变强之路漫漫 低战力为什么无法提高?

2016-05-13 19:38:54 神评论

17173 新闻导语

基本功+意识+心态,三者的结合才能体会到这个游戏真正的乐趣。

这个坛子里高战力低战力之争已经快成为日精了,本来我实在不想搅和进来。

不过前几天看见几个自称为“老鸟”的人高谈阔论,站在道德制高点对低战力人群

进行了不留情面的抨击指责,又天天看见自称菜鸟的一群人抱怨什么高战力卖队友之类的,丝毫不从自己身上找原因。对此看不下去的我希望能尽我微薄之力,早日让这种话题有个结论,让论坛的帖子更有营养。虽然希望渺茫,但是本人也属于闲得无聊,不试一试怎么知道呢?

言归正传,我们不难发现,论坛里各种指责低战力无脑的帖子无一例外的都是站在大神或者老手的立场看待问题的,至少如今我还没有发现有人能耐心的站在新手的角度分析,提出有足够理性建议的帖子。谁都是从新手过来的,可是简单的换位思考为什么就这么难?那么,问题来了,新手(低战力)到底该如何提高?如何才能享受到坦克世界真正的乐趣?

依我看来,大部分人无法上手这个游戏主要来源于如下两个原因:基本功和意识。另外,还有一部分心态的关系。

从基本功谈起。这个游戏看似是简单的走位开炮,实则蕴含着很多细节。

首先这个游戏的定位是什么?FPS射击游戏?确实是这样的。但是这个定义不足概括。坦克世界实际上是慢节奏决策性战略射击游戏。它和CS一类的游戏不同,在你瞄准敌人开炮之后,并不一定会伤害到敌人的血量。

炮弹会随机在瞄准环散部,炮弹飞行有时间,车辆有装甲防护,炮弹有各种属性,更别提双方有时在相互移动,这些都无一例外的给造成伤害造成困难。所以坦克世界不仅仅比拼的是反应能力和手速,更比拼的是在短时间内的信息获取,分析决策的能力。这也就是为什么像我这种反射弧长的手残党喜欢坦克世界并且能玩的不错的原因。

说回基本功有两个方面,首先是认知方面。

举几个例子:RU251的HE穿深很高,常常能够打击敌人侧后的薄弱区域造成高伤;AP弹和APCR的转正角度分别是5度和2度,在穿深相同的情况下AP弹打击倾斜装甲的效果更好;地图的一些位置看似上不去但是如果你的单位马力够足,可以靠提前的加速冲上去,比如小镇争夺战和海岸争霸……

这就是认知。坦克世界有一个庞大的数据库,包括各个车辆的属性(血量,机动,装甲);各门炮的属性(穿深,精度,炮控);各个地图的属性(哪里有草丛可以点亮黑枪,哪里有小坡可以卖头,哪些地方能蹚水过去);以及无数的细节(哪些障碍物可以射击,车俩的点亮判别点在哪里,车组技能该怎么加)。

每个门类又有很多更深层次的细节,比如说装甲,你知道E75的首上角度多大吗?你知道T54的炮塔装甲是如何分布的吗?你知道T25/2的头为什么能老跳弹吗?再比如说俯仰角,你可能知道每辆车俯仰角的数值,但是你了解过俯仰角的分布情况吗?120吨I当炮管在mimi上时俯角是几度呢?

所以说认知是第一步,如果你连一些基本的数据都不了解的话想上手这个游戏可以说的天方夜谭。

第二个方面就是决策能力。

比如我和大神,在面对一个车卖头的时候都知道打哪里能击穿,然而大神往往可以打中弱点而我则永远是跳弹。再比如大神在黑枪的时候能迅速的计算出多少米是安全距离,锁圈缩到什么程度就可以射击了,而我只能匆忙间开炮然后暴露位置。比如大神在狗斗的时候能精确的不开镜断履带,而我却慌慌张张的打到了炮塔上面,被对面顶牛而不知所措……

知道怎么做和做得到是两种不同的境界,这项能力包括手速,反应,判断力等多方面因素,电竞选手夜以继日的练习很大一部分就是在提高这部分水平。

所以说某大神的视频里所说基本功到一定境界,人和人的差距就不大了我是不敢苟同的。不说决策能力,就是认知方面我敢说现在也没几个人能够做到面面俱到,掌握坦克世界里所有的细节数据。

下面再说意识。

战场意识很大一部分取决于智商。我们不得不承认,高智商的人可以轻松地在短时间读懂形式,做出最合适的行动。那么智商不足的普通人怎么办的?没关系,勤能补拙,只要你肯动脑筋,多多思考,你的意识也是可以进阶的。

怕就怕你不思考,不动脑子。这就是为什么很多高战力无法容忍低战力的原因了。天天抱怨高战力仗势欺人,可是自己每次比赛都浑浑噩噩,要不就是一个位置蹲到死,要不就是没头苍蝇一样的乱窜。看见肉不管三七二十一就冲上去抢,看见敌人向自己靠近就像看见僵尸一样躲在掩体后面不出来。

永远想着不动脑子就能成为高手,不动脑子就能练到10级车屠杀,醒醒吧,白日梦请回到梦里做!

想想看,这些人但凡开动一下脑子,战绩都不可能差到500战力一下。比如你在掩体后面,敌人的炮口压根没有朝向你,你为什么就不敢出来给他一炮?你蹲在普罗霍洛夫卡的公路上,前线的队友已经冲出你最大的视野范围了,你在原地不动是想黑枪吗?一个字,懒!懒得观察,懒得分析,懒得变通。

一个意识出众的玩家,在玩中坦的时候总能控制到关键的点位给予火力压制,包抄到敌人最难受的位置;玩重坦的时候总能带领队友在敌人防守最薄弱的方向发起推进,在敌人最难受的地方一夫当关卡住千军万马;玩轻坦的时候总能探到敌人的兵力分布,在最缺乏视野的位置协助己方防守;玩TD的时候总能机动到敌人预定的进攻线路后面伏击,在敌人狼群攻上来之前从容撤退……

这是因为他们观察到了足够的信息,积累了足够的经验,故而做出了最符合实际情况的判断,从而实现了团队的最大化利益。

最后讲一讲心态。个人认为大部分低战力玩家的心态有如下几个重要问题:

1. **金币弹

我经常能看到3,400战力的玩家全程金币弹到处挥霍,他们认为只要全程金币弹就可以成为大神,因为大神就是这么做的。

但是,如果这是一个只要花足够多的钱就可以NB的游戏,坦克世界也不会流行到今天。

2. 过于**战力

我经常看到有人询问怎么提高战力的帖子,看得出来战力作为一个标签,已经紧紧的和大部分人的自尊心联系到了一起。

所以我们常常能看到什么IS-7说我要打环,去黑枪了什么的,要不然有人为了多抢一口肉就挡队友炮线一类的事情发生。

然而我想说的是,战力也仅仅是一个标签,它只是一个评价的工具,不应该成为一个人玩游戏的追求。甩开战力,把关注点放在游戏本身,你会找回最初的乐趣的。

3. 过于追求高级车

相信大部分人玩这个游戏都是奔着10级车去的,我也不例外。这就造成了很多人对于低级车的态度不佳,仅仅把它们看作是一个必须要走过的坑。坦克世界其实每辆车都各有特色,只要你用心体验,找到使用方法,哪怕最坑的车也能时常能够带给你惊喜。我如今已经出了10几辆10级车了,然而打出10级车的我却有一种怅然若失的感觉,出来的10级车打了几十场就扔到一边练别的线去了。我如今手握20多万****却不喜欢跳白板配件,因为每辆车的白板对我来说都是一种体验,76炮的地狱猫,85炮的IS……这些其实是这些战车的史实配备,体验一下又何妨?因此,不认真对待每一辆车的人我不相信他们会玩10级车得心应手。

4. 求知欲不足,手懒

论坛上经常能看都有人问一些日精的问题,什么140,62A哪个好,什么这个车技能怎么加,配件怎么带。各位,这些百度一下(虽然说百度恶迹斑斑)轻松就能找到,你们发帖到底是为了求知呢还是为了水经验呢?

5. 不愿相信队友

这也是没办法的事情,毕竟大环境驱使,现在的集体利益中已经掺杂了过多的个人利益了。很多人已经不再单纯为了胜利而战,有的是为了自己的场均,有的是为了赚取足够多的经验。然而我想说的是,你时刻与你的队友为敌是永远不可能获得愉快的游戏体验的,何尝不从自身做起,毕竟你的快乐和他人无关。

6. 不愿做出改变,照搬大神打法

曾经的我不论开什么车进了普罗霍洛夫卡就蹲到公路的草丛里黑枪,因为这张地图容错率太低,对于一个菜鸡来说满场乱跑就意味着很容易扑街,所以我那时的水平一直得不到提高。

现在,这种行为在野队也屡见不鲜,很多人打一张图也许永远在用同一种打法,又或许有的人能看见大神在一个地方占了便宜就不分实际情况的效仿。坦克世界风险和收益是并存的,你在一个地方蹲一整场或者永远保持在队友的身后风险是很小,但是你最后得到的收益如何呢?我相信不会很好看吧?一成不变的照搬老路,这个游戏还能给你提供什么样的乐趣?

对于想提高实力的各位,改变心态其实是第一步,当你开始认真对待这个游戏,认真对待每一个队友的时候,你的水平自然会有所起色。提升实力的第二步就是提高自己的基本功,多百度,多看装甲密档,看大神的视频要注意学习操作,自己每场比赛每完成一次操作都要进行评估总结,想一想哪里可以提高……甚至可以找基友开训练房实战,方法有很多,就看你肯不肯下功夫。

最后提升自己的意识,勤动脑,多观察。不要永远盯着瞄准环里的敌人,把小地图放大一点,多按按右键。每次决策之后评估一下成果,付出的代价和收益是否平衡,为今后总结经验。

最后还想说一句。那些不想提高的草履虫压根不会看这样的帖子,他们是实实在在的低效狗;凡是点进来还看到这的都证明你们有一颗想改变的心,

祝愿你们早日得到提高,在这个游戏找到属于你们自己的乐趣!


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