玩家三问 星与不悔的直播中能学到什么

2016-05-07 20:44:31 神评论

17173 新闻导语

我到底为了什么来玩游戏?战斗力到底有什么用?到底如何来提高?

一,我到底为了什么来玩游戏?

昨天晚上看星神直播打WZ,3个wz组队一路狂杀。星神说了,wz这个车单野可能没那么厉害,但如果3个组队那绝对是狂砍一条线,他们3个WZ组队胜率不 应该低于90%,结果也证明确实是那样,基本上没把都是碾压局。

我也没统计胜率,反正只看到一把比较大的地图,由于队友的失误导致平局。有两局特别精彩的 是3个WZ对着8台车,最后将他们全部剿灭。

虽然说看着很精彩,但事后细想一下,并没有多少可以学习的地方,虽然在打的过程中是有一些细节,但3个齐心的快速HT的集火以及本身的技术压制,直接就让对面崩盘,可以说把把狼群,直接依靠车型、技术和组队碾压,在局部战场上相当于战队打菜鸟,赢的虽然赏心悦目,但打起来比较无脑。

这时候,我想起了星神说过的一 句话,TD,火炮我也会玩,也很好玩,但是现在的情形是很少有人会玩MT,队友不会玩MT就被别人压着打,我很讨厌被人压着打的感觉。翻盘什么的最累了, 如果大家都不犯错,根本不需要翻盘,直接就可以压着别人打。

每个人玩游戏的想法是不同的,有的人追求数据,有的人就是想打着爽就可以了,但是你如果想要打着爽,就不要责怪别人为了追求数据的打的太认真。 不好意思,不是一句话,这些话也不是一起说的,是分开说的。

听了这些话我就开始反思,我玩游戏到底是为了什么呢?我想了很长一段时间,我感觉我最喜欢的局势是什么样的呢?

大概描述一下, 我自己没有犯错,配合队友一点一点打通了一条线,然而另一条线崩了以后利用视野以及对于自己车和敌方车辆的了解进行一定的小翻盘。也就说我并不喜欢顺风 局,而是喜欢一定的小逆风,而靠自己的能力一点点获得胜利的感觉。当然,这只是我个人的喜好,所谓人各有志么。

二,战斗力到底有什么用?

而如果一开始就想要让自己不犯错,这个时候就体现了首亮的重要性,如果你可以知道对面车的走位就可以对症下药,轻松应对了,这也就是为啥开局如果有个快车去肉侦送死反而会比较容易获胜的原因,这也就是为啥盒子对于首亮的战斗力奖励那么高的原因,我以前为了抢首亮战斗力甚至那304去抢过首亮,但后来发现由于现在地形的复杂,想要首亮对面的主力难度越来越高,几乎成了不可能。

如果对面的主力并没有被完全点亮,首亮的意义就少了很多, 比如对面有5个主力HT,你去点亮了对面2个去了1线,那你说你们1线的4个HT是进攻还是不进攻呢?进攻对面万一还有3个HT不是要输,不进攻对面3个 HT如果到了0线与MT交火的时候你才进攻你就错失了时机。

首亮的效果小了很多,那开局的30S的分析就是必不可少的。这个时候我又想起了星神对于游戏开局30S的分析,开局对面怎么走,是看对面的车型,而星神的预测也屡屡实现。但是我在打的时候就总是没法通过车型来判断,明显的对面MT多,非要打我们重坦线,明显对面都是慢车,非要爬山来打,让我完全没法判断。

我又认真看了星神好多录像和直播,感觉应该可以判断正确啊,为啥呢?后来仔细一想,是因为星神玩的都是10级房,大部分的车的走位路线已经趋于固定, 只是车型多少的情况下不同,但是我常玩的还处于8级房阶段,有很大一部分玩家还处于乱走阶段,所以用车型判断是很难奏效的,那么用什么来判断呢?那就只剩 下战斗力了。

有很多人说战斗力无用,要求删除战斗力。但我却完全不这么认为,战斗力我感觉已经是除了灯泡以外最厉害的挂了,其实说挂不合适,我感觉坦克世界本来就应该有这样一个指标来让人在游戏里就判断这个人的技术大概是如何的。

为啥呢?坦克世界是个战略类游戏,是个模拟真实战争的游戏,而在战争中什么最重要呢?孙子兵法有云“知己知彼,百战不殆”,本来是个15vs15的游戏,谁也不愿意达成1vs29,两眼一抹黑,自己打自己的,和打电脑有什么区别,而战斗力的出现让我们可以对自己的队友和敌人进行一个大致的判断,虽然这个判断未必客观,未必正确,毕竟想要用一个数据来判断一个人的实力是不可能的,但也比什么都不知道的未知强不知道多少倍。

这里我就特别抵触那些代练和挂机党,因为你的战斗力显示你是个菜鸟,但其实你的真实实力要强上很多,让人判断的时候会出现很大的偏差,但这些毕竟是少数,大部分的玩家还是可以判断的差不多的。

三,到底如何来提高?

以前看那些精彩视频和直播,尤其是140的视频,各种高手各种卖头各种偷跑各种短伸缩,于是练出了54以后就也学着他们卖头偷跑短伸缩,于是被打成了狗头。直到看了星神在飞机场打了一把140和不悔玩的59以后,我才明白,卖头偷炮短伸缩只是一种方式而已。

举个例子,相当于你买了一套房子别人送了一个沙发,但你只是想要和人要一套沙发却忘了买房子才是重点。

140的存在不仅仅是为了抢点,不仅仅是为了点亮,不仅仅是为了支援,而是补位,这种车是万金油,哪里缺少去哪里,而不是说有山就要抢,有坡就要卖头。哪怕那个地方你过去可以占很多便宜,但如果另外的位置更需要你,你就应该去哪里补位,哪怕那个位置你输出不会很高,这才是我们应该做的。

真的想要提高,真的想要玩明白这个游戏,不能仅仅局限于你在哪里打着舒服,而应该在于你在哪里可以做出最大的贡献。

当然,我的技术还有大局观还是差很多的,我在这里也仅仅是纪录一下自己的看法,大家如果能够指导一下我是最好的,不过你的语言是否激烈,希望你的指导有实际的意义,谢谢大家。

PS,星和不悔的直播真的很好看,不过星不解说的时候,好多地方看不懂,确实技术不够么,又一次星和一个叫芬达的组队讲了很多,学了不少。虽然知道星打游戏的时候想要思考,不愿意多说话,但作为菜鸟还是希望星可以多说一说。


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