16日Q&A:两三个版本后有望玩10级轻坦

2016-09-17 18:01:28 神评论

17173 新闻导语

卫星挺多,不过大多是利好消息。

QA内容来自Wargaming.fm电台的采访——

不是吹,我参与了今年所有的更新,或多或少影响到了一些游戏设计。我很看好某些改动,这些东西咱们明年再讨论。我们一定会解决一些一直拖着的老问题,虽然慢但我们在进步。(这个“我”是谁啊?)

马上游戏内就有商城了,方便你我他。(国服有特别gui的商城)

我们会平衡很多坦克的,尤其是英国线。我们对英国坦克的现状并不满意,而且我们已经有平衡方案了。

我们还打算改变HESH弹在游戏中的机制,但是我们还没有为方案设计原型实验。

我们打算再多改改老鼠线。

我们有很多很吊的针对IS4的想法。我们想让人见人爱,但现在不能说~我们计划给IS4额外的游戏机制。(变形金刚变身?)

我们打算加点特殊的游戏机制,给某些特定的十级车。瑞典线就是我们在实验的一个例子。如果玩家喜欢,我们会继续这么干。(真是变身看来)

我们在重新编写分房系统、等级、不同车型在游戏中的比重等等,这很吃力所以9.17前不要指望了,但是这也是我们现在的工作重心。

开发人员不打算搞一边2台火炮,这不仅毁服务器还延长了等待时间。

只有多在沙盒服上实验几次我们才能讨论啥时候实装这些新鲜玩意儿。

T95的龟速从古至今一直被人们调侃。我们是打算平衡一下慢车,但是内部讨论的时候还是有反对的声音的。

我们在认真搞10级轻坦了已经,特别是10级车。两三个版本之后就有可能看到哦。

我们讨论过了APHE(低穿深高伤害的AP弹),但是我们还不太确定怎么个搞法。(游戏中的SU100Y和ISU130的金币弹都是APHE,但是作用机制和AP无异)

波兰因为很早就不搞坦克了,所以没足够的车加入科技树。我们正在想解决办法。

日本虎不是很吊。

干嘛要削弱IS3啊?

可能把蟋蟀15搞得有点过了~

我们在搞新的多人在线网游,不是那种15对15的。咱们口风很严的,而且有个很不错的团队哦。如果一切顺利,年底我们就会揭晓。现在的工作重心还是在坦克上面。(可怜的战舰)

客服那儿的找回坦克服务可能要修改修改了。(9.16后就不需要了啊)

我一点儿都不喜欢租车系统。(只有国服有长期的付费租车,刷分行为猖獗的原因之一)

现在不打算搞女性车组语音。

友军伤害的机制不会移除。我一直反对这个主意,正努力说服其他人。(反对移除友军伤害,这样很真实~)

个人任务的改动也是我们优先考虑的。

我们应该加入反插件软件。我们有100种方法让他们混不下去。(Rita:我想这儿的“他们”是黑科技的作者,黑科技让我们的游戏生活黯淡无光。)

开发人员在研究怎么屏蔽树倒雷达黑科技。

我会一直一直坚持反对延伸科技树到10级以上。

我们会继续下架有保护的金币车的,祝好~(国服:你说啥?)

以下内容为同一篇采访,补充自TAP——

- 从9.16开始,我的影响力更大了,我现在和公司上下的每一个人都有工作往来。

我很久没开59了,要试试了。

沙盒服能解答一些问题,我们从沙盒服上收获很多。

有很多新模式的想法,但是我们不打算再搞历史战和巅峰战。

- WG在偷偷搞的多人在线网游很可能是Excalibur。(小黄人拔出来的那支亚瑟王之剑)

你不喜欢涛哥证明你不喜欢大英帝国!你只需要在玩它的时候播放进行曲就好了~

我们上周讨论过了给老玩家的奖励(特种车之类的),我不打算公布讨论结果。


【来源:】

关于坦克世界 Q&A 10级轻坦的新闻

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