除了破鸡头和野牛,哪些强车可撑起I系新科技线
17173 新闻导语
随着2018年下旬1.0.1版本的更新,主打预装填机制的I系也正式登陆游戏!时至今日,I系已经发展出中坦和重坦两条科技线路,它们的特色都是“随装随打”的弹鼓炮,炮弹越多,装填越快,重坦线更是可以根据已装填进度,适当豁免开炮后的装填惩罚。
各位车长大家好!
随着2018年下旬1.0.1版本的更新,主打预装填机制的I系也正式登陆游戏!时至今日,I系已经发展出中坦和重坦两条科技线路,它们的特色都是“随装随打”的弹鼓炮,炮弹越多,装填越快,重坦线更是可以根据已装填进度,适当豁免开炮后的装填惩罚。
有的车长可能会好奇,除开已经加入游戏的部分轻坦、中坦和重坦外,历史上究竟还有哪些设计可以作为原型参考,成为I系线的新成员?I系对于坦克的设计有着独到的见解,如果将海量的图纸方案作为参考,足够在现有基础上至少再扩充3条线。篇幅所限,本文将为各位带来其中的部分代表性设计!
轻坦线
VIII级:VTC
来自1975年的设计,也是VCC-80 “达尔多”步战的早期方案之一。设计上借鉴了MOWAG和BMP-1,除开20/25机炮外,还可以装备60高速火炮,甚至90线膛炮。游戏中可以选配单发90炮,或是弹夹60炮,以极快的短装填弥补单发伤害的不足。
▲工厂中VTC的木制模型,它并没有得到进一步发展
IX级:MCC-80“竞争者”步兵战车
X级:轻量化战斗坦克
奥托·梅莱拉公司在70年代末设想的装甲战斗车辆,首上迎弹,外形低矮,在1980年12月的杂志上首次亮相。MCC-80“竞争者”步战依然采用了类似BMP-1的车体和炮塔,主武器为一门90炮;轻量化战斗坦克则采用类似“未来4号”的无人炮塔,主武器为一门维克斯105炮。
这两个方案可以成为IX-X级轻坦的备选,定位以输出为主,点亮为辅,可以配合I系特有的弹鼓机制,进一步强化火力属性——IX级90炮240伤3发弹鼓;X级105炮320伤3发弹鼓,妥妥化身残局的“收割机器”!
▲根据图纸还原的3D模型,上为MCC-80,
下为“轻量化战斗坦克”
(来源:3D Warehouse)
坦歼线
早期研发的I系坦歼普遍有“Semovente”的前缀,也就是“自行式”的意思,后面的数字则代表火炮口径/身管长径比,主要装备47/32,75/18,75/34,75/46,90/53,105/25,120/44和149/40等型号的火炮,几乎可以完整构建I系中低级的坦歼线。在历史原型上,它们都是“小车扛大炮”,虽然防护和机动堪忧,但火力和隐蔽却可圈可点。
II级:Semovente da 47/32—75/18
以L6/40轻坦为基础改造的轻型坦歼,一门47/32反坦克炮居左安装在开放式战斗室中,后期有换装封闭式战斗室与75/18短炮的改造。它类似于游戏中的AT-1,47炮和短75炮可以作为白版和完全体配置。既可远距黑枪,又可近战喷人,一车两玩,岂不美哉?
▲试装75/18炮的型号
III级:Semovente da 75/34—75/46
I系特色“突击炮”,从布局上可以明显看出三突的影子。它们分别在M15/42和M15/43基础上改造,主要区别就是火炮的身管长度和战斗室外形。在游戏中我们不妨将它们“合二为一”,把75/46作为顶级炮,火力堪比“黄鼠狼”,外形却更加低矮。
▲上图为Sem. 75/34,下图为Sem. 75/46
IV级:Semovente da 75/46—105/25
由安萨尔多设计的步兵支援坦克,本质上就是把上面提到的Semovente da 75/46 M43的主炮换成105/25榴弹炮,结果广受好评,1943年进行了小规模生产。它与游戏中三突B的火力和防护基本一致,玩法自然也类似——换上小喷子,纵享“一炮一个小朋友”的欢乐时光。
▲D军麾下的Sem. 105/25
V级:Semovente da 90/53
I系曾投入实战中火力最强大的坦歼,其90/53炮的威力堪比大名鼎鼎的88炮,在游戏中则是作为7级中坦P.43 T的主炮。如果火炮性能没有削弱,165穿240伤的数据对5级坦歼而言相当亮眼,很大程度上可以弥补历史上该车糟糕的机动性,可谓“一炮遮百丑”。
VI级:Semovente da 120/44
该车来源于某工程师制作的一个比例模型,少见的采用了类似武器运载车的开放式布局,推测是由于当时无法为大威力的火炮匹配合适的底盘所致。计划装备一门型号未知的120炮,出于平衡考虑,可以适当限制火炮前向射界,并把单发伤害控制在360-400之间。
▲装备D系128/44火炮的猜想
VII级:Semovente da 149/40
安萨尔多公司开发的间接火力支援装备,将M1935型149/40重炮移植到了加长的M15/42车体上,由于该炮最大射程高达23km,同时考虑到减重的需要,火炮和车组没有设计任何防护措施。不过,在游戏里这反而是个优点——藏住车体就只剩炮管了。作为候选,我们可以把论证阶段的102炮作为它的白版/过渡火炮。
▲严格意义上说它去当V-VII级火炮似乎更合适…
▲模型论证阶段曾计划安装102mm炮
中坦线
X级:狮(小豹)
“狮”式本是I系和D系联合研发的外贸型坦克,最初叫做Leopardino“小豹”,也是其后OF-40主战的雏形。它在豹1基础上进行设计,为满足沙漠作战环境的要求,把通风空调啥的全升级了一遍,还换上了十分具有辨识度的焊接炮塔。游戏中,我们可以将它设定为与豹1类似的单发“狙击型中坦”,炮塔良好的跳弹外形及间隙装甲使它能够在更靠近前线的位置作战,可以作为X级的特种车出场!
▲狮式与稍晚出现的豹1A3外形有着惊人的相似
▲测试中的狮式,照片摄于70年代下半叶
游戏展望
倘若上面提到的战车能够加入游戏,应该怎么设定数据才能让它们具有特色呢?以相对较完整的坦歼线为例,小车抗大炮的特色从5级开始就逐渐显现,照此看来,我们可以将这条线的特色设定为较高的单发伤害,以平庸的机动及纸糊的装甲进行平衡。同时,为了与D系的武器运载车线路区分开,还可以适当限制它的左右射界。
当然,历史上I系可以加入游戏的战车远远不止上面这些,如果各位车长有什么好的想法,也欢迎在评论区与我们分享!
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