IV III II I 十级重坦大排名:“适者生存”
17173 新闻导语
大家吼啊,这里是会长,今晚给大家带来的是十级重坦的排名
从这一期开始,一个重大的改革将会实施。没错,不用XVM前五名平均战力了,而是改为了会长自己原创的一种结合标伤,胜率,战力于一身的排名方式--4321排名系数。这次改革是重大的,因为这个排名方式可能将会成为最可靠的排名方式!


一周一画的彗星娘

4321排名系数是什么?
总所周知,排名系列一直都采用了XVM排名前五名的平均战力进行排名,这虽然可以体现出战车的最大潜力,但也有很多的局限性,首先,最大问题就是慢车的战力明显要低于快车,其次,稳定性很差,隔个几天排名就变了。所以,标伤和胜率也将计入排名。那么怎么算呢?
首先,前五均战力还是保留了,XVM的计算当然还是有它的一套的。其次再加入了前五名的平均标伤(场均+助攻),标伤是我们平时看战绩的最大标准,而从标伤来看,HT和MT并无差异,这一数值将彻底颠覆战力带来的弊端,大大减弱慢速车的劣势,并消除HT与MT之间的那道沟。再者,也要计入国服第一的标伤,这是为了那些冷门车的劣势考虑。最后,胜率,不会用前五名的平均胜率的,一堆组队刷的没啥卵用,还是用全服胜率。
于是..
4321排名数值就此诞生!
前五名标伤排名占40%
前五名平均效率排名占30%
第一名标伤排名占20%
总胜率排名占10%
经过大量的计算实验,这个算法对慢速车有了明显的提升,那些诡异的结果也不再存在了,这大概就会是史上考虑最全面的排名的方式了!
257工程,VK7201K,T95酋长将无缘本次排名,因为数据不稳定或不足够。
第十四名:777工程II型
4321排名系数:14.3
战力前五名平均:161.04(第十三名)
标伤前五均:3982.6(第十三名)
国服第一标伤:4067(第十四名)
国服总胜率:45.5%(第十四名)
要讲这个车很容易,低配版的113。

第十三名:五式重战
4321排名系数:13.8
战力前五名平均:159.60(第十四名)
标伤前五均:3879.2(第十四名)
国服第一标伤:4247(第十一名)
国服总胜率:52.9%(第二名)
这次的加强真的很大,对于五重来说是脱胎换骨的,这辆车的娱乐性非常高,主炮很恶心人,也很有惊喜感,装甲可以无视多数银币弹,对金币弹也有一战之力。但是这辆车注定不拥有真正的硬实力,第一点,对队友的依赖性过高,没有队友就是个废物,第二点,过大的体型太容易被火炮针对,第三点,节奏感差,集体伸缩时,假如对面的敌人针对就危险了。

第十二名:E-100
4321排名系数:12.8
战力前五名平均:175.68(第十二名)
标伤前五均:4005(第十二名)
国服第一标伤:4150(第十三名)
国服总胜率:50.2%(第八名)
唉,铁面游侠啊铁面游侠,怎么堕落到这个地步了呢。我们说得简单一点吧,装甲,机动,火力,100没有一点强的啊,卡点是能卡,但是每当我看到对面100脸出来炮没出来我都想笑,综合防御有是有,但是裤裆真的太好打,单发确实有,但是弹速和火控真的不够好。100的下限也许不低,但是上限真的低得可怜。

第十一名:IS-7
4321排名系数:12.0
战力前五名平均:176.02(第十一名)
标伤前五均:4095.2(第十一名)
国服第一标伤:4308(第十名)
国服总胜率:48.5%(第十三名)
那些整天喜欢说-7十级最烂HT的人,我觉得是真的有些不动脑子,裤裆能穿=防御差?-7的装甲和-4完全就是一个级别的,-4在于综合防护,而-7在于集中防御,装甲不是能穿就脆的谢谢,藏住裤裆的-7你敢说脆?-4面对330就完全扛不住了不是吗?-7就不虚啊。你们还喜欢黑的就是炮了,这点无可厚非
不过毛子说了以后会加强的

第十名:IS-4
4321排名系数:10.6
战力前五名平均:177.08(第十名)
标伤前五均:4149.4(第九名)
国服第一标伤:4325(第九名)
国服总胜率:48.8%(第十二名)
MMP之前是谁说-4胜率高的?被骗了好久
其实-4是楼主最喜欢黑的十级车之一,主要原因就是因为这车很多人爱吹,首先是吹装甲强无敌,但是这货对高穿深的防护力是真不行,不过当然装甲还是很不错的就是了,其次就是说炮,这炮不烂?烂到家了好吗?好几个九级HT的炮都比这炮好吧,-4的散布真的是不想说啊!-4作为一个综合防御的车缺少的是DPM和火控,看看-6拿个217穿的金币弹都算个强势车,就是因为火控和DPM好。
