帝国的荣耀—狮式重型坦克

2016-05-19 01:33:48 神评论

17173 新闻导语

文章详细的介绍了狮式重型坦克的优缺点,为玩家们提供了参考

今天小编要给各位玩家带来的是,坦克世界9.14版本D系八级金币重型坦克—狮子。

 


为什么要给大家带来这样一辆车的攻略呢?

1,狮子作为仅有的D系八级金币重坦,用来练成员还是很不错的,小编当年就是花了300多大洋入手的第一个金币车,先后培养了E100和老鼠的车组成员。

2,狮子是一辆喜忧参半的车,虽然缺点很多,综合评价还是可以的。

3,作为元老级的金币战车,狮子收益还是不错的,打钱神器之一。

好啦,下面开始进入正文。上面已经说到了,狮子是一个喜忧参半的车。谈论一辆车的时候,我们习惯拿以下几点来评价这一辆如何如何。包括:火力,机动,操控性,生存能力,视野,分房情况和经济性等。

 


我们先来说一下狮子的优点。

1,狮子拥有400米的基础视野

在所有的八级车中,视野能达到十级车标配的400米的真没几个,但是狮子就是有400米的视野!有的玩家可能会笑,隐蔽这么渣的一个车,居然给了这么高的视野,然而并没有什么卵用,其实不然。如今的版本,视野的重要性无需多言,相信大家都知道。存在的就是合理的,无论开始还是残局,无论平原还是丘陵,狮子高于其他车辆的视野作用都是大大的,现在不管什么车,都习惯带上高光或者炮队,来改善或者提高自己的侦察能力,我在这里推荐狮子上高光来扩大自己的优点。

2,狮子拥有不错的俯角和坚固的炮塔

狮子的俯角达到了8度,这是一个很优秀的数据。再加上自己坚固的炮塔,足够让狮子可以趴坡点亮和卖头输出了。美国车的铁头功想必大家都有深深的体会,没错,狮子也可以这样。狮子的炮塔是圆弧形,卖头的时候跳蛋率和未击穿率相当高,同时由于头顶盖子很小,想要打中狮子的头皮其实很不容易。即使是**300穿!

 


3,狮子拥有1650的血量

重型坦克血量的重要性无需多言,这是打伸缩换炮的基础。狮子在这一点上,已经领先了大多数的八级车。

4,狮子有一门优秀的主炮

0.318的精度以及2.74秒的炮控,继承了D系列一贯的精准。无论是近距离甩炮还是中远距离狙击,狮子都能完美胜任。AP弹种的穿深高达234,已经把大多数的八级车远远的甩在了身后,即使到了十级房,这门炮依然可以一战。同时金币弹穿深达到了294。俗话说的好,一炮遮百丑。可见一门好的主炮对作战的重要性。

说完了优点,我们再来说一下狮子的缺点。

1,主炮320的均伤低,导致DPM劣势,持续输出和打击能力不足。

小编的狮子配件上了输弹机和通风,成员学习了基友连,没有带巧克力的情况下,狮子的装填是9.9秒一发。对比同系列的八级银币坦克,虎王的射速可以达到8.6秒一发。孰优孰劣我们一看便知。跟装填为11秒左右,均伤为390112,王总111IS-3更是没法比。如此一说,想必大家都知道狮子输出已经基本垫底了......

2,车身脆,很容易被击穿

虽然正面装甲达到了120mm,但是由于倾斜角度问题,和虎王简直没法比。在如今金币弹泛滥的时代,狮子是为数不多,敌人遇见后,不用切换弹种,银币弹就能打穿正面的重型坦克。此外作为**战车,纸裤裆,裤裆被击中坏发动机概率那是大大的。侧面只有100mm,卖履带的时候也得格外小心。

3,机动差,基本没有转场能力

狮子的极速只有35km,很多时候能跑到30就不错了,蛋疼的加速能力,让狮子到达战场总是那么姗姗来迟。同时也注定了狮子只能走一条线的悲情命运。所以开局看走势,选择合适自己的线路很重要。

4,分房权重高,经常进高级房

跟有分房照顾的金币车不同,狮子是没有此等眷顾的。小编自己玩狮子不多,1000多场,起码有一半的场次在9级或者10级房混。很多时候不是自己能力不行,分房确实坑!选择入手的时候一定要慎重!

说了这么多,分析的优缺点,下面小编就来说一下自己对这辆车的体会。

1,狮子的收益很不错。

狮炮一响,黄金万两。老玩家的这句话还是有道理的。主炮的高穿深,在大多数情况下,狮子用银币弹就能轻松的解决战斗。低消耗同时高收益,不想挣钱都难。只要是正常发挥,平均每场下来的纯收益3-5万没问题,拿10万以上也是家常便饭。考虑到分房的问题,建议大家带一定数量的金币弹(如今金币弹也能用银币买,比普通银币弹贵一点而已),保证自己的击穿率,打出伤害,才是王道。

2,狮子一定要讲究打法

八级房的时候,还是要去抗一线的。狮子是一辆很传统的德国重坦。跟其他德国传统的重坦打法都一样。运用自己的技术和对地形的理解,该卖头就卖头,该伸缩就伸缩。单发伤害低,但是有血量优势,关键的时候不要怂,该出手时就出手。记住,我们是三道杠!九级房十级房就要注意一下了,选择前线还是黑枪?这都是问题。看清楚对面的兵力配置和队友的走位,再决定去哪里。配合队友推进是一种打法,远距离黑枪支援也是一种打法,实在打不穿断敌人履带也是一种打法!必要的时候也要给队友抗炮,胜利了肯定比失败挣的钱多,嘿嘿......

说一下配件的选择。

其实这是仁者见仁,智者见智的事情了。小编选择的是输弹机,通风和垂稳。走的是输出流。也可以把通风下了上成炮控或者高光,因人而异。其他的配件就不多说了,这里重点说一下通风。通风的选择跟自己的车组成员相关。小编的成员是5技能,所以上了通风。这里建议大家,如果成员技能小于4个,其实就不用上通风了,因为即使上了,作用也不大。还不如换成炮控或者高光。个人体会,希望对大家有帮助。

最后说一下成员技能。

车长灯泡必学。然后学修理。以后的技能,引擎保养是必须要学的。另外视野技能,侦察和态势感知;以及炮控技能,人工稳定等,这些都是要优先于基友连的。小编我直到四技能时,才学了基友连。当然这只是建议,大家按自己的喜好加就行。


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