深夜盘点 强势不怎么出名263工程没毛病
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问我要一辆车:高机动,炮猛,隐蔽好,装甲牛,我直接答263工程,没毛病
263工程。
问我要一辆车:高机动,炮猛,隐蔽好,装甲牛
我直接答263工程,没毛病

想想还是算了,263工程说真的我觉得大不如前了。
现在这条线太尴尬,首先一条路练过来白板期很长,过渡炮也不行,装甲勉勉强强但是贫血。
以前的有所作为还是在于敞篷车高视野+TD自带高隐蔽。当时敞篷车都有400-420的视野,外加TD开炮后的隐蔽性惩罚会比别的车小。这条线很适合自点自打黑枪,歼敌与无形之中。
结果后来游戏变成了TD世界,为了平衡Serb几乎把所有TD的开火后隐蔽性都砍了。好像只有E25,SU12244这种金币TD幸免于难开火后也有较强的隐蔽性不容易亮(后来出的金币TD也没了)。
这么一砍对183,E4这种TD还算小刀,蟋蟀也是。因为人家是有炮塔的,站着不动转炮塔,炮队镜和伪装网依然有效。
263线被这么一砍就太坑爹了。视野不行了带高光也点不亮人,自己一开炮别人全都看见你了。
主要问题还是别看这条线静止隐蔽都很高,问题是射界太小,包括左右射界和上下射界(俯仰角)。对TD来说你动一下,隐蔽性就是算移动的隐蔽,而现在TD移动隐蔽已经被砍的太厉害,很多时候你开炮不亮,但是一调整角度马上就亮了。
加上车体长,俯角低,太多位置一个草丛都藏不住,要么就是你要开炮没俯角只能冲出草丛。
所以我觉得所谓这条线隐蔽性高其实根本是假的,因为炮塔TD是按静止隐蔽算的,263线基本90%情况下是按移动隐蔽算的,反而还有劣势。砍了视野和隐蔽以后定位太尴尬。加上炮的伤害和穿深其实都没有达到非常出类拔萃的程度(单发伤害低,金币弹穿深太差),所以这条线也就没什么亮点还难练了。
有人说263可以抗线啊,问题是你去抗线干嘛不用-7呢?-7的装甲可比263靠谱多了,还有个铁头和全向炮塔,适应性也好得多。一炮490也没比550差了多少(近距离击穿也不是大问题)
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