真后悔刚知道这些 新手阶段的15个毛病
17173 新闻导语
真后悔刚知道这些 新手阶段的15个毛病
问题1:对面亮了就停车瞄准。
现在的语音插件在发现敌人后会有所提示(不装插件的我不太清楚),所以很多玩家在听到”发现敌人“的语音后,无论何时何地,第一件事就是停车,转炮塔,瞄准……
这意味着放弃了抢位的宝贵时间,很容易被对面压着打。
还有就是有时你亮了别人,同时自己也亮了,停车也就意味着当活靶子,总之,不要对面一亮就停车,关键点比那一炮不一定能打到的伤害要值钱的多。
问题2:抢到眼位但是完全没有用。
怎么样算是抢到眼位但没有用?
有些眼位是草丛,静默就好,但是某些眼位是一个石头或建筑物,这时点亮需要眼车一下下的伸缩点亮对面,有些时候确实眼车抢到了那个眼位,但是在那掩体后面就一动不动了,这抢到了和没抢到其实没有任何区别。
这种伸缩点灯要注意的就是伸缩后的灭点,不灭点立即出来点第二次,就有极大可能被打掉。
问题3:为了抢肉而暴漏自己的弱点。
这个问题的严重性一般在优势不明显的场中更能体现,而且关键在于你的队友完全有能力收掉这个人头,你却还依旧暴漏弱点去抢。
问题4:不救家,推卸责任。
谁都经历过大比分领先但是被对面占家输掉的场吧。
这属于旁观者效应,也就是责任人越多,越没有责任感,都想着队友去就家,自己多吃两口肉。
我相信如果场里就剩一个人的时候,他一定会选择回家而不是***肉(送肉?)……
无论快车慢车,当需要你救家时,千万不要把责任推给队友,而且越是快车越有责任,我们要的是胜利,也许救家确实失去了几炮输出,但我相信收益一定比输了高得多。
救家当然不是全部回撤,正确估算敌方兵力,撤出能够有效救援同时不影响前线战局的兵力才是关键。
问题5:白板车进高级房自暴自弃。
这个我就不多解释了。
问题6:自己死了后开始喷队友。
这个问题自己曾经也有过,因为想赢,而队友又完全不按自己想法来,但是这样真的有用吗?
你喷了队友后,队友会回喷,他去打字了,就更没法集中注意打炮,反而会输的更快。
有时自己死了,看看队友,说不定他们真的也就赢了,毕竟很多时候,对手也很菜……
当然,有些人的行为实在太233了,请你指名道姓的喷,一般大家都能看出来!
问题7:战列舰式的伸缩炮。
这个习惯大部分玩家一开始都有,因为我想大部分玩家都玩过CS之类的枪战游戏,拐角处打枪都是贴住了墙探头,但是这一技巧在坦克世界里基本不适用,因为坦克的体积和速度决定了不可能如同CS中人物一样操作,探出去的第一部分总会是车轮,而大部分车前导轮被打那就是断履加掉血的节奏。
这时的结果就是,你看不到对手,但是对手炮炮穿你+断你。
多尝试倒车伸缩,不到万不得已(空间太小或者有队友等)不要用这种蛋疼的方式探头。
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