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一上游戏先买一个金币重坦T14配好成员,点加速培训,金币重坦是为了快速培训坦克成员和赚银币再买上30天的高级账号。买好MS-1开始升级。升级时一辆坦克报废了就直接退出战斗玩别的坦克。升级经验什么都不升
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本人有幸在此次测试开始当天从以前游戏群友手中受赠一个游戏ID,在此感谢狼群群友的馈赠,因为你们赠送的账号才让我在上次游戏之后又找到了一款有感觉的战略类游戏。转入正题,经过近一个月的游戏,我从刚开始什么
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乘员熟练度(也就是primaryskill)从0练到100(其实最低从50开始)需要105032点经验,从50-100需要95484点经验,从75-100需要72544点经验。用容易看懂的语言来说明吧
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文中有说的不对的地方也请老玩家指正,同时希望抛砖引玉,老玩家多给新玩家贡献点宝贵建议,游戏的未来还得靠大家。
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本文写给不明白坦克乘员升车组熟练度或技能熟练度是怎么计算的童鞋。在这里我做了详细的介绍说明。(内容有一部分是在俄服官方的帖子里找到并且翻译的。)提高乘员的经验主要方法是通过战斗获得经验点,用于提高他们
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个人作战体会,完全实用版。
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今天要跟大家聊的是一个《坦克世界》全新的娱乐模式,老编认为它绝对是“必玩项目”,这就是:钢铁猎手,撸友们戏称:“吃鸡”模式。想必大家都已经知道这个消息了,新版本将增加这个娱乐模式,老编下面就给大家讲讲
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我知道很多玩家都很清楚这些基本概念,但还是有很多不知道的玩家,我发这篇帖子的目的也是希望很多新手或者只顾撸炮不在意乘员经验技能的玩家对这方面有所理解。坦克这个游戏其实对新手很不友好,上手难,概念多,没
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已经掌握了战斗技巧,但在交锋中总处于下风?与队友使用相同型号的坦克,但似乎他们的更灵活、火力更猛、更能抗伤害?没关系,你与他们之间的距离也许就差在模块的研发上了,想要获得更好的战斗体验,那快用在战斗中
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已经掌握了战斗技巧,但在交锋中总处于下风?与队友使用相同型号的坦克,但似乎他们的更灵活、火力更猛、更能抗伤害?没关系,你与他们之间的距离也许就差在模块的研发上了,想要获得更好的战斗体验,那快用在战斗中