盘点坦克世界那些广为流传的错误战术
2016-06-19 21:30:37
神评论
17173 新闻导语
盘点那些wot中广为流传的错误战术。
1.对峙
双方各一坨兵力在一个谁都没法进攻的位置对卡。请记住wot的胜利核心之一是单位时间内的有效击穿伤害,不是剩余血量。
2.远距离一波流
看起来很有用,问题是一波流需要的是火力的局部展开优势,你一挤在一起二远距离奔袭兵力拉的前前后后就成了添油。
3.中坦进城
超潘这类奇葩不在讨论范围。中坦进城不是不可以,麻烦绕起来行不行?一群中坦和人重坦厚皮td正面干算几个意思。
4.中距离伸缩和黑枪
射击谈的是有效射击,没有命中率和击穿率的射击有屁用。
5.劣势地形死守
有些图劣势地形之所以劣势就是因为地形不平衡一边好打。那就退到好打的地形守啊,非要劣势地形去一大堆死守甚至对攻。典型,礼服奥克斯右边下路。
6.拐角
很多人不知道,垂直拐角要是配个烂地或者斜坡,就是个神级防守地形。典型,智商山谷的出口。
7.重坦线。
重坦线是长廊地形不假,但是绕圈的或者烂地的长廊那是傻逼线。
8.眼车扎堆
嫌自家眼车多还是咋地?非常多见于一些组队的,眼车扎堆输出打不出视野全重叠。
9.地图边缘区域黑枪
脱离主战场,投入时间投入兵力收益不成正比。典型湖边右上和普罗的山扎堆。
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