决定战场容错率的真的是菜鸟玩家吗?
17173 新闻导语
万事没有绝对的,抬杠是无底线的。我这里表诉的也不是绝对的意思,我怕喷,我只是说,最能左右战场容错率的,在现今的版本下,就是视野。
坦克世界里的容错率,是指的我们游戏环境。我们都知道,在低级房容易混,高级房不容易混,究其原因就是一个容错率。
那我们玩家朗朗上口的容错率究竟是是什么呢?这里我来给大家分析一下,抛砖引玉,非喜勿喷。
首先我们来看几个容错率表诉的误区:
1、菜鸟论?
低级房菜鸟多,高级房都是高玩。这个因素不能说没有,但只能说很小很小。
君不见现在十级房里开XX、140四五百效率的随处可见吗?也有玩的好的,没有钱了,或者想放松一下,去打打金币车打钱的,不也是出现在低级房吗,甚至是屠幼的。
之前有看过一个大神的视频,对容错率也是这样解释的,说去低级房打菜鸟多,好打一些。这些都不对,菜鸟要全分给你了,你能一打十五呢?
2、火力论?
高级房炮太狠,一炮就把我打的半身不遂,这理由也不充分。
伤害和等级大部分都是按比例来的,等级越高,血量越高,伤害越高;等级越低,血量越低,伤害越低。
十级房有变态的183,白兔。其实想想八级房里也有装150管子的莱茵啊。十级房蟋蟀一炮打掉三分之一的血,八级房的猎豹2,天蝎,一炮也是差不多这个比例。再往低级房,本子车的一发HE往往也是高级房里183的效果。这个理由也不能作为容错率的解释。
3、挂机论?
挂机最疯狂的时候,应该是在去年吧。开个8J车,每个地图都有僵尸59流的必走路线。晚上三个基友组队打僵尸,非常无聊也非常愉快。但是现在基本上这样的现象好多了,最近我打122-44,特意夜里上线找僵尸,都很难找到,有但不多,因此挂机论支撑不了游戏里的战场容错率。
那么我们言归正传,到底是什么左右了战场容错率,正解为——视野!
我们知道,坦克世界里的地图,都是一样大小,1J车玩和10J车玩,地图是不会变大或者变小的。比如马利洛夫卡地图,一级房你开局就是到大广场溜达一圈回来都不一定会死,换做十级房你试试?
这视野,打个比喻,一级房就如同一次世界大战机枪机炮打飞机,看不见打不着;十级房呢,就如同普京把S400往土叙边境一架,指着土耳其说,你再飞一个试试?
视野分为两种,一种是你可以点亮对方车辆的视野,一种是你可以看到的最远的车辆的视野。其中点亮视野,随着房间级别车辆级别的升高而不断的攀升,而容错率也会越来越低。同样的地图大小,你在八级房里浪到了某一个地点,对方点亮视野不够,你没亮你安然无事。
那要换做十级房,浪到同样的地点,十级房的点亮视野比八级房高,早已把你点亮,然后就是被单方面伤害(不是互相伤害),然后,可能就没有然后了。
总结起来是这样的:在低级房里安全的地方在高级房未必安全。 因视野原因在高级房被点亮,被集火的火力密集度(注意我说的是密集度不是火力伤害程度)远大于低级房。
万事没有绝对的,抬杠是无底线的。我这里表诉的也不是绝对的意思,我怕喷,我只是说,最能左右战场容错率的,在现今的版本下,就是视野。
最近论坛里关于战斗力问题互相对喷的很多,作为一个老鸟,给新手成长一些建议。
坦克世界是一个对新手不太友好的讲究团队合作为主,个人技术为辅的竞技游戏。 提升个人水平固然重要,但更需要培养一个良好的大局观和团队合作意识。新手往往需要几千场的铺垫才能算刚刚入门,纵如刚才说的八级房你经常去的地方可能在 十级房你没见到敌人就死了。
过了新手期,可以买几个金币车带练技术带打钱,中坦首推万金油59,重坦首推亲爹穿深的WZ111,坦歼推荐SU- 122-44(E25不好,虽然神车,但对掌控要求高,轻坦首推小62。火炮我不玩推荐不了。
金币车不要买多,都是大同小异骗钱的,够用就行。把这些车 打好了,也足够养你的账号了,技术有了,意识有了,再出十级车。路是一步一步走的,这是我的一点小的建议。
谢谢大家!
