出第三代**的思路设计,广大坦友们一起来探讨。声明只是假设,就当一个娱乐的话题呗。


坦克世界也陪伴我们走过八年的岁月。我个人感觉坦克世界是目前路战游戏中机制是最好的。隔壁虽然有那么些真实,我体验了几场个人感觉缺乏游戏体验打击感,坦克世界,这款游戏也出了这么长时间了。现有的车型玩家估计也差不多玩腻了。应该出一些三代**,有人说,坦克世界不会出第三代**。毕竟是游戏吧。什么都有,可能。下面就是我个人对出**的思路就当娱乐。
1:调整坦克科技树,把1945年前设计的坦克,像鼠式、E100、五式重战等下调至八级。把原先八级的像虎王等下调到7级,以此类推层层降级,1945年后设计的坦克升级,像64式、62式等,升到八级、59式、等升到九级,1949到1960年前后的车升至九至十级房。上述升级和降级的车,增强血量和属性以及降级的削弱或加强血量和属性。
2:把原先一些20世纪20年代左右的车删除,自从1930年开始的车,对坦克世界出70年代开始**的车,我个人的设想是,在现有游戏的机制情况下,先出三个国家的第三代**原型车,对游戏机制进行微调,只限于11级车,再出一些其他国家的11级火炮以及和导弹车。
3:分房权重,实行1加2分房。十级车进11级房只限要升级11级车的那几辆坦克车型。在设计6至7张供11级车战斗的大型地图。11级房作为一个坦克世界实验和探索游戏机制发展未来。
【来源:贴吧】
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