4.19QA

2016-04-20 19:40:49 神评论

17173 新闻导语

我们已经意识到波兰线对波兰玩家来说很重要,但是目前很多关于这条线的消息都是谣言开发团队目前还在收集波兰坦克的相关资料,根据最终所获得的资料丰富程度,他们将决定是将波兰坦克以一条独立线的方式推出还是将其整合进欧洲线里。波兰线碰到了一个常见的问题,那就是各级坦克中有着太多的战后设计历

我们已经意识到波兰线对波兰玩家来说很重要,但是目前很多关于这条线的消息都是谣言


开发团队目前还在收集波兰坦克的相关资料,根据最终所获得的资料丰富程度,他们将决定是将波兰坦克以一条独立线的方式推出还是将其整合进欧洲线里。


波兰线碰到了一个常见的问题,那就是各级坦克中有着太多的战后设计


历史部门正在收集众多欧洲国家的坦克数据:波兰匈牙利、意大利、瑞典等等


历史学家们来到华沙理工大学档案馆来寻找相关的资料,然而很多资料因为太过古老的缘故都已经被遗失以及销毁了,幸运的是这些档案还有复制品


我们找到了12个坦克计划

波兰坦克计划在2017年推出


为什么这么晚呢?我们想要更多与众不同的坦克,而不是像中系那样拥有着大量苏系克隆车的线


中国线是为了让WG进入中国市场而实装的。(这种话估计也就只能骗骗外国人)



波兰金币坦克坦克将有可能更早地来临(就像日本虎和T40一样)


我听说过史坦尼斯劳·莱姆(波兰的一个科幻作家)所发明的重型坦克,也许我们可以在一个特殊模式里推出它


之前的特殊模式很成功,我们将继续推出类似的模式


TKS还处在测试阶段,还没有决定它是个二级车还是三级车


开发者们还没决定TKS会是一辆银币车还是金币车


鲁迪?我是那个电视剧的忠诚粉丝,我也很喜欢这辆坦克,关于鲁迪最终会属于波兰线还是苏联线的问题还没决定,这只是一个技术问题罢了。我们甚至有可能让玩家来决定这个选择


十辆金币车将会在9.15加强


巅峰战不如我们所预期的成功,但是我们已经有几个中意的改进方案,并准备在未来付诸实施


我们不会移除火炮,也不会引入+1/-1分房,因为这样做解决不了任何问题


同一类坦克却有着不同的角色的情况有些复杂(比如E75和50120,一线扛线和二线黑枪的区别),我们将尝试简化这个问题


我承认像鼠式这样带头冲锋的坦克是金币弹最大的受害者


因为较长的装填的时间以及较高的单发伤害,火炮显得难以使用且缺乏效率,我们将通过修正整个火炮系统来改进这个问题


现在我们正在忙着下个大的坦克平衡性改动,乘员技能重做以及客户端界面的改进


一些新的坦克和地图将会在今年进入游戏 (RG:不要忘了Storm说过开发组计划让游戏有着更少却更好的地图,这些新图很有可能是那些差地图的替代品,所以不要指望在游戏里看到更多的地图


我们将进一步增加游戏内声效的多样化


新的声效引擎使用和游戏不同的核心,然而我们正在采取措施以减轻显卡的负担


我们不会放弃BigWorld引擎因为我们正在持续地改进它,我们尽了最大的努力来改进这个引擎的服务器端,我们对改进结果很满意


坦克世界:Xbox版看起来很不错,我们有计划把其中的部分元素加到PC版里。我们将会测试天气系统


欧洲地区会有第三个服务器吗?我不知道


我们正在讨论引入一个像在战舰世界里那样玩家之间互相点赞/举报的系统


end;


【来源:】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包