10日Q&A:瑞典顶级车有什么好玩之处?
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10日Q&A:瑞典顶级车有什么好玩之处?
已经一万年没有Q&A了……
关于波兰线有什么可以爆料的吗?
– 就我们目前掌握的资料来看,波兰线恐怕是暂时无缘了;克隆车太多了,然而我们希望每个国家的坦克都有自身的特色。
那么关于捷克重坦呢?
– 还有这种事儿???
那么E15呢?
– 哦?还有这种坦克?好吧,也许你说的是带液压悬挂的E10?我们现在需要在瑞典坦克上测试这个机制,如果一切正常的话我们才会考虑把这个机制用在其它坦克上。
德国车现在相当弱鸡,还能抢救一下吗?
– 不不不,从数据上来说德国车很不错,E100简直*爆了!不过如果你指的是中间的过渡车,那倒是可以考虑一下,我们会在大平衡中处理这个问题。
新一期的沙盒服什么时候到来?能看见除顶级车以外的坦克吗?
– 我们目前还在处理玩家反馈意见,重启时间未定。
那么新一期的沙盒服有什么值得关注的地方吗?
– 这倒是不会比第一期有更多的改动。
断带现在可以混助攻,打红发动机为什么不可以呢?
– 打坏发动机的次数毕竟远远小于断带,所以近期暂时没空处理这个问题,不过我们会讨论的。
本子TD与SPG?
– 能够成线的坦克已经找到了,不过优先度不高,C系也不高,就这样。
为什么你们不能让一个弹夹里装1发HE、2发AP以及2发APCR?
– 这个机制会不会太复杂了,有些玩家会智商不够用的。
沙盒服中火炮现在有击晕效果了,那么这个机制能否移植到所有大口径火炮上?
– 这个涉及大平衡方面的问题了,目前这就是火炮的特征属性。
我看过一个视频,其中一台火炮(可能是瑞典的)有14发弹夹,长装填2分钟,这车能加入游戏吗?
– 讲道理这车能平衡么?如果长装填真的设置成2分钟,那么一局下来能打2轮弹夹就不错了。
对于隔壁的火箭发射车,坦克世界不打算跟风吗?
– 呵呵,不了。
金币弹打不打算这样改?用银币买的金币弹威力要逊一些?
– 我们不推崇“不充钱怎么变强”。
你们对天蝎做了啥?
– 让它不那么废,也不会强过头。
自从银换金后很多车都没法玩了,比如KV-5跟超潘之类的,都能XJB打穿。
– 所以我们才要搞大平衡啊!
IS-7这台车太尴尬了,装甲确实不错,但是炮太辣鸡了!
一切都会好起来的,不过值得注意的是,IS-7的保有量太高了,所以在改动的时候我们会保持谨慎的。
瑞典顶级车有什么可玩性吗?
–TD自然是有液压悬挂玩,HT的话实在是无可奉告了,我只能说这个俯角真是*炸天。
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