跪求不上山 豹神解读锡城0线先天不足

2016-05-23 02:24:00 神评论

17173 新闻导语

为了喜欢上锡城山的玩家迷途知返,我也是操碎了心……

为了喜欢上锡城山的玩家迷途知返,我也是操碎了心……

我先说1/2/3与0线的实效区别!

时间比较:

1、2、3线就算是HT的强推主攻,野队环境最,最多也只需要2分钟,就能直接抄底对方菊花。

0线,就算不设防,中坦探头探脑的至少也需要2分钟才冲到底线。

 空间比较:

1、2、3线视野开拓,有无伏击一目了然,切容易展开进攻阵形发挥数量优势,形成交叉、多点打击。

0线走廊通道单一、高地坡、多转角,典型的傻大粗黑伏杀MT群的好场所。

习性比较:

1、 2、3线一但打通,不论再怎么菜鸡蹲的玩家,都会跟进进攻或回基地防守,原因很简,打通123之后,只有进攻端和防守端才有目标,而出现的目标还是你在铁路没有办法打的,你不跟上队伍或支援基地,你就没炮可撸。自然而然的,通过习惯,没有目标了就会跟着感觉和看着小地图要找目标打。

0线一但打通,山下若影若现的目标,甚至是侧面和菊花,就能让一大队菜鸡忍不住从而止足,能安逸的打伤害,还不一定会被还击,这么好的事,能怪菜鸡们吗?

当然他们的输出不能说不算贡献,而是贡献远小于危害,可以想象,多少队伍浩浩荡荡打通0线后,变成稀稀拉拉下山逐一被对方歼灭。最简单的理解就是集群的主力化整为零,自己把自己的优势坑掉了。

致命的是,这集群的优势,在面对展开的纵深防守面前连五五开都不一定能做到,更别说零乱的现在。

再说对山防守:

但凡主力上山的一方,基本上就宣布了将1\2\3线送给对方的选择,而控制1\2\3线的一方配合正面阵地战的友队,可以非常轻松并快速的取得余下的4、5、6、7、8线的控制权。

当获得1~8线控制权之后,所拥有的战略纵深优势就体现出来了。

下图可以看到,双方对山防御的纵深利用,在有123线支持的情况下,任何一方都可以借助有利地形,节节阻击,还能边退边打,给回援的队友形成交叉火力。

至于有纵深之后,火炮的发挥,对他们来说,多多益善。


【来源:】

关于地图讲解的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包