沙盒大改不可怕 但有些玩家就要小心了

2016-06-15 09:50:18 神评论

17173 新闻导语

无论坦克世界这款游戏如何改动,其实真正收益最大的,体验最好的!永远不会是那些呆萌的新手、原地踏步的挂机党、或者出了一堆顶级车却49%的玩家,而是那些永远有着一颗上进心,始终循序渐进、为之努力着的玩家!

人与人现实中的交往,和游戏内的交往是不同的,但它们都会去遵循同一个准则,那就是:和你在一起,能不能为我带来利好的那一面!达到共赢的状态! 如果没有,对不起,我不与你为伍!

我们见过很多优秀的团队,也见过很多优秀的玩家,和他们组在一起,对自己是一个提高,也是一种互相学习的过程!队友,能让你变得越来越强大,你也能让队友因为你,而变得越来越强大!

这种关系相辅相成!互相支持着!所以有时候虽然有些大神总胜60%,个人等级一万多,效率一千四、五,其实打开他们的账号你会发现,组队多、兄弟连勋章很多,带来的水分提升也会很大,当然,这又是另外的一个话题了!

尽管这部分水分的数据,并不是一名玩家实力的真实体现,但起码,他们做到了,他们有每局战斗后赚取的收益作为支撑,他们能打出流畅的配合,他们能改变战局的走向,他们能为团队带来胜利!

可惜的是,许多好人玩家根本达不到这个标准,他们总是固执的以为,我进游戏以后,找两个千效大神抱大腿、组队,那就可以了,其实现实是,你和千战组在一起,分房权重会变得更高,更难打!坑的有时不仅仅是自己,还害了团队!

许多会打的玩家,大多数时候都是不愿意、不会和这些几万场49%的玩家成为战友的,更不要说和他们成为朋友了,因为这种人在游戏里对于你来说,没有价值!

循序渐进,说来简单,但是做起来却很难!抛开现实生活你能带来利好的那些方面,游戏里,既然你对我没有利用的价值,我又何必浪费时间去和你在一起组队呢?交朋友,也就自然会交那些50%总胜以上的玩家了!因为他们早就懂得了互相支持、互相提高的道理!

我记得5年前吧,在我刚开始打坦克世界的时候,遇到过一场顶级房的战斗让我印象特别深刻,一名玩家在开局打出了这样一句话:“坑人,是一种乐趣!”

他的这句话让我印象实在是太深刻,记忆犹新,给我带来的影响,也是非常负面的!但是现在,我需要对这样的狗 屁玩家们说:“其实,你们只能坑到你们自己!”

每局顶级战斗,基础修理都是2w起,加上弹药3-5w的费用,也许你说:我不差钱!对,你的确不差钱!但你不差钱的前提是,你得多花、多付出其他玩家数倍的 时间、精力去打金币车59挣钱!要不就麻烦你去充值!因为游戏机制会让你这种人一直负资产!直到你玩不下去滚 蛋!因为你不学无术、原地踏步了太久!

一些几万场49%的玩家永远只会把对面的15个人当成自己的敌人!殊不知,其实队友也是你的敌人,你弱不要紧,你坑也不要紧,战斗结束时的结算面板,自然会让你付出代价!因为这个世界是公平的!总要有人为团队的失利付出最昂贵的代价!

坦克世界里有两种人:一种人,周而复始的花时间精力去打59这些金币弹挣钱,挣到路费了,偶尔来顶级旅旅游用顶级车送钱给高玩花;另一种人,在顶级保持收支,持续吸收战斗经验,从而变得越来越强大!所以其实后者不怕自己所在的团队坑,你的表现越**越坑,那么高玩车库里的收益也就越大越多!

输不可怕,可怕的是,你没有钱去支撑你出更多的顶级车、练更多的科技树、打更多的金币弹、上更多的大补给、持 续涂更好看的涂装............可怕的是你,根本没有钱去继续打下一场顶级战斗!

所以我想告诉大家的是,一分耕耘、一分收获,不要总想着去一步登天,游戏和做人一样,需要循序渐进!当你的战斗技术能在顶级房间保持收支了,那么我可以负责任的告诉你,你的总胜绝对不会低于50%,你的个人等级也会随之提高很多。

虽然扯的有点远了,但现在,我们再次回到这次沙盒改动的话题,更新和变化是为了将来我们都变得更加美好!这和游戏一样,如果你的今天和明天没有任何区别,那么你在游戏里玩什么呢?你在这里的存在会变得毫无意义!

你可以来这里消遣,但也仅仅只限于消遣而已!如果说人有三六九等,那么游戏的玩家,也有!他也会有所区分!

我想,无论坦克世界这款游戏如何改动,其实真正收益最大的,体验最好的!永远不会是那些呆萌的新手、原地踏步的挂机党、或者出了一堆顶级车却49%的玩家,而是那些永远有着一颗上进心,始终循序渐进、为之努力着的玩家!

如果你过去2w场3w场时间,已经养成了胡乱打的习惯,那么请问,你的下一个2w场次,你还打算继续这么玩下去吗?


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