坦克世界新手入门指南(抗线)
17173 新闻导语
除了当前版本的7201卖首下骗炮弹外(垂直的200装甲面对9级10级的金币弹还是能被击穿的),大部分以卖侧面为主。 对于抗线重坦而言,单发高大于DPM。基本而言,单发约等于同级重坦血量的25%比如5级160均伤,8级390均伤,9级490均伤,10级750均伤.
抗线,
除了当前版本的7201卖首下骗炮弹外(垂直的200装甲面对9级10级的金币弹还是能被击穿的),大部分以卖侧面为主。
对于抗线重坦而言,单发高大于DPM。基本而言,单发约等于同级重坦血量的25%比如5级160均伤,8级390均伤,9级490均伤,10级750均伤.
这就是为什么苏联5级开始占优势的原因。85炮一发160比德系的150穿135均伤占优势,6级苏联有175穿的390,而英系到了卡纳疯也只有280。
当确定对面无法击穿首上时,再考虑摆角度卖侧面。能不能打穿不仅要看穿深还需要考虑此时角度所提供的装甲等效值!
当我的112的175穿能够确定能击穿IS2的首上时,我果断换上了AP弹,毕竟打钱贯穿了我整个游戏。
当对面能打穿首上(发动机舱盖)时,摆角度毫无用处!
去往抗线的路线选择。
世界上没有通往成功的捷径,在游戏里也没有去卡点位置的捷径,尤其是慢车千万别想着抄近路!
有些地图的卡点位置可以一发换一发,比如布拉格城镇,斯特拉特福的F0,锡城8线。这些图的特点是后面没有黑枪车辆支援。
但是,这些图更多的会出现双方摆角度,都卖侧面或者对面有大喷子而躲在掩体之后。说白了就是等中坦快车打赢包饺子。
某些地图所谓的卡点位置,比如诺曼底的3线,后面会有大TD留守,除一波流之外,千万别想着在3线出掩体打对面!当然,在诺曼底打一波流为什么不拿下E0和中间呢!
巴黎这图,K5和E5位置可以互黑,我单独列出来。
最后说一句,重坦最危险的地方不是卡点一炮换一炮,而在于前往对面基地的路上。等你明白这个时候可以往对面基地进发还是转场或是留守,你就发觉:肌肉重坦哪有有机动的车辆好玩!
判断玩家会玩与否:
胜率,效率,千效,所驾车型的开局走位。这四个一起看才能大体上确定是否会玩。
比如,眼车在没有火炮的斯特拉特福下方出生开局就去B8、B9位置。上方出生在队友没有压G5黑枪车的情况下过C0路口;
洲际公路下方出生的征 服 者在10级房3们火炮的情况下去12线打进攻;
极地冰原右侧出生锅盖头MT班长开局去A5呆着,重坦开局从大平原去往J9。
普罗轻坦开局先去中间,然后再去往F0。
马利诺夫卡下方出生扎堆在J3-j6.
马利诺夫卡上方出生的重坦在己方轻坦和中坦没去B9时贸然上山。(尤以对面有XX,140,1030,103B时)
最近玩3个车,一个88豹,一环水平,459千效;112,一环水平,1000千效;4H一环水平,1000千效。
首亮,抗伤害,人头占效率比重少,更重要的是伤害和协助。
所以,玩此游戏一定要学会2个技能:断带+掉血;即便打不掉血,也要先断履带!
胜率也是有水分的。比如下面的这位玩家的数据:
1)概览
2)77数据
3)车辆分布
上面这位玩家战力最少有1300,个等有8400.请问他与下面这位中流砥柱玩家的差距在哪?

盒子评价很无厘头的。
抗线,
除了当前版本的7201(垂直的300装甲面对9级10级的金币弹还是能被击穿的),大部分以卖侧面为主。

此时7201的首下等效大致为300.如果倒伸缩出来,脖子的等效绝对要比首下的等效低!
对于抗线重坦而言,单发高大于DPM。基本而言,单发约等于同级重坦血量的25%比如5级160均伤,8级390均伤,9级490均伤,10级750均伤.
这就是为什么苏联5级开始占优势的原因。85炮一发160比德系的150穿135均伤占优势,6级苏联有175穿的390,而英系到了卡纳疯也只有280。
当确定对面无法击穿首上时,再考虑摆角度卖侧面。能不能打穿不仅要看穿深还需要考虑此时角度所提供的装甲等效值!
当我的112的175穿能够确定能击穿IS2的首上时,我果断换上了AP弹,毕竟打钱贯穿了我整个游戏。
当对面能打穿首上(发动机舱盖)时,摆角度毫无用处!
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