率先北美实装9.18lt改动 部分车型详解

2017-05-01 09:12:57 神评论

17173 新闻导语

从沙盒到开放测试再到实装,新版lt经过几次大砍,从万众期待到大骂,终于也算定尘埃落定。

与以往俄服欧服率先更新相比,9.18版本首次率先在北美实装。我是一个普通的坦克世界玩家,由于英文还行,对于这次更新的内容有跟进关注,查了一些资料,干脆也给大家分享一下

之前的一些文章大多针对10级lt的几次改动,也就是从沙盒到测试到实装的改动。相信大家对新的10级lt已经有一定的了解了,那么本文主要针对旧车在新版本的数据改动,也就是5~9级车从9.17.1到9.18的改动。本文只对我个人关注的一些车型的详细数据进行搬运和分析,并不会涵盖所有lt,但是可以体现部分新lt的改动规律和各系特色。这些数据只是目前美服9.18版本实装的数据,不排除后续版本改动的可能。所有详细数据来自 tank. gg ,不保证无错误。

一.首先对lt改动进行大总结

【新规则和新车】

1.轻坦全新分房,不再进入+3级别房间。比如以后7级lt就进789级房。

2.加入了9台新车,C,D,F,M,S 5系lt科技树延伸到10级。部分原78级lt升级。详见科技树

【老车的数据改动】

有的车升了一级,比如ru251从8级到了9级,就相当于和原来分房一样。

有的车等级不变,就相当于比原来分房更好。这种车数据上一般被削弱。

几乎所有的车都保留了和原来一样口径的炮。比如49砍掉152炮elc砍掉90炮的传言都没有实现。改动都体现在各种小数据上。

集中疑问解答:金币lt从数据到等级都保持不变。 (也就是说分房比原来降一级)

升了一级的车辆,会在新的一级被点出来,不需要重新练。(你原来有8级251,将来就有9级251)

乘员会重新训练跟过去。 (8级251乘员变成9级251乘员)

涂装会补偿金币或者银币 (外服更新是这么说的,永久涂装补偿金币临时补偿银币)

你打在8级车的个体经验会留在新的8级车上。 (所以你并不能攒个体经验点10级车)

二.规律和特点

这些规律特点其实是由第三部分详解总结出来的,防止太长不看,先在前面放结论给大家。

【数据的改动大规律】

1.留在原等级的车由于分房降低,数据都全面砍。

2.低级lt视野大砍,基本上5,6级360,7级370这样。即使考虑到新分房这也无疑是削弱。

3.升级了的lt,虽然分房与原来相同,但数据有一定变化,多为砍火力加机动。

4.弱化lt的火力,尤其是远距离火力。dpm精度大砍,高级lt的火力全面弱于同级mt,表现在单发,精度、穿深、DPM 4个方面。

5.大部分车型火控有所提升,似乎在鼓励lt利用机动近战。

6.弹夹全面遭砍,斗牛10发变6发(大装填不变),F系6发全变4发。

7.9级lt似乎挺强,但是从9级到10级提升有限,让人不那么想升级(个人感觉)

总结:新版lt的优势就两点 机动,隐蔽。火控算半个优点

其他都不出色,许多车型视野不再对同级mt具有优势。

【各系的特点分化】

1.C,S,F系视野相对较差。M,D系高富帅视野相对较高。这点从6级到10级都基本满足。

2.F系保留了弹夹特点,相对以前的弹夹,爆发减少,火控增强。

3.M系保留了152炮,除此之外C系拥有较高的单发伤害。

4.D系F系总体精度较高,C系S系78级精度还行,910级又砍回去。

5.S系拥有变态炮控

【赢家】

1.金币lt

金币lt数据不变意味着分房降级同时逃过锉刀。像6级车大都360视野的情况下,6-4式保有原来的dpm和390的视野。同理t92lt也保留了dpm和400的视野。同理m4190。

顺便提一下,同样逃过一次又一次锉刀的,还有f系金币火炮105lefh。这货在现在霞飞360视野的时代还有400视野。并且在这次火炮伤害削弱中又一次没砍dpm。

2.新的9级lt

感觉新的9级lt数据不错,而且是少数有车没砍甚至加视野的等级。比如ru251,在小砍dpm的基础上加了火控,推重比,加了10的视野,加了hp。同理49也加了火控和机动。感觉能更得心应手。

3.高视野mt?

本来就觉得,野队玩lt弱势。因为lt能做的事,很大一部分mt也能做。现在视野砍了。像5级有370视野的馒头比你霞飞高,7级有t20这样390视野的比你131高,更不说什么豹1巴顿比t100lt高。只能说目前来看lt视野砍的给人感觉有点蠢。

感觉除了lt和spg的所有车都挺受益的..

三.详解部分车型的数据改动。

先是维持原等级的车,由于分房降级,必然要削弱

【ELC】

一直以来深受群众喜爱的乐趣飞车。毛子听了群众的话没砍掉90炮

1.dpm从1251砍到了1072 (降一级分房算正常,dpm感觉有点低)

2.穿深从170/248砍到了120/150 (超爽JBD不再有,150mm 7级房还算够用)

3.火控加强,移动扩圈\转动扩圈 0.24到0.17 (总体算强了一点吧)

炮塔转动扩圈从0.19砍到0.22

4.机动大砍,急速65砍到60,吨功率37砍到26 (T T)

5.血量从400减到320 伴随部分模块血量变化 (差不多可以被105一炮秒了)

引擎hp从160砍到105,奖更容易红发动机

发动机起火概率从20%变为15%

评价:火力减少还可以接受,机动砍了飙车不再那就没意思了。。

在其他lt砍视野的情况下维持360视野,霞飞什么的对他的视野优势就没了。

总体来说不如霞飞惨。

【M24霞飞】

曾经的屠幼神车,低级房无解的视野压制

1.dpm砍了400,1900到1500,穿深不变。(还是比同级mt低了 不三不四1700)

2.精度从0.35变成了0.42 (黑枪贼难受)

3.火控加强,移动扩圈0.17改到0.12 (毛子就想让我们移动射击)

4.极速砍了15,推重比加了2 (霞飞的极速砍没了啊啊啊)

5.视野从390砍到了360!! (这是极大的削弱,极~~~大)

6.血量等等的一些减少

总结:感觉是版本大输家,虽然降级能玩,但是砍的也算厉害啊。霞飞还不像elc,隐蔽应该是不太好。而相对应的视野降低后平地视野压制的能力也就不复存在了。。


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