苏联10级ИС-4扫盲解析 历史最惨遗忘

2017-02-25 12:07:37 神评论

17173 新闻导语

  ИС-4,荣获历史上和游戏里的最惨遗忘奖,跌落神坛多年,是否还有人记得西城八线E 75大战ИС-4的疯狂?是否还有人记得C-70激光炮?抑或是那菊花脸,那投币口?

现在,请跟随sub一起走近-4,为仍有重甲HT情怀的同胞们扫盲……

火力

曾经的C-70已经没了,现在的标配是著名的M62-T2,个人认为这杆122已经超过C-70为苏联第一HT炮,穿深258/340,能稳定击穿你的敌人,弹种AP/HC,使用“**340”时请注意HC的特性,请注意你的炮控,-4有十级HT中最烂的移动扩圈,虽然可以半缩圈开炮,但是绝对不建议在中远距离移动射击。均伤440,完全够用,但是没有E 100那种威慑力。

防护

全面防护的-4,完全可以被称为苏联老鼠,正面某个版本是160好像,现在已经被毛子恶意锉掉20mm为140,全10级最差,侧面160十分强悍,倒车伸缩可以硬接420,如一堵墙般坚不可摧,炮塔正面250侧面200,形状完美没有CT-I那样被金币蛋穿的尴尬,头皮40mm会被口径碾压是吧,首先你很难打中,其次这个弱点找个坡就可以挡住,再次对面一般不会就把头皮放那让你打。只有顶牛,高打低时推荐攻击。

机动

42迈极速平地很难达到,一般在36-38间,越野速度大概20多迈,其实可以跟上E5,不像鼠爷100那么笨重,50B那样灵巧,这是一个十分平常,而又均衡的机动。

 其他注意事项

-4视野400,带通风大补鸡楼主能叠到438。

-4的肩膀是弹药架,对面打金币蛋要格外小心

首上被穿大概率死驾驶员,但是基本没有坏发动机着火之类的风险

对-4的误解

-4只能打防守:

-4前置炮塔6度俯角,122炮装弹时间适中火力持续性强,加上不错的机动,-4完全可以打进攻,而且由于-4全面防护的装甲,如果带队进攻不成功又可以快速转换角色,-4也是有泛用性的。

-4只能倒车伸缩

大家都畏惧倒车伸缩的-4,以至于摆出这个姿势后对面不打或者直接HE磨你,前者你没有抗伤害,后者对面如果是大管子你会很不舒服,其实-4肩膀就是160装甲,利用你首上的跳蛋外形,可以骗炮

技能

一技能学灯泡,人肉垂稳,平稳驾驶,规整弹药

二技能可以是基友连也可以是修理,基友连可以放在后面

三技能以上就比较随意,车长学视野技能,炮手可以学坏炮补丁之类,装填手来个爆发装填,破釜沉舟啥的,但是驾驶员的三,四技能里,最好有快速转弯和如履平地,能一定程度上改善机动

配件

输弹,通风(高光),垂稳

个人来说比起高光更推荐通风,因为楼主上面提到过,楼主没学视野技能,有通风和大补鸡就能堆到438,有了视野技能完全可以不上高光,况且通风增加成员熟练度,这可是提升整体能力的。

一个误区:上炮控

-4最好不要上炮控!-4的缩圈完全在可接受范围内,加上一个炮控不能提升多少,反而对你的移动扩圈这一严重问题没有任何帮助。

-4的技战术

学会这个,出一环问题就不大了(况且一环又不难)

进攻战术

毛子嘛,战斗民族,战术富有侵略性,就连偏向防护的-4也是前置炮塔,这带给-4优势:前置炮塔6度俯角,实战中找坡还是比较方便,虽然比不过上一级CT-I,更比不过北约105偷炮小队之流,但是玩过140和62A的都知道140和62A谁更好找坡。

请不要单独进攻,HT不是横冲直撞的公牛,确保附近有HT或MT的支援,利用刚才提到的那个优势一步步建立优势,-4的进攻战术和-7不同,-7要求强有力而速战速决,-4则是步步为营建立优势,更像是一辆推线车。

防守战术

-4的防护十分出众,面对无法近身的MT更是如此,如果局部是我方劣势,请自觉担当卡位重任,摆一个30度到35度之间的角度,有条件可以倒车伸缩,仍然是伸缩炮,为队友争取时间。-4防守时依赖队友,如果队友不给力-4会很杯具,所以说:

-4还是挺适合进攻的。

一些小细节

前面说过倒车伸缩可能遇到的尴尬,现在说说一些微操作

正面对敌时首上肯定会漏出来,不妨在开炮后对面开炮前把首上角度调大一点,就是扭一下,能跳蛋的。

利用地形很重要,有的时候身边一些小坡可以往上爬一点点,有时能在没有掩体条件下挡住裤裆,尽管这时不能开炮,但是-4首下很脆这事咱也不是不知道。

适当盲炮。-4的炮控允许你在一定距离内盲炮,这个有点考验你的经验了,首先揣测对面的位置然后开炮,开炮时机也是个问题,不要在你队友需要帮助时,你却在装弹。

看好对面的角度,最佳伤害就是断带掉血,断带为何有时掉血有时不掉?原因是掉血的时候达到了你的装甲。这个其实实战中可以看出来,利用这个有时可以把对面玩死。

最后注意,正面出来时,看看前面地形,别对面一发断腿你恰好之前交了修理,发现自己在一个坡上还打不着对面。

增补-4文艺倒车时注意事项

不要把菊花漏出来!那样就是真正的菊花脸了,防止这种囧事发生的方法很简单,把视角切换到敌人视角(就是从敌人的方向看自己的坦克),观察菊花有没有漏出来

最佳角度是25-30度

如果畏惧TD的金币蛋的话,你可以再摆小点,但是那样首先他们不打你,其次可能对面会切HE,再其次你的菊花可能会不慎漏出。。。

给大家画个图,便于理解

这是正确的文艺倒车姿势

如果需要正面对敌时的套路

这是你开炮前的姿势

开炮后

解释

大家都知道-4菊花脸,正面等效不如侧面,所以对面肯定先打你首上,那么你出来要是先发制人开完一炮,增大你的角度,对面要是打中了首上,那肯定穿不了,需要注意的是这样会减小你肩膀的部分等效,所以增大的角度把握好

-4头皮的问题

涂黑的那块才是头皮,别的地方打不穿,参考装甲密档和知识库

忘了点东西

弹药配比

10发AP,16发HC,2发HE

HC就是保证击穿硬车,比如100的脸,e3的裆,E5头包之类的,AP弹种针对HC的种种问题还是要带,-4的AP还是很好用的,HE什么的打脆皮和铁头用吧。

补给

大修理大医疗口粮

-4的发动机油箱通通后置,不用带灭火,大修理大医疗可以换成小的,没钱还可以换成汽油,-4推重比不好,可以用汽油弥补一点,为啥这么说呢,因为-4除非被爆菊,不会着火,所以我不会上灭火,着了就算自己倒霉。

补充

-4进攻的资本

公认的高达E5的极速是37,平地楼主的E5常年33-35,-4有43的极速,受于履带和推重比的拖累,平地速度在爬坡进软地后会下降很多,但是43极速保证了长途机动,而且楼主记得-4平地在33-38间,但是加速偏慢,追不上50B,不过跟上E5足够了。

 -4的解析先到这里,sub想说:任何一辆十级银币坦克毛子都给予了她们不同的战场定位,摸清你的定位,出现在最需要的位置上。进攻发发见血,防守坚如磐石,就好了。


【来源:】

关于ИС-4 E 75 C-70的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包