F系小福煦到底有多强 1600的恐怖爆发教你做车
17173 新闻导语
各位车长们大家好!冷门好车推荐又来了,今天是小福煦Foch。按照WOT四要素:装甲、机动、火力、伪装来看,福煦样样都有,并且样样都不差,但是为何出场率就是不高呢?今天小编就给大家解读这台法兰西龙骑兵。(120骑脸怎么输)
各位车长们大家好!冷门好车推荐又来了,今天是小福煦Foch。按照WOT四要素:装甲、机动、火力、伪装来看,福煦样样都有,并且样样都不差,但是为何出场率就是不高呢?今天小编就给大家解读这台法兰西龙骑兵。(120骑脸怎么输)
本文全篇较长且干货较多,可能会改变一些TD玩家的刻板印象,仔细阅读哟~
喜闻乐见的贴战绩环节233,在普遍进9级房的环境下,福煦可玩性和强度都非常高,在打出三环后仍陪我快乐了很久(直到缺银币卖了)。
单野71.7胜率非常可观,说明控场能力很强。装甲使用率0.6,对比上期的50T使用率0.77,可以发现福煦的装甲还是非常靠谱的,只是近距离骑脸时会被金币弹抽爆,一般在三百来米黑枪时亮了几乎不会被打穿。
1.27的侦查率仅比50T低0.02可以发现我的打法是比较激进的,最高输出9K2,场均经验1195,上下限都很高。
本文围绕机动流抓机会的打法展开,非常不推荐TD玩家死蹲,希望大家看完后有所启发。
※火力※★★★★★
由于是在没有同类车对比,只能对比50120和自家10级车。注意哦这个游戏不是练车游戏,法系TD89级可玩性极强,可以保留,10级福煦B因为穿深差爆发时间太长等因素反倒不入89级的环境强度。
通风、小垂稳、高光、口粮、兄弟连、双视野
120炮、400X4、325穿,在9级房可谓顶级配置,除了极少数特别硬的地方,325穿在9级房可以无视一切装甲,1334的炮弹初速也是飞快。
0.17的扩圈系数看似很差实则不然,对比同级TD——土龟0.25、四运0.19、T30 0.21、猎虎都也只有0.17。在TD新配件“改进型回转机制”(简称小垂稳)的加持下,射击手感比以前上炮控效果更好,还能提高车体、炮管转向速度。
2.18的缩圈,0.3的精度,配上较好的扩圈系数,射击手感非常不错。至于大家经常调侃的散步问题,只要圈够小,散步都不是事,总不能往圈外飞对吧。并且结合机动流打法,并不会在红线死蹲,作战距离一般不会超过400米。0.3的精度还是很靠谱的。
虽然均伤只有400,但是120炮带来的高模块伤害配合4连弹夹,可以轻易的断腿掉血,并且在第二发续上——1600伤害稳稳到手。而这就需要在第一发的时候仔细瞄准。尤其是敌人刚亮点时,足足三秒的时间细瞄,一定不要慌乱开炮。
2.4的短装填。如果被点亮,是刚好打完第二发的时机,视情况可以选择开出第三发或者直接规避。这时候就尽量不要贪第四炮了,虽然推重比很高,但是倒车速度不咋地,过贪容易暴毙。
30秒的长装填就是再告诉你,动起来骚年,不要做死蹲选手,伤害在于运动!
美中不足的就是尴尬的射界了,-6/18的俯仰角尚可,但是左右各10度的射界确实尴尬,对于技能不满不吃口粮转车体又不右键锁定炮管的人而言,转一次车体就要缩圈一年,然后各种错失输出机会,久而久之就沦落到车库落灰了。如何避免这样的尴尬呢?首先是预瞄,因为福煦很不错的缩圈精度和炮弹飞行速度,敌人亮点后往往1-2秒就能开炮。其次就是右键锁定炮管了,转车体时锁定炮管,转好车体后再松开右键,可以显著控制扩圈。
1600的爆发在机动隐蔽的配合下,可以任何时候急于敌人致命一击。
※生存能力※★★★★★
首上纸面180mm,对AP弹等效260~280(AP转正5°,对APCR转正2°等效更高),如果利用6度俯角骑坡,等效会增强到300~340,可以说正面是非常靠谱的,尤其在中远距离,AP打不穿,APCR衰减+低转正也打不穿,只被各种330,340HEAT克制。而这类车一般是在前线互卡的重坦或是对面底线黑枪的TD,不是很容易打到你。
远距离时因为炮弹下垂和角度问题,打首下很大概率会跳弹,而正面的弱点就只有两个头包了,左边头包220mm左右,在远距离也不好击穿。右边的测距仪150mm,是实打实的弱点,但是也要注意两边是贴图没有装甲实体。得打中包正中间才能掉血。
头皮100mm,强制跳弹区。弱点分布在裤裆,头包,测距仪。相对整个车体而言非常小,加上福煦炮管比较高,任意一个小地形就可以藏住大部分车体只留一个超大角度的首上和头包,敌人看着就头疼。
并且大家不要忘了一个最关键的问题——作战距离,福煦一般的作战距离可都离正面战场四百多米呢,要想在这距离上稳定击穿可是非常非常困难的。而诡异的装甲也提高了我们的容错率。更容易在残局时保血翻盘。
当然了,侧面加强过有70mm的纸面厚度,不会被三倍碾压了,但是摆角度也仅仅是卡在70度强制跳弹而已。
※机动※★★★★☆
如果装备涡轮增压效果如上
一般情况下50急速13倒车,20的推重比。9级TD最好的机动让福煦拥有了非常好的转场能力,比同类TD能更快的抢到肉,甚至比大多数中坦起步都要快。
转向在同级TD较为优秀(有趣的是猎虎、704、T95这些元老们的基础转向也和福煦一样是27.12),学了如履平地和快速转向后能加到41。不过仍然要注意,因为倒车很慢,如果被绕不要倒车转向,尽量头对头互相顶,或者向前开互相绕。
倒车13比较差,情况允许下都是向前开然后转向离开。
※视野隐蔽※★★★★☆
31.6的隐蔽还算不错,基础隐蔽13.8只比四运低了2点,加上低矮的车体可以藏进很多匪夷所思的草丛,在敌人意料之外的地方给予痛击。注意车体较长,在中距离草后15m黑枪的时候一定要注意侧面有没有人能够点亮到你。
视野487,基础视野380。视野是涉及到福煦机动流打法的重中之重。如果不带高光,需要双视野技能+口粮+紫通风+兄弟连才能刚好撑满445的视野。然后高光换涡轮增压也是可以的。
非常不推荐带炮队。1600的高爆发配合机动和隐蔽,能在距离前线200~400米的草丛中自点自打,打完就溜。而不用守在红线苦等傻瓜敌人犯错喂到嘴里。残局时也能满图乱窜寻找突破口而不会陷入没视野不敢转场、点不亮人,浪费大好机动与输出节奏的尴尬。
※配件搭配与打法推荐※
是否会打游击——黑枪不亮、转场、抓破绽、带节奏是区别玩家是否成为高玩的标志,简单来说。满配福煦能让你体验到打游击的快感从而一步一步成为高玩。(冷门的原因找到了——不愿意满配)
技能伪装是必学,俩垂稳技能对无头TD是有效的不要被谣言骗了。修理是要学的,不过优先度也较低,毕竟福煦的作战距离离前线很近,加上经常120骑脸,很容易被断腿。如履平地综合效果>快速转向。
打法其实TD都大同小异,不过因为福煦火力机动装甲隐蔽全占还有非常高的爆发,相对于猎虎、四运、103、704之类可以玩出更多花样。
2发弹打出去亮点规避时及时换装,条件允许的情况下多断腿,开炮别忘条件反射草后15米,中期找准突破口敢于抓落单的敌人。尤其抓单方面,多看小地图!多看小地图!多看小地图!不要在一万个人都盯着你的时候冲上去送。
像城里两种吃肉路线,走右边是自点自打;走左边一般点不亮A4A5,需要重坦点亮,我们吃肉。
走位就需要判断局势,如果已知敌人在黄圈处,我们探头会亮,偷炮不成反倒被打交叉。
如果在A5A6处已知有隐蔽差的TD,比如4005白兔猎虎,我们则可以优先考虑去左边吃肉。
如果在A5A6是1030这样的高隐蔽TD,并且有机动较好的车长时间没亮,则有可能躲在E6,可以选择去右边自点自打。
车辆总评:
火力强度:★★★★★
生存能力:★★★★★
机动能力:★★★★☆
视野隐蔽:★★★★☆
综合强度:★★★★★
上手难度:★★★☆☆
希望大家不要被车型所限制,一定不要忘了,你还有条腿!勤转场,下一个高玩就是你!
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