超测前瞻:全新德味地图“卡塞尔”来袭!

2022-02-26 11:15:30 神评论

17173 新闻导语

今天为各位带来的是超测服中最近上线的另一张新地图,位于德国黑森州北部的工业城市卡塞尔/古堡(Kassel/Castle)。作为现实中兼具“童话故乡”、“艺术之都”与“工业之城”的古老城市菲泽勒,以它为原型设计的地图究竟玩法如何呢?接下来且随笔者来一探究竟!

各位车长大家好!

今天为各位带来的是超测服中最近上线的另一张新地图,位于德国黑森州北部的工业城市卡塞尔/古堡(Kassel/Castle)。作为现实中兼具“童话故乡”、“艺术之都”与“工业之城”的古老城市菲泽勒,以它为原型设计的地图究竟玩法如何呢?接下来且随笔者来一探究竟!

地图背景

卡塞尔的名字源于拉丁文Castellum,即堡垒、要塞之意,最初是筑有防御设施的皇家离宫,至1180年建市。城中的城堡多建于18世纪,爱好艺术的几位君主广修宫殿园林,搜罗珍贵藏品,也为卡塞尔赢得了“艺术之都”的名号。19世纪德国统一后,卡塞尔逐渐发展为工业城市,并成为二战期间德军重要的飞机和坦克制造中心,例如亨舍尔、菲泽勒(Fi系列战机)等工厂都设立于此。

现实中的卡塞尔

亨舍尔-卡塞尔工厂制造的“虎”式坦克

从建筑物上悬挂的德三旗帜可以判断,这张地图设定的背景大约在二战早期。因卡塞尔的重要地位,从1942年2月起,以英军为主的轰炸机部队对卡塞尔进行了持续的袭击,而其中规模最大的又属1943年10月22日夜间的大轰炸,569架轰炸机在城区投下了约1800吨炸弹和燃烧弹,形成了类似轰炸汉堡时的“火焰风暴”。当美国第一军在1945年4月拿下卡塞尔时,这座城市几乎已经被夷为平地。

轰炸过后的卡塞尔

地图浅析

说回到地图本身,“卡塞尔/古堡”是一张1100*1100m的夏季地图,仅标准模式可用。地图沿着中线上下对称,从左往右分布着左侧的中世纪的教堂与钟楼,右侧的水池与喷泉;耸立的居民楼也对称分布在教堂和喷泉两侧。地图中央部分较为开阔,但有不规则的起伏地形提供掩护;周围则被各式建筑所“包围”,能够在防火炮的同时遮挡对方眼车的视野。

根据地形的差异及各类战车不同的作战特点,我们可以将地图大致划分为5个分散的区域:

区域1(绿色区域):左路边线上教堂的左侧部分,在狭窄的区域内分布着海量的掩体,例如楼房拐角、雕塑、围墙、楼梯、斜坡等等,且在远中近三个交战距离上均有分布。此区域十分适合拥有良好装甲防护的肌肉型战车作战,且无论是长于远程支援还是近战肉搏,都能找到合适的掩体,依托它打退敌人的进攻。

区域2(红色区域):教堂的右侧部分,相较左侧部分,地形更加平坦开阔,仅能依托对称分布的钟楼和外侧的库房进行交战,掩体密度明显降低,容易被其他方向的对手点亮、攻击。虽说从此处可以轻易包抄在区域1作战的重坦,但是机遇与风险并存,需要各位车长研判对方的防御部署情况再做决定。

区域3(淡黄色区域):核心区域正是略微“凹陷”的一片水池、周边观景台的基座以及水池中央布置的几座喷泉。周边较高的地势构成了围绕水池的一圈反斜面区域,十分适合拥有良好俯角的战车作战;又因为缺乏草丛,如果同时还拥有“铁头”那就再好不过。除开在水池边对炮外,“一大四小”5座喷泉也为卡点对炮提供了充足的掩护。

区域4(橙红色区域):一共分4块,对称分布在教堂和水池两侧,可以有效抑制区域2对手的行动,保护在区域1作战的队友的侧后安全;同时也可以防止某些“孤胆英雄”直接掏家的情况出现。部分隐蔽较差但装甲可靠的坦歼也能利用此处建筑的掩护,为区域3的队友提供火力支援。

区域5(蓝紫色区域):分布在上下边线附近的城市区域,同样分为4块区域;不过由于远离交战区,它们更像是前线被攻破时的“背水一战”之地。当然在战局不利时,也可以在建筑物的掩护下悄悄撤离,在别处集中优势兵力,打对手一个措手不及,从而扭转战场态势。

结 语

对这张全新的“德味”地图,各位车长感觉怎么样呢?欢迎在评论区留下你们的观点!

【来源:网络】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包