练车如闯关,斩将先磨刀!爬线过坑车的绝招
17173 新闻导语
不得不说,《坦克世界》国服的新版本新机制,给了车长们很大的选择空间——蓝图,只要攒够了这不起眼的小玩意儿,车长们在前往顶级坦克的漫漫长路上,就能够跳过那些公认的,难以掌握的“坑车”,省却很多麻烦事。
坑,一言难尽!
不得不说,《坦克世界》国服的新版本新机制,给了车长们很大的选择空间——蓝图,只要攒够了这不起眼的小玩意儿,车长们在前往顶级坦克的漫漫长路上,就能够跳过那些公认的,难以掌握的“坑车”,省却很多麻烦事。
正好,在咱们本次假日行动2022期间,完成“施瓦辛格”任务的某些阶段与气氛等级提升,您就可以享受到超高的经验加成与研发坦克银币减免,让各位练车更加方便。
顶级***人想要,个中辛苦谁又知晓?
练强势银币坦克自不必说,在面对热门路线上的弱势银币坦克时,又该怎么办?有没有什么一招鲜,吃遍天的万金油策略?又或者,打法和配件、战地改装能否拯救一台被公认为是“坑车”的坦克?其实只要您改变一下思路找准办法,就算是“坑车”也轻松应对!
接下来小编将为大家讲解,除了灵活利用本次圣诞活动的加成之外,还有哪些过“坑车”的小技巧。
改变配件,找准定位!
代表坦克:A43、VK4502P(A)、110
在通向两位顶级强势卖头重坦大哥,也就是“超级征服者”和“WZ111 5A”的道路上,Y系七级重坦A43,和C系八级重坦110,可谓是公认的拦路虎,称它俩为“坑车”者,不在少数。
拦在哪里?坑在何处?有请数据说话!
极端贫弱的极速,相比之下倒车速度反倒显得快了。
A43的问题,一在速度,二在单发。哪怕是在装甲、穿深对下碾压的班长分房,这个比骑共享单车还慢的极速,都可能导致A43难以及时抵达战场。
随后的剧情不外乎到场之后被围观暴毙,或者吃不到肉空手回家。
慢车快乐轮!
慢,不难解决。新配件机制下的“涡轮增压器”,能够显著提升A43的极速(提升百分之二十!),极大减少“对手倒车比我前进更快”这种尴尬情况的出现概率。
低单发的问题,其实换个思路也能迎刃而解:抛弃掩体和对炮的思路,在狭小空间内追求和对手顶牛式换血,哪怕是59式也难以占到便宜。
低单发伤害,再搭配弱地形适应性,简直就是原罪。
至于110,它的问题其实和KV-4、VK4502P(A)等同类很相似:算不上强,甚至是显得有些贫弱的装甲,无法支撑起精细瞄准。
而它们低单发伤害(320)的主炮,更是雪上加霜,逼得这些坦克必须频繁从掩体后现身探头。
这使得它们在换血时主动权根本不在己方手中,先手大劣;哪怕是后手面对爆发伤害达到920(斯柯达T56,对,就是你!)的同等级同类时,也很容易吃大亏。
哪怕是在重坦如鱼得水的城区,也切记!
进攻时务必考虑撤退路线,推进时必须想清楚代价!
解决这个问题的方法,其实并不难。笔者在这里提出一个概念:
游玩弱势重坦时,切记不要在绝对安全的情况之外,离开“硬性掩体”,对局的胜负手在于消灭敌方重坦,而不是谁更能前压,谁就胜利。
毕竟战地改装(全满)需要69000经验,一般车长肯定优先过坑,所以这里展示一种不使用第二加成槽的配件思路。
不离开硬性掩体, 并不等于一味死蹲。笔者上面列举的涡轮配件,就是让110拥有45的极速,能够不落人后地第一时间抢占要点,进行依托掩体的积极防守。
改变打法,剑走偏锋!
代表坦克:LTTB、416工程、SU101、黑豹II
想要百轻T-100LT,就必须得面对LTTB;想开着E50M横冲直撞,总要过黑豹II这关;通向268工程IV的坦途上,还有几乎零俯角的SU101挡在半道……
它们几乎都是公认的“坑坦克”。LTTB作为轻坦的视野和隐蔽远远弱于银币同行,更别提八级金币轻坦还有ELC、LT432、金轮三大怪物牢牢把住天花板;
黑豹II、SU101和416工程的境遇则是另一面。它们的地形适应性(俯角)都不佳,使得一门好炮,一身装甲,甚至是高机动优势都难以施展开来。
416工程和SU101都是后置炮塔/炮身,3度俯角简直是听者伤心,闻者落泪……
LTTB的问题相对好解决。制约轻坦实战发挥的因素,车体性能其实只占一小部分,车长们自身对视野、局势和地图的认知把握,才是胜败的核心砝码。
432同款,脆皮快乐弹!
正常情况下(不带大补给、指令)的39.5隐蔽,让LTTB在静默阶段只能自保,无法激进地进入前点单草眼位。
同样的,LTTB的视野也只是刚刚覆盖满圈,稍有些许溢出,这意味着传统轻坦以视野隔空交手,无声决高下的传统套路,在LTTB身上不再适用。
那LTTB的任务是什么?当然是用自身“肉”出对方进入关键轻坦,不求胜败,掏出300伤害的高爆弹,只求极限一换一!
此时,LTTB的装甲、机动和火炮优势就被放大,甚至22吨的体重,也成了连打带撞的助力。
善用团队血量功能,让你知道哪里的黑枪队友被点亮,正在挨打,继而判断出对方眼车位置。
时刻切记,标准模式是两侧各15台坦克的大对局。自身做到最好,其余交给队友,就是LTTB这类弱势轻坦的生存之道……
而倘若队友给力一些,清除了对方轻坦,LTTB又可以凭着轻坦移动不掉隐蔽的特性,兵不血刃地摸亮对手火力阵地,弱势和强势的天平在此时瞬间反转,就是十级中坦也只能望LTTB兴叹。
416工程通常情况下的隐蔽,非常惊人。
不带大补给,不开第二加成槽,光是一排气配件,就能达到如此效果!
相信看到这里,各位车长都能看明白了。对付这些单体性能出众,另外某些性能极度拉胯的坦克,诀窍只有一个:
不要在对方的赛道上较劲!
正如同LTTB要用火力和防御后发制敌,避开直接的视野和隐蔽交锋,416工程也要避开自己无法输出的山坡地形,尽最大可能利用起自身的隐蔽和低矮轮廓。
战地改装的“两套装备”,在这里就有大用处。涡轮/车长观察镜、排气和高光这四件取三件,凑做一套,可以在没有轻坦的大平原对局里纵横眼位,坐收巨量协助;
而在高级轻坦,甚至是大佬轻坦对决进入倒计时的阶段,则可以切换另一套“输出装”,安心在敌人的视野圈外守株待兔,这算是传统玩法,就不再多说了。
笔者的个人倾向配置,高光强化视野(满圈),排气确保进草不亮,涡轮保证抢激进眼位的速度足够。
SU101同理。拉胯的弹速和精度使这台火力强大的坦歼几乎无法远距离战斗,近距偷炮又受限于俯角……
那么,干脆放弃偷炮,来寻找落单低穿深弟弟,进行一轮酣畅淋漓的顶牛对炮,把自己的装甲优势最大化!
P46银币弹高穿了吧?套上去大半个车身是红的。
挑软柿子捏,是SU101的精髓所在,换一个不亏,两个血赚。
最后说回黑豹II。它的问题最好解决:尽一切能力改善那门单发280伤害的“钓鱼竿”88炮手感,若有经济条件,用全金币弹的玩法跳坑,绝对会有不一样的体验。
玩法方面很简单。既然抢点、视野和隐蔽都不占优,那就依托双草和掩体,做一个无情的侧翼/后方黑枪人!
笔者的个人配置。鉴于黑豹II已有0.28的精度,瞄具已达边际效益区间,不如稍加强隐蔽,改善输出环境。
钞能力APCR!其实关键点并不在于穿深,而是在于1438米/秒的激光弹速,治疗轻坦发发见效。
改变思路,蓝图跳坑!
代表坦克:TVP VTU、AMX65T、M26潘兴
糟糕的火控和弹药性能,杜绝了这些坦克以“黑枪”方式,逃课过坑的可能;
并不出色的机动和地形适应性,堵死了它们“抢点”,占领地利弥补缺憾的道路;
贫弱的装甲,辅以稀烂的单发伤害,让这些坦克的“舍命一搏”变得毫无价值……
TVP VTU令人绝望的装甲,122高爆弹出个高穿,都能戳开正面。
除却这些坑点之外,这些坦克还各有自己的“特长”——TVP VTU的六级防护水平,正面超大面积弹药架;
M26“潘兴”标榜卖头坦克的定位,却匹配了五级坦克就能击穿的炮塔正面,穿深过200更是随便戳炮盾,戳中就能在坏火炮、伤装填手、伤炮手、伤车长这四个选项里至少任选其一,凑一个齐齐整整也不是没希望。
TVP VTU模块透视,车体和炮塔外侧黄色的全是弹药架。
这些区域的防护无一处超过60毫米,怎么打都是穿。
AMX65T看似拥有单发400伤害的120毫米高穿炮,以及8度俯角、能卖的铁头,但实际上火控完全拉胯——车体移动、旋转和炮塔转动的扩圈数据完全对标M系老冤家T34,精度还要更劣一层,却没有297穿深的金币弹(只有252)。
再加上两个高耸入云的煤气罐级头包……好吧,别说了。
考虑到T34的AP弹有更高转正,说65T的金币弹不如T34的银币弹,也算是毫无问题了。
不可否认,在高胜率、高效率玩家手中,刷这些坦克的伤害、经验和环伤记录,是一门能够洗髓渡劫,外修基本功,内修心态降血压的学问,但过坑就不一样了。
笔者想破了头,试烂了所有组合,也没能为各位寻得什么过坑秘笈,所以建议只有一条:
蓝图全局要用在刀刃上,实在过不去,就跳了罢!
写在最后的话
除了上述的避坑方法,您还可以利用周期性活动“进阶轨迹”加成来进行练车,“进阶轨迹”信息会在官网与微信公众号中告知各位,千万不要错过!
改变打法,总结失败经验,记住地图点位和教训,不就是回车库再来过?有什么不能的?
在《坦克世界》里,胜败都只是过去的事情。从坑里爬出来的你,学习对手战法和套路的你,只会变得比以前更强,开起强势坦克来也更加得心应手!
祝各位,旗开得胜,玩得开心!
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