又爱又恨支援豹 35条豹1作战笔记分享
17173 新闻导语
新手时期的观点,也是一点一滴的实战积累,还望大家手下留情。
这些都是很久很久以前刚出豹1的时候,每打完一场,就会记下一条。
我不是高手,不然豹1的胜率也不会那么烂(坑已难填),豹1真的很难玩,我想说能把这辆车玩好的人都是走位极其风骚的大骚包。
刚才翻了翻印象笔记里的工作日记,却偶然看到了这篇豹1的笔记,觉得甚是有趣,那时候对这个游戏理解还不是很深,记得当时的配件用的是垂稳,输弹,通风,属于黑枪流,太过依赖队友,而野队的队友往往缺乏点亮的好手,让人虐的那叫一个惨,鼠标键盘都砸过,就差砸机器了
现在的豹1配件是高光,垂稳,通风,自点自打很顺手。改版之前的视野堆到了497米,和队友开玩笑说我瞪谁谁怀孕,呵呵。废话不多说,下面是笔记内容,纯属一个新手时期的观点,一看一乐。
1.、豹1只有在敌人注意力不在这的时候才能狗斗,有队友支持才能卡位,黑枪。点亮的活干不了,每场至少两千伤害,跟着大帮走,不可以单干,顺水推舟,多观察局势,观察一线队友血量,灵活走位黑枪,情况不好马上转场。
2.、偷炮最多三炮,多了就完。
3.、上半场控制好血量,下半场条件允许可以换血来出伤害。
4 、不得不卡线的时候,一定要看清后面的支援数量和血量,情况不好马上跑。
5、两百米范围内见到有人马上躲藏。
6、点亮露头,马上收回来,有的人知道自己灯泡亮了,会盲射。
7、把敌人防线想成是一条线,在线上的所有棋子都必须清除干净才能往前推。
8、以威胁程度排序一次清除。
9、开场去点位收过路费可以,但时间不能超过10秒,超过十秒很可能被强吃,靠后的点位可以长一点。
10、极限距离千万不要开炮,开炮必死。
11、队友太残废的时候,就不要缎带了,直接打血。
12、露头点亮的时候,一定要贴着墙点。
13、己方火力在你周围没有展开的时候一定不要贴墙或卡点,容易被强吃。
14、草丛开枪记得敌人离你多少米你被点亮,记住这个数非常重要。
15、被点亮时千万不要在想偷炮,马上就跑,不然就完。
16、前期一定要保持好血量。
17、尽量不要打伸缩,要打的话就要很好的利用地形如果完全是败局,那就找个地方远远的黑枪。
18、千万不要上前与人狗斗,就算对方只剩血皮,也千万,千万不要贪。
19、很多点位都是相互依存的,一个点位掉了,你在的这个点位就危险,就要马上做出大的反应。
20、学会配合队友打集火,优先打掉关键目标。
21、露头点亮的时候,车身与炮塔夹角30度。
22、露头的时候总是让视野成一条缝隙,这样就不容易被打中了,你打他不容易,对方打你也不容易。
23、城市战的时候,一定不要带头,会死的很惨。
24、遇到火力很大的车,要避免拐弯点亮,就算后面站着二十八个队友也一样,你会被强吃的。
25、总是在关键时刻不能做出恰当的反应,就是因为身体条件差,注意力不能集中,其实就是常说的做事没有那股敢于硬钢的劲,没有那股劲就算有再多的机会也 白扯,玩游戏就要玩的过瘾,你这样萎靡不振的玩还不如不玩,多憋屈,要么就痛快的玩过瘾,要么就不玩(呵呵,那时喜欢熬夜玩游戏)。
26、灵活走位没有错,但机动再好也需要时间的。频繁走位既危险,又耗时间,还打不出伤害,既然放弃了一边,开场选择了另一边,就一定要在那里打出优势, 打出伤害,打到不能再打了再转场比如说对面才从明摆着趴了一堆TD当然就不能再冒险了,不然很难做到掌握局面。
27、想让俯仰角体现出来就要找小缓坑,小突起不利于俯仰角。
28、判断敌人的焦点(注意力)在哪,推测出他们的位置,然后找到最好的黑枪位。
29、敌人角度不好打就要好好瞄,不要有侥幸心里,他看你你就一定不要露头。
30、时刻考虑所在的位置敌人会不会上来强吃,首先考虑断履带。
31、频繁确定一线的位置,让自己保持在二线,一线转换。一线队友都死光了你还呆在一线,下一个死的就是你。
32、判断对方地图上的数量来推测其他车的位置,做出判断局部战场是进攻还是防守,开脆皮车千万不要强吃任何一辆车,特别是中场以前。
33、千万不要贪炮,即使对方残雪也要和他保持距离。
34、远距离用7.76倍镜,近距离用1.5。
35、千万不要与苏系中坦狗斗。
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