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官方新闻:分房保护金币车重平衡计划

时间:2018-05-24 23:59 作者:WG 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
迎接夏季到来的同时,我们也不断努力解决我们超大张的待办事项列表,优先处理最重要的议题。下一个等着要解决的是金币车的问题。这个问题已经存在一段时间了,不过在我们一股脑栽进去之前,先了解这个问题的历史吧。

迎接夏季到来的同时,我们也不断努力解决我们超大张的待办事项列表,优先处理最重要的议题。下一个等着要解决的是金币车的问题。这个问题已经存在一段时间了,不过在我们一股脑栽进去之前,先了解这个问题的历史吧。

大约一年前,坦克世界更新了9.18版本,引入了非常重要的新分房系统,通过几种固有的队伍组成模板在战斗前组织队伍。自此,这项工具经历了几次修改,终于能够表现得令玩家和开发团队都感到满意。现在,游戏的队伍分配已经趋于合理,误分的情况非常罕见,那所有人都开心了吗?未必。新的分房机制看起来惠及所有人,除了分房保护金币车。

官方新闻:分房保护金币车重平衡计划

这为什么会是个问题?

官方新闻:分房保护金币车重平衡计划

问题都有两面性。问题首先来自于分房保护的特性。正常的情况下,车辆在-2/+2的分房范围中,意味着你开着虎王可能碾压丘吉尔和12T,也可能被T95和IS4们碾压。但是分房保护的8级车辆并不会遇到9级以上的对手,看似让游戏更加简单了,但在新分房系统对此压力很大,给这类车分房需要额外付出更多的时间和算力才能把他们妥帖而平衡地分进房间,排队时间会超出限定时间。随后,分房系统会抓来过量的9级车来为8级保护车填充房间,但队列中9级车的减少又会导致10级车分房的困难,随之把更多的8级车拖进10级房陪练。

第二个问题来自于保护车本身的战斗属性,为了平衡他们通常比同辈弱一些。9.18版本后随着3/5/7分房系统及其衍生物的加入,保护车经常需要与同级或更高级的战车作战,处在了不利的竞争地位中。想像一下你开着KV-5,在绝大多数情况下都在跟一群IS-3,斐迪南,潘兴,甚至更高级的对手作战,你生存的机会并不很高。

官方新闻:分房保护金币车重平衡计划

我们现在修正了这两个问题,而这就是我们希望的方式:

1. 分房系统减少排队时间,简化计算

2. 将分房保护车辆的属性提高

为什么拖了这么久才完成?

这是面对错误得要付出的代价。战斗中有很多金币坦克,所以我们必须要处理很大量的选项,才能找出折衷方案。

最初我们提出了两个方向上的方案。

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第一个全局性的方案是对分房平衡机制做点手脚,让保护车能够更多的当上357中的3,这听上去很理想,既可以让这些车玩的更舒服,也不用动他们的数据。可现实是,在我们的内测与模拟中这几乎不起作用并且大大拖低了分房的效率,我们不得不放弃这个方案。

第二个着眼局部的调整方案是一个一个调整这些车的属性,让他们对分房的负面影响降到最低(取消他们的分房保护)。经过一系列测试,这个方案被证明是首选方案,但导致了另一个问题。有些分房保护车太老了,导致仅仅对他们的属性做出些许提高已经无法满足他们的需求。有些车需要大改,并且我们希望能够保持他们现有的特点。

我们不希望将突击坦克变成伏击车辆,我们想要保留或强调其原本的特性。

同时,我们预计让玩家可以决定是否要使用已更新的坦克。因此,每一位装甲兵可以透过特殊的交易选项,将特定坦克换成目前交易列表中所没有的限量坦克。交易费用不会超过 2000 金币。

每一位拥有金币车的玩家有两个选择:

- 提升规格后继续保留坦克

- 花费些许金币兑换其他更合适的坦克

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