掌握这些点位伴你驰骋前线 专属地图诺曼底攻略
17173 新闻导语
各位车长大家好!在这之前给大家介绍了前线用什么车合适,战斗储备该怎么带以及一些攻略。今天给大家带来前线模式其中的一张地图——“诺曼底”的打法详解。
各位车长大家好!在这之前给大家介绍了前线用什么车合适,战斗储备该怎么带以及一些攻略。今天给大家带来前线模式其中的一张地图——“诺曼底”的打法详解。
30VS30激战“前线模式”,你准备好了吗?
A区域
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1号点和2号点均为A区域重要点位,占据这2处能够直接给予中间基地周围作战的队友直接支援。大多由中坦前往抢点。
两处3号点均为防守方TD架炮位,左侧3号位还可以掩护己方2点作战的队友形成威慑力,防止进攻方的一波强吃,导致基地作战的队友侧面完全暴露给敌方。
4号点与5号点均可以前往B区域支援队友,不过防守方也要额外注意进攻方也可以从4号点偷偷溜进来打侧面。
6号点与7号点均有小坡,可以作为前往基地作战路上的掩体。当然最好不要直接从坡上翻过去,那样你的死亡概率超高!
B区域
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1号点作为进攻方俯角较好的车辆可以选择前往的一个点位,可以压制敌方在3号点的车辆以及提前点亮防守方准备救家的车辆。
2号点作为进攻方劣势可以使用TD架炮打击对方前来救家的车辆来保护占家的队友。
3号点与1号点是互为反制的点位,同时也可以点亮敌方占家车辆。
4号点作为双方中坦必须要抢的位置,进攻方抢夺此处的车辆需要在C点重生前往,防守方则需要从B点跨河而过。此点位可以直接支援到基地作战的车辆,所以说不论是防守还是进攻方都十分需要占据的点位。
5号点作为奇点,防守方可以在确保4号点拿下的同时占据此点更好的保护基地不被占领。
6号点作为防守方时,能够避免正面火力直接可以覆盖到基地的点位,不过无法打到藏在房子后占家的进攻方。
7号点地形为大平地,适合高速车辆或者弹夹车从此处溜进敌人后方攻击6号点的敌人。也可以从此处直接前往A区域包抄。
C区域
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1号点,进攻方可以快速前往此处,并且可以侦查攻击到防守方前往3号点的车辆。
2号点是进攻方火力支援车架炮位置,可以掩护右侧区域队友。
3号点作为侧翼可以直接支援掩护基地周围队友,防守方与进攻方都需要抢夺的位置。
4号点作为防守方火力输出位置,建议使用隐蔽良好或者俯角优秀车辆前往。
5号点大多为重坦伸缩位置,进攻方拿下此处可以直接拦截对方出生点前往救家的车辆。
D区域
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1号点可以直支援基地周围作战车辆。
2号点作为防守方火力输出位置,可以支援1号点与3号点。
3号点防守方需要提前前往并且可以输出地图右半侧的大多数敌方车辆,一旦4号点失守此处防守方就很难再次前往。
4号点作为前点,拿下此处火力可以辐射到D区域大多数地方。
5号点可以前往E区域支援。
6号点有一堵墙可以避免正面火力与基地一墙之隔,不过一旦离开墙体将会直接面对敌方火力输出,可以作为防守方救家藏车之处。
7号点可以支援1号点作战的车辆。
E区域
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1号点,防守方可以使用TD等车辆在此处架炮支援基地作战的队友。进攻方若占领E区域后,此处可以火力支援进攻1、2号炮台的队友。
2号点防守方需要卡住此处防守基地,同时进攻方若想安稳占家也需要将此处防守方赶走。
3号点作为侧翼可以直接支援基地作战,不过大多数情况下开炮就亮很容易被F区域集火致死。
4号点防守方的车辆可以直接攻击到从B区域赶来的进攻方,进攻方在此处可以直接钳制住6号点以及3号点的防守方。
5号点在占领B区域后可以在此处狙击撤退的防守方。
6号点此处受4号点压制,不过可以防止进攻方从此处绕后并且可以及时支援3号点。
7号点防守方需要卡住,防止进攻方从此处长驱而入使1、2号点车辆无法安稳支援队友,同时防止在基地周围的队友会被偷。
F区域
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1号点位是防守方火力输出位置。
2号点与5号点互相支援,需要双方都需要抢夺的点位。
3号区域防守方可以在此处减缓进攻方的攻击速度,此处失守则代表进攻方可以将战线直接推进至基地周围战斗。
4号点与3号点作用类似并且可以前往地图左侧掩护E区域3号点。
5号点二侧桥头均有掩体可以支援基地,并且桥下属于凹地可以避免正面火力支援基地。
最终战线
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若3座炮台被摧毁则进攻方胜利,在规定时间内守住至少3座炮台防守方胜利。
图中标记10个点位为重要位置,拿下这些点位那么胜利就离你不远了!笔者这里认为1号、4号和5号炮台一旦周围点位失守很容易被摧毁,2号和3号炮台地理位置较为良好,但是也不是牢不可破的。
以上是笔者根据个人经验标注的一些点位,难免有些疏忽出错,欢迎各位车长指正错误。希望能够让各位车长读完之后能对这张特殊的超大地图有所了解,各位车长也不妨在下方留言区讨论你觉得还有什么重要的点位?
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