【整理】1.0版本画质改进介绍总览(五)

2019-03-28 21:42:31 神评论

17173 新闻导语

五、音乐和声音 完全重新制作了战场配乐,音乐将会跟地图环境共鸣,为每个战场创造出独一无二的气氛。 我们的作曲家,Andrius Klimka (山冈晃)和 Andrey Kulik,细细研究了各个地方的民谣,藉由他们在音乐里所使用的乐器, 然后在当地音乐家的帮助下创造出正宗的音乐配乐。

五、音乐和声音 
完全重新制作了战场配乐,音乐将会跟地图环境共鸣,为每个战场创造出独一无二的气氛。
我们的作曲家,Andrius Klimka (山冈晃)和 Andrey Kulik,细细研究了各个地方的民谣,藉由他们在音乐里所使用的乐器, 然后在当地音乐家的帮助下创造出正宗的音乐配乐。

由 Adam Klemens 所指挥的布拉格交响乐团 FILMHarmonic,以及大约 50 位来自世界各地的音乐家所录制的完整原声带正等着您

- 每张地图都将有自己的配乐,包括以下内容: 加载战斗和倒计时期间播放的加载屏幕的主题音效,两个基于主题的交互式战斗相关曲目,可以无限次播放,无需重复 。

- 战斗结果的三个结局主题:胜利,平局和失败 配乐对于游戏中的每张地图都是独一无二的 。
添加了新的车库声音,包括在战斗队列屏幕上播放的音乐主题

- 重新制作了登录界面的配乐与视觉效果

- 环境声音
完全重制每个特定地图的环境声音。环境声音现在丰富且自然,取决于地图区域。车辆的声音(炮弹,爆炸声,轨道声等)现在会改变并取决于战斗行动的始地点。
因此,山区,森林,村庄,城区,露天场所等等的声音也会有所不同。



整个声音环境也被调整为多声道5.1和7.1系统。
重新制作了几乎所有可破坏物体的声音,这些物体将随着新破坏物理学的发布而推出。
重做了飞弹的声音。四种外壳类型中的每一种在视觉和声音上都会有所不同,这将为玩家提供更多信息。
【来源:贴吧】