被移除了7年的传奇地图“黑暗沼泽”重磅回归!新版本点位细节抢先看

2025-05-08 13:21:01 神评论

17173 新闻导语

hello!各位车长同志们,大家好啊!在去年年底的时候,坦克组宣称他们要把黑暗沼泽重新制作出来。就在最近,他们展示了最新制作的黑暗沼泽新版本。本期视频,咱们就来快速地看一下。视频制作不易,如果您喜欢的话,点个赞、点个关注,谢谢大家。     这个新的黑暗沼泽,和半年之前相比,在很

hello!各位车长同志们,大家好啊!在去年年底的时候,坦克组宣称他们要把黑暗沼泽重新制作出来。就在最近,他们展示了最新制作的黑暗沼泽新版本。本期视频,咱们就来快速地看一下。视频制作不易,如果您喜欢的话,点个赞、点个关注,谢谢大家。

 

 

这个新的黑暗沼泽,和半年之前相比,在很多细节方面都进行了细化。之前的那个地图,实在是比较粗糙,缺少了很多小的细节。不过,这个地图总体上依然是比较对称的。

 

 

我们先来看一下一号点位,这里是城镇。原来的黑暗沼泽,这里也有一块高地和一个城堡。现在呢,它把这里重置成了现在这个样子。大家可以明显地看出来一条中轴线,从上往下有好几条通路,有通向城堡的,城角底下、小城中间也有一条路。这个城镇区域明显是为重坦准备的,在这里进行肉搏,或者重型坦克之间的对战都很合适。

 

 

在这个城镇里面,设计了不少点位,不管是拐角处还是山坡上,无论是探头射击还是利用墙体卡位,都有合适的地方。可以明显看出来,这里预留了战斗的高台,甚至可以在这里狙击对面的区域,或者依托这个台子进行探头之类的战斗。

 

 

这里是城堡山脚下,这里其实有点像锡城山顶的位置。这里也预留了一些废墟、残骸之类的,作为肉搏点位。

 

 

WG坦克组说,城堡山脚下这块绿色区域,更适合机动性较好的中坦,甚至是快速重坦来抢占。这里设计了一些点位,无论是探头射击还是肉搏,和西城顶上的设计基本一样。

 

 

在这里,大家可以明显看到两个狙击台,这也是原来老黑暗沼泽比较精髓的地方。这里明显是为狙击型坦克设计的,不管是坦克歼击车,还是喜欢黑枪的中型坦克,在这两块区域,有草丛、有山坡,都很适合对射。从这个狙击台看向另一边,这里的设计和前哨有点像。

 

 

 

沼泽地里面都是软湿地,如果坦克履带阻力特别高,在这里是跑不起来的。这里比较适合轻坦和中坦进行视野对抗。

 

 

这里还可以看到灯塔的点位,这块地形相对比较复杂,有很多山坡、水和草丛。视野不好、隐蔽性差、机动性也不好的车,千万不要来这里,这里简直就是死亡陷阱。

 

 

狙击台的边缘,可以看到一丛小草,明显可以对一些区域进行压制。这里展示了它对应的方向,有石头、有草,这些都是天然的观察点位和狙击台。

 

 

 

这次展示的黑暗沼泽地图版本,比上一个版本丰富细化了不少。只要再增加一些细节,或者调整一下平衡性和具体点位,这张地图现在其实就可以直接加入游戏了。

 

不过说实话,这个新版的黑暗沼泽,虽然顶着 “黑暗沼泽” 的名头,但和老版的黑暗沼泽差别相当大。而且,这个地图的光照相对比较好,老版的黑暗沼泽特别黑,那才是真正的 “黑暗沼泽”,新版叫它 “光明沼泽” 也没人会有异议。

 

如果坦克组想的话,这个地图今年就可以加入游戏。不过,应该还是要先在地图勘察模式中,让玩家先测试一下。反正我个人觉得,如果能有更多新地图玩,也算是丰富了游戏内容。现在游戏里的这些地图,确实有点玩腻了。其实完全可以搞一个地图轮换制,一批玩腻了,再换一批新的。

【来源:坦克空间站】
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